22.36M
Category: informaticsinformatics

Моделирование артефактов исторической техники в SketchUp

1.

ФГБОУ ВПО «Тамбовский государственный университет им. Г.Р. Державина»
«Моделирование артефактов исторической техники в SketchUp»
Тамбов– 201*

2.

2

3.

Вид
сверху
Используя только указанные
инструменты можно
получить эту «деталь».
Посмотрим на нее с разных
сторон.
3

4.

4

5.

5

6.

6

7.

Загс на
Интернациональной
Гребенников
Антон
7

8.

8
Минимум текстур

9.

3D моделирование средствами GOOGLE SKETCHUP в прикладной
информатике и гуманитарных исследованиях
9

10.

«3D МОДЕЛИРОВАНИЕ
СРЕДСТВАМИ GOOGLE
SKETCHUP В ПРИКЛАДНЫХ
И ГУМАНИТАРНЫХ
ИССЛЕДОВАНИЯХ»
Тамбовский государственный
университет им Г.Р. Державина
231 стр (13,48 усл. П.л. Тираж 50 экз)
10

11.

41 видео по книге+ еще 34.
Геометрические построения.
Построение
Спиралей, синусоиды, колонны
И дополнительные
возможности:
Вычитание объектов, построение
анимации,
Трехмерные поверхности в
«песочнице»
11

12.

Глава 1. Интерфейс программы SketchUp
Глава2. Базовые инструменты рисования на плоскости
Глава 3. Рисование плоского объекта
Глава 4. Перемещение тел в пространстве
4.1. Выбор объекта……………………………………………………
4.2. Создаем группу (Группировка)…………………………………
4.3. Перемещение группы…………………………………………
4.4. Копирование объекта……………………………………………
4.5. Масштабирование объекта………………………………………
4.6. Отражение предмета……………………………………………..
4.7. Поворот объекта ………………………………………………….
4.8. Простая деформация …………………………………………….
4.9. Создать компонент ………………………………………………
4.10. «Компонент» и «Группа» в чем различие? …………………..
Пример 4.1. Построение табурета в случае группы. ………………
Пример 4.2. Построение табурета с использованием свойства изменяющихся компонентов.
4.11. Работа со слоями ……………………………………………….
Пример 4.3. Построение двухэтажное здание с использованием слоев…………………………………………………………………….
Пример 4.4. Сборка ученической парты ……………………………
Пример 4.5. Деревянное зодчество……………………………………
Лабораторная работа к Главе 4
Глава 5. Построение модели по размерам
Глава 6. Построение тел вращения и тел движения
Глава 7. Работа с текстурами.
Глава 8. Построение модели здания
8.1. Определение размеров ………………………………………………
8.2. Анализ крыши …………………………………………………………
8.3. Построение фасада здания …………………………………………..
8.3.1.Сбор информации. Фотографирование ……………………………
8.3.2. Измерение фасада здания …………………………………………..
8.3.3. Анализ фасада. Разбивка на фрагменты…………………………….
12

13.

«ОСНОВЫ 3D
МОДЕЛИРОВАНИЯ
СРЕДСТВАМИ SKETCHUP и
3D-печати»
Издательство ТОИПКРО, 2017
Писалось под идею
5-6 класса
144 стр (8,37 усл. П.л. Тираж 50 экз)
13

14.

14

15.

Этапы построения

16.

Модель аркбалисты

17.

Сделано за 16 часов
17

18.

1
3
2
4
18

19.

1
2
Спираль
Архимеда
3
4
Логорифмическая
спираль
19

20.

построение
Применение в архитектуре
В механике
20

21.

21

22.

22

23.

утолщение
23

24.

24

25.

Аптека №2. Пчелинцев А.
25

26.

26

27.

27

28.

Стропильная система
Стропила Г. Судейкина
1913
28

29.

29

30.

3D РЕКОНСТРУКЦИЯ ЖИЛОЙ ПОСТРОЙКИ
ПОЗДНЕНЕОЛИТИЧЕСКОГО ВРЕМЕНИ С ПОСЕЛКА
ПРИБРЕЖНОЕ
Будеркина Елена Юрьевна
30

31.

3D РЕКОНСТРУКЦИЯ ЖИЛОЙ ПОСТРОЙКИ
ПОЗДНЕНЕОЛИТИЧЕСКОГО ВРЕМЕНИ С ПОСЕЛКА
ПРИБРЕЖНОЕ
Будеркина Елена Юрьевна
31

32.

3D РЕКОНСТРУКЦИЯ ЖИЛОЙ ПОСТРОЙКИ
ПОЗДНЕНЕОЛИТИЧЕСКОГО ВРЕМЕНИ С ПОСЕЛКА ПРИБРЕЖНОЕ
Будеркина Елена Юрьевна
32

33.

33

34.

34

35.

35

36.

36

37.

37

38.

1)
2)
3)
4)
5)
Модель собранная и разобранная
Источники: видео, тексты, чертежи с размерами
Текстурирование
Презентация о проделанной работе
Видеосъемка (скринкастинг) о получении детали
38

39.

39

40.

Как разделить,
Кто и что
делает,
С чего начать
И чем
закончить
Приходится и учится во время проекта
Дать задание
Установить правила
Дать мотивацию
Критерии оценки
Количество человек в группе
Правила контроля и помощи
назначить ответственного
40

41.

4 группы по 6
человек.
Лидеры
выбирали по
очереди
команду
Ограничение
по времени 1
неделя
Ограничение
ресурсов (по 3
компьютера)
2 детали на
дом на 1
команду
41

42.

42

43.

В нашем университете проходят вебинары по освоению
этой нехитрой, но очень интересной программы. За
несколько занятий мы научились строить дома и тела
вращения, узнали основные инструменты и возможности
программы #SketchUp.
На мой взгляд, программа очень полезна. В сфере
гуманитарных наук её могут активно применять историки
для воссоздания исторических зданий, артефактов или
документов.
43

44.

44

45.

45

46.

Казань Компас 3Д
Тамбов SketchUp
2 дня:
4 часа моделирование
2 часа печать и покраска
2 часа сборка
Тюмень Tinkercad
46

47.

Просмотрщик STL файла
47

48.

48

49.

Наноцентр. ТГУ им. Г.Р. Державина
49

50.

Разбор мельницы на детали
50

51.

51

52.

Вращение колес приводит виртуальная «батарея»
52

53.

53

54.

Вращаем жернов
54

55.

•Черчение
•Математика (геометрия)
•История (документы, архивы, исследовательская работа)
•Физика (механика)
•Программирование (Информатика)
•Трехмерная графика и печать (технология)
•Вебдизайн (Информатика)
55

56.

Сидляр Михаил Юрьевич
«Моделирование артефактов исторической техники в SketchUp»
[email protected]
Тамбов– 201*
English     Русский Rules