Similar presentations:
Операционные системы WINDOWS
1. ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ WINDOWS
1.2.
3.
4.
КОНЦЕПЦИЯ ОПЕРАЦИОННЫХ СИСТЕМ WINDOWS
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННАЯ ПЛАТФОРМА
WINDOWS
ОРГАНИЗАЦИЯ ОБМЕНА ДАННЫМИ
ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА WINDOWS
2. 1. КОНЦЕПЦИЯ ОПЕРАЦИОННЫХ СИСТЕМ WINDOWS
Операционныесистемы
Windows
поддерживают современное оборудование, имеют
эффективные
средства
диагностики,
восстановления и обслуживания, устойчивы в
работе, имеют интеграцию с Интернет.
3.
Основные характеристики операционной системыWindows:
32-разрядная архитектура;
вытесняющая многозадачность и многопоточность;
графический пользовательский интерфейс;
подключение новых периферийных устройств по
технологии Plug and Play;
использование виртуальной памяти;
совместимость с ранее созданным программным
обеспечением;
наличие коммуникационных программных средств;
наличие средств мультимедиа;
интеграция с глобальной сетью Интернет;
надежность и качество управления;
4.
32-разрядная архитектураОперационная
система
Windows
полностью обеспечивает работу 32разрядных программ. Это позволило
увеличить скорость работы программ и
удешевить все виды памяти, в том числе и
электронной.
5.
Вытесняющаямногозадачность
и
многопоточность
Многопоточностъ
(multithreading)
операционной системы означает, что работающие
программы (процессы) могут разделяться на
несколько частей, самостоятельно претендующих
на процессорное время. Это обеспечивает
одновременное
выполнение
программой
нескольких не связанных друг с другом операций.
Например, в табличном процессоре вычисления в
разных
ячейках
могут
выполняться
одновременно,
причем
параллельно
с
вычислениями могут быть организованы ввод
данных в ячейки, их вывод на печатающее
устройство и т.п.
6.
Графический пользовательский интерфейсПользовательский
интерфейс
Windows
использует графический режим видеомонитора.
Основу графического интерфейса пользователя
составляет система окон, располагающаяся на
экране монитора и включающая множество
разнородных
графических
объектов
для
управления работой компьютера. Реализована
идея электронного рабочего стола пользователя,
на котором размещаются электронные документы.
7.
Подключение новых периферийных устройств потехнологии Plug and Play —''включай и работай".
В среде Windows Система самостоятельно создает и
изменяет файлы конфигурации, распознает конкретное
техническое устройство и производит его автонастройку.
Такая технология получила название Plug and Play —
''включай и работай".
Дополнительные устройства подключаются специальными
программами-мастерами, которые могут распознать любое
устройство, поддерживающее технологию Plug and Play.
Если устройство не поддерживает эту технологию,
программы-мастера
запрашивают
дополнительную
информацию у пользователя.
8.
Использование виртуальной памятиИзвечная компьютерная проблема — нехватка
оперативной памяти, решается в среде Windows с
помощью
виртуальной
(реально
не
существующей) памяти.
Виртуальная память — расширение адресного
пространства задачи, полученное за счет
использования части внешней памяти.
9.
Если оперативной памяти не хватает дляобеспечения работы текущего (активного)
приложения, то приложение или его часть,
которые не используют в данный момент
микропроцессор, выгружаются (вытесняются) из
оперативной памяти на диск. На их место в
оперативную память загружается (подкачивается)
необходимый фрагмент активного приложения.
Когда одному из выгруженных приложений
передается управление, оно вновь загружается в
оперативную память, что может привести к
выгрузке на диск другого, пассивного в данный
момент приложения. Таким образом, программы
циркулируют между диском и оперативной
памятью.
10.
Поддержка виртуальной памяти позволяетоткрыть большое количество приложений
одновременно.
Используемая для этой цели часть внешней
памяти называется файлом подкачки. Файл
подкачки — файл на жестком диске,
используемый для организации виртуальной
памяти.
11.
Совместимостьс
ранее
созданным
программным обеспечением
Под
совместимостью
с
программным
обеспечением
понимают
способность
операционной системы исполнять программные
продукты, созданные в другой операционной
системе.
12.
Наличие коммуникационных программных средствВключение в структуру Windows широко используемых и
специальных программных средств для поддержки
различных коммуникаций и компьютерных сетей.
Сетевые средства операционной системы Windows
позволяют:
обеспечить передачу данных между двумя соединенными
кабелями компьютерами;
организовать электронную почту в локальной и глобальной
сети;
выполнить факсимильную передачу;
обменяться файлами с удаленным компьютером и
подключиться к глобальной сети;
организовать одноранговую компьютерную сеть из
нескольких компьютеров;
подключиться к компьютерной сети с выделенным
сервером.
13.
Наличие средств мультимедиаОперационная
система
Windows
обеспечивает
интерактивную работу с высококачественным звуком и
видео при помощи специальных аппаратных и
программных
средств.
Непременным
атрибутом
мультимедиа-компьютера являются звуковая плата,
которая
обеспечивает
преобразование
звука
в
компьютерную форму и обратно, и видеоплата, которая
преобразует видеоинформацию в компьютерную форму и
обратно. К звуковой плате подключаются различные
акустические системы.
14.
Интеграция с глобальной сетью ИнтернетВнешним новшеством Windows является интеграция
операционной системы с обозревателем Internet Explorer,
предназначенным для просмотра Web-страниц в сети
Интернет. Интерфейс пользователя в Windows можно
настроить на работу в Интернет. В этом случае Рабочий
стол принимает вид Web-страницы, а ярлыки действуют
как Web-ссылки, которые могут указывать не только на
файлы компьютера, но и на данные в сети Интернет.
В число программ, реализующих интеграцию с Интернет,
входят: программа подключения к Интернет, программа
электронной
почты,
программа
организации
телеконференций и телефонных разговоров по цифровым
каналам, редактор Web-страниц.
15.
Повышение надежности и качествауправления
Повышение надежности обеспечивают служебные
программы, которые выполняют: проверку
системных файлов, очистку и проверку диска,
автоматическое
техническое
обслуживание,
проверку реестра, архивацию данных
16. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННАЯ ПЛАТФОРМА WINDOWS
ОО платформа WINDOWS базируется на:1. Объектно-ориентированном программировании;
2. Объектах файловой системы — файл и папка;
3. Объектах пользовательского уровня —приложение и
документ;
4. Пользовательском графическом интерфейсе Windows;
17.
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕПРОГРАММИРОВАНИЕ
Технология разработки операционной системы Windows,
базируется на концепции объектно-ориентированного
программирования, в которой выдерживается единый
подход к данным и программам. В основе всего лежит
понятие объекта, который объединяет в себе как алгоритмы,
так и данные, обрабатываемые этими алгоритмами. В
результате упрощается не только разработка программ, но
технология работы пользователя, которому предоставляется
возможность при работе в интерактивном (диалоговом)
режиме применять наглядные графические инструменты и
различные подсказки.
18.
19.
Фундаментальныехарактеристики
объектноориентированного
программирования,
на
которых
базируется весь программный комплекс операционной
системы Windows:
все, с чем мы имеем дело в компьютерном мире, является
объектами;
вычисления в компьютере осуществляется путем обмена
данными между объектами, при котором один объект
требует, чтобы другой объект выполнил некоторое
действие. Объекты взаимодействуют, посылая и получая
сообщения. Сообщение — это запрос на выполнение
действия;
20.
каждый объект имеет независимую память, котораясостоит из других объектов;
каждый объект является представителем класса, который
выражает свойства принадлежащих ему объектов;
в классе задается поведение объекта, поэтому все объекты,
принадлежащие к данному классу, могут выполнять
одинаковые действия;
все классы образуют иерархическую (древовидную)
структуру, отражающую иерархию наследования. Память и
поведение, связанное с экземплярами определенного
класса,
могут
использоваться
любым
классом,
расположенным ниже в иерархической структуре.
21.
В объектно-ориентированной среде с любым объектомсопоставлена определенная совокупность действий. При
намерении что-либо сделать в системной среде Windows
необходимо
придерживаться
следующей
последовательности действий:
• выбрать (выделить) объект, т.е. щелкнуть левой кнопкой
мыши по изображению этого объекта на экране;
• затем из совокупности действий, которые объект может
выполнить, выбрать необходимое, например, при помощи
меню.
22.
Для пользователя Windows объектами являются: файловаясистема, графический интерфейс и т. д. Объектная
ориентация среды Windows проявляется для пользователя
сразу при знакомстве с технологией работы в ней.
Щелкнув по любому объекту правой кнопкой мыши, вы
получаете доступ к командам контекстного меню,
предоставляющий пользователю возможность:
ознакомиться со свойствами этого объекта. (Например,
если объектом является документ, то вы получаете
информацию о том, в какой среде он создавался, сколько
места занимает на диске, где хранится, кто и когда его
создал и т.д.)
выполнить действия над объектом (копировать, вырезать,
вставить, печатать и т.д.)
23.
ОБЪЕКТЫ ФАЙЛОВОЙ СИСТЕМЫ — ФАЙЛ ИПАПКА
Объект — файл
Под
файлом
понимают
логически
связанную
совокупность данных или программ, для размещения
которой во внешней памяти выделяется именованная
область. Файловая система обеспечивает возможность
доступа к конкретному файлу и позволяет найти
свободное место при записи нового файла. Она определяет
схему записи информации, содержащейся в файлах, на
физический диск. Файлы на диске записываются в
свободные кластеры, поэтому фрагменты одного и того же
файла могут находиться в разных местах диска.
FAT (File Allocation Table) — таблица, отражающая
состояние кластеров дискового пространства.
24.
В среде Windows любой файл воспринимается как объект,имеющий уникальное имя. Файлу рекомендуется давать
такое имя, которое отражает суть хранящейся в нем
информации.
Вызвав контекстное меню и выбрав команду Свойства
мы получаем следующие сведения:
тип, свидетельствующий о характере хранимых данных,
размер файла, т.е. занимаемый им объем дискового
пространства;
дата и время создания файла;
атрибуты файла: архивный, только для чтения, скрытый,
системный.
25.
Над файлом можно выполнить определенный наборстандартных действий:
Открыть файл. Результат этого действия будет зависеть
от типа файла. Так, если файл хранит документ, то при его
открытии вместе с ним будет загружаться и программная
среда, где создавался этот документ. Например, открывая
файл с рисунком, созданным в графическом редакторе, на
экране можно увидеть интерфейс этого редактора и
находящийся на его рабочем поле рисунок. Если же файл
является главным файлом (файлом запуска) программной
системы, то одноименная команда служит сигналом для ее
запуска и на экране появляется интерфейс этой среды с
пустым рабочим полем.
26.
Заархивировать или разархивировать файл.Отправить файл. В результате этого действия
файл либо отправляется по факсу или по
электронной почте, либо перемещается в папку
Мои документы или на гибкий диск.
27.
Вырезать файл. Сначала файл вырезается по команде Вырезать, т.е.файл перемещается в буфер, затем с помощью указателя мыши
выбирается место, куда следует переместить файл и в контекстном
меню выбирается команда Вставить.
Копировать файл, т.е. создать копию файла. По этой команде
создается в буфере копия выбранного файла, а затем по команде
Вставить вы можете многократно вставлять этот файл в места,
указанные указателем мыши.
Удалить файл с диска. Удаление файла с диска может выполняться
как на логическом, так и на физическом уровне. По команде
Отправить файл в корзину файл удаляется в специально
отведенную папку, которая называется Корзина и которая всегда
находится на экране монитора. Файл, отправленный в Корзину, можно
восстановить на исходном месте, достав его из Корзины. По команде
Удалить файл он физически удаляется с диска. Эта команда
выполняется для файлов Корзины.
Переименовать файл, т.е. изменить его имя.
Создать ярлык
28.
Объект — папкаПапка Windows хранит информацию о местонахождении файлов. Помимо
файлов папка может содержать и другие объекты (например, ярлыки). Папке
присваивается имя, которое записывается по тем же правилам, что и имя
файла но без расширения.
Со свойствами папки, так же как и файла, можно ознакомиться, открыв
контекстное меню и выбрав команду Свойства. В результате на экране
появляется окно «Свойства», в котором отображаются:
имя данной папки для Windows, а также стандартный значок папки;
тип объекта, который служит указанием на то, что рассматриваемый объект
является папкой;
имя папки, в которой содержится данная папка, с указанием пути;
размер папки, определяющийся суммарным размером всех хранящихся в ней
файлов и папок;
количество хранящихся в ней папок и файлов;
дата и время создания файла;
атрибуты: Только для чтения, Архивный, Скрытый, Системный
29.
Над папками, как над объектами, можновыполнять стандартный набор действий: создать
папку, удалить папку, переименовать папку,
скопировать папку в другое место, переместить
папку
на
другое
место.
Помимо
них
предусмотрены действия по открытию или
закрытию папки. В программе Проводник в
панели структуры папок открытая папка
отмечается специальным значком, в то время как
остальным (закрытым) папкам соответствует
стандартный значок.
30.
Назначение ярлыкаВажным понятием в среде Windows является ярлык.
Ярлык — это ссылка на какой-либо объект, вторичное
(дополнительное) изображение этого объекта, указывающая на его
местоположение. Ярлык служит для ускорения запуска программ или
документов. Объект и его ярлык обычно находятся в разных местах.
Пример эффективно использование ярлыка тогда, когда объекты
находятся на изображения ярлыка нижних уровнях иерархической
структуры подчиненности папок, а ярлыки — на верхних.
Ярлык хранится в файле объемом 1 Кбайт. Его можно легко создать
или уничтожить, что никак не влияет на связанный с ним объект.
Действия, которые можно совершать с ярлыком, аналогичны
действиям над файлами. Открыть ярлык — значит открыть связанный
с этим ярлыком объект. В окне «Свойства» всегда можно узнать, с
каким объектом этот ярлык связан, где находится этот объект, перейти
к этому объекту, сменить значок ярлыка.
31.
Иерархическая структура подчиненности папокОбъект первого уровня — Рабочий cmол. На втором уровне
располагаются объекты, размещенные на Рабочем столе.(Мой
компьютер. Мои документы и Корзина). Эти папки являются
системными и немного отличаются от других папок (например, их
нельзя Удалять или перемещать). Однако они, как и другие папки,
служат хранилищами объектов Windows.
Папка Мой компьютер предоставляет доступ ко всем папкам и
файлам на компьютере. В ней находятся системные папки дисковых
устройств, а также папки Принтеры, Панель управления и др. В папке
Мои документы хранятся документы пользователя. Папка Корзина
предназначена для хранения удаленных файлов и папок, с тем чтобы
при желании их можно было восстановить. После очистки этой папки
ранее помещение в нее объекты восстановлению не подлежат.
32.
ОБЪЕКТЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО УРОВНЯ —ПРИЛОЖЕНИЕ И ДОКУМЕНТ
Пакеты прикладных программ, комплексы прикладных
программ, прикладные программы служат для создания,
модификации и управления компьютерными объектами.
Разработчики операционной системы Windows ввели
синоним этого термина — приложение (application) или
Windows-приложение. Например, приложениями являются
графический редактор Paint, программа Проводник,
различные служебные программы для обслуживания
дисков, программы-вирусы (антивирусы) и т.д.
Приложение — комплекс взаимосвязанных программ
для создания и модификации объектов (документов), а
также дня управления объектами определенного типа.
33.
Приложение состоит из одного или нескольких файлов, которые хранятсяобычно в папке с соответствующим названием. Например, приложение-игра
может храниться в одном файле, а приложение Текстовый процессор Word
состоит из комплекса взаимосвязанных файлов. Среди этих файлов должен
быть главный (ведущий), часто называемый файлом запуска. Этот файл
содержит уникальный значок — своего рода логотип данной среды. Для
приложений MS DOS, в которых файл запуска имеет тип .СОМ, .ЕХЕ, .ВАТ,
используется значок "пустая рамка". Открытие файла запуска обеспечивает
загрузку этого приложения и появление на экране его интерфейса.
Объектами, создаваемыми в среде приложения, могут быть тексты, таблицы,
рисунки, звуки и т.п. В среде Windows такие объекты называются
документами. Созданный в приложении объект (документ) сохраняется либо
в одном файле, либо в нескольких взаимосвязанных файлах. В последнем
случае один из этих файлов будет главным. Открывая его, вы открываете весь
документ, из которого имеется доступ к содержимому остальных связанных с
ним файлов.