Основы моделирования
Метод выдавливания полигонов
Работа в режиме выдавливания
Разделяй и властвуй!
Параметры инструмента Subdivide
220.45K
Category: informaticsinformatics

Основы моделирования

1. Основы моделирования

Тема №3

2. Метод выдавливания полигонов

Инструмент Extrude
Выделив любую из составляющих объекта, можно выдавить
его. Это является основным инструментом при создании
моделей.

3. Работа в режиме выдавливания

ЛКМ — применить экструдирование
ПКМ после экструдирования — разместить объект туда же, где его
исходник.
Если в момент перемещения нажать кнопку оси, то можно
подвинуть объект строго вдоль неё!
Y — вперёд / назад
X — влево / вправо
Z — вверх / вниз

4. Разделяй и властвуй!

Инструмент подразделения Subdivide
Одним из немаловажных
инструментов является инструмент
подразделения Subdivide.
На панели инструментов (слева)
располагается кнопка с
соответствующим названием.

5. Параметры инструмента Subdivide

Как и у любого другого действия в Blender, у инструмента
подразделения имеются свойства.
Самое интересное
для нас — это
количество
разрезов.
На картинке справа
сейчас установлено
2 разреза. В
результате мы
получим 9
полигонов вместо
одного.
English     Русский Rules