Клан Снавайнмарк
История возникновения
Легенда клана
Коротко о нас
Добро пожаловать!
1.46M

Клан Снавайнмарк. В игре «Легенда о Вампире»

1. Клан Снавайнмарк

2.

3. История возникновения

Клан возник тёмной ночью 27 февраля 2013 года благодаря лишь случаю… Основатель,
волшебница-паладинка Стецивка, покинула клан своего бывшего мужа Нэко-тяна (опустим эти
душещипательные подробности) и вместе со своим наставником Марком (который, к сожалению,
покинул игру) создала клан, назвав его «Снавайнмарк». До этого, усиленно начитавшись всякой
фантастики, в особенности «Меч эльфов» Бернхарда Хеннона, где было упоминание ледяной
крепости троллей Снайвамарк, решив не плагиатить, доблестная паладинка изменила немного
название горной крепости троллей и таким образом возникло слово, давшее название целому
клану – Снавайнмарк…
На жизненном пути клана были взлёты и падения, порой он был даже заброшен и по самое
небалуй зарос паутиной…Но времена меняются, и сейчас клан переживает хороший период в
своём развитии.
Но не будем о печальном, поэтому переходим к истории клана глазами героев Такары…

4. Легенда клана

Высоко в горах, дальше привычного обитания скальных големов и небесных драконов, среди
вечных снегов, льда и жутких холодов, притаилась каменная крепость, наполовину ушедшая
в окружающие скалы и глубоко под землю. Массивные стены, башни и своды устремляются
в высь, задевая низкие облака и тучи, так давно закрывшие Такару . Двойные
величественные врата, колонны, весь замок покрыт льдом и инеем. Укутанный снегом, он,
казалось бы, не несёт в себе ничего необычного… Но стоит облакам расступиться, и
показаться луне и звёздам, так происходит чудо – крепость начинает переливаться всеми
цветами радуги и излучает мягкое нежное сияние. На вершине главной башни вспыхивает
ярким огнём огромный кристалл, а на двух боковых – западной и восточной – трепещут на
ветру два знамени: кроваво-чёрный с серебром и небесно-рассветный с золотом.
Весь секрет в том, что замок выстроен из мрамора и обложен хрусталём, слитками
золота, серебра, лунными камнями, селенитами и другими драгоценными камнями и
минералами – благодаря этому, при неярком свете он начинает светиться и мерцать
огнями.
Хотя на первый взгляд крепость выглядит заброшенной и нежилой, внутри ждёт рай
комфорта и уюта. (Но это – весьма секретная информация, т.к. никто не знает всех
секретов снежной крепости, кроме, быть может, её создателей).
В черте города имеется также небольшой замок для отдыха между битвами и склад
арсенала и припасов.

5. Коротко о нас

Снавайнмаркцы – весёлые, бесшабашные и охочие до приключений на свою пятую точку
жители Такары. Некоторые из них родились здесь, некоторые – прибыли из других
миров. Подобно ветру, они свободны, и они тверды, как земная твердь, в своём выборе. У
многих есть своя история, свои мечты и желания, но каждому в снежной крепости
отводится своё место, свой собственный рай, где они могут отдохнуть, набраться сил и
просто весело провести время.
Таким образом, для всех членов клана найдётся достойное место, достоинства каждого
будут высоко оценены, а недостатки – благоразумно и тактично забыты (или же
толерантно пропущены мимо).
Клан насчитывает три группы – первая, открытая, https://vk.com/snavajnmark в которой
никто не найдёт ничего нового для себя (там в основном обновления из Фан-клуба, посты
из других групп, различные аудио и видео, арты и фотографии, которые понравились тем
или иным членам клана, анкета на вступление в клан, некоторые полезные выдержки из
F.A.Q. и т.п.).
Вторая – закрытая, https://vk.com/clansnavajnmark является основной группой, и
предназначена непосредственно для клана.
Третья – закрытая, https://vk.com/snavajnmarkslegend содержащая в себе полную
информацию о мире фэнтези, мистики и магии, а также посвящённая творческим
изыскам снавайнмаркцев.

6.

Для членов клана в группе:
Выкладываются посты из Фан-клуба, которые вызовут непременный интерес.
Выкладываются посты из других источников, могущие заинтересовать соклановцев.
Проводятся лотереи призов, где разыгрываются предметы коллекций и корм.
Регулярные обновления темы помощи для игроков.
Различные опросы для улучшения реализации группы.
Постоянно усовершенствуется содержание существующих обсуждений и создаются новые.
Реализуется стимулирование творческой активности соклановцев, которые весьма
талантливы. (Стихи, рассказы, рисунки членов клана собраны в одном месте, где
подвергаются дружелюбной критике, если это необходимо, и искренне оцениваются)
Беспрерывно редактируется многочисленная информация обо всём необычном, так что
любознательные натуры могут посмотреть всё обо всём в любое время суток.
Для соклановцев созданы несколько беседок: Основа клана (царство Администрации),
Основная беседка(введён жёсткий контроль) и так называемая «Курилка»(где контроля вообще
нет). Необходимость создания третьей была в том, что иногда мысли, выраженные без
ограничений цензуры и такта, быстрее доходят до собеседников, чем в тактичной и
культурной форме (к сожалению). Поэтому расклад таков…
А насчёт всего остального - прошу пожаловать в наш «дурдом для поехавших крышей»

7.

Актив клана:
Создатель, Муза и Магистр – Тарлин, СтЕцIвка
(Марiя Стецiв)
Регенты •Kain (Test Testov)
•Maphie D’Angel-McDevil (Марина Перчикова)
Командоры•-Tangirra- (Екатерина Веккер)
•Капитан-Химеры- , Lex Shu (Александр Шухобов)

8. Добро пожаловать!

English     Русский Rules