Similar presentations:
Fuse_A_Monster_Game_Presentation_RU
1.
FUSE A MONSTERCOLLECT • FUSE • DEFEND
2.
01 / HIGH CONCEPTСобирай смешных монстров,
объединяй их в неожиданных
гибридов, зарабатывай монеты на
собственной базе и защищай
коллекцию.
ЖАНР
Monster Collection • Fusion Simulator • Base Builder
ОБЕЩАНИЕ
Каждое открытие может стать любимым монстром или
неожиданным гибридом.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
02
3.
02 / PLAYER MOTIVATIONS03
Для кого и ради чего играют
СОБИРАТЕЛИ
СОЗДАТЕЛИ
Хочу найти всех монстров и редкие варианты.
Хочу увидеть неожиданный результат Fusion.
СТРОИТЕЛИ
СОРЕВНУЮЩИЕСЯ
Хочу сделать базу красивой и прибыльной.
Хочу защитить базу и показать силу коллекции.
Лёгкий вход • постоянные открытия • соревнование без потери коллекции
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
4.
03 / CORE LOOP04
Основной игровой цикл
01
02
03
04
05
06
ПОЛУЧИ
РАЗМЕСТИ
НАКОПИ
FUSION
УЛУЧШИ
ПОКАЖИ
Первый монстр
›
Доход на базе
›
Монеты на новых
›
Создай гибрид
›
База и защита
›
Первый монстр → первая монета → первое Fusion → желание открыть следующего.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
Коллекцию
друзьям
5.
04 / UNIQUE HOOKS05
Три главные фишки
FUSION
Два родителя создают нового, неожиданного
гибрида.
MUTATIONS
Normal, Golden, Rainbow и Galaxy — заметные
варианты.
BASE DEFENSE Защитники, ловушки и короткие испытания
без потери коллекции.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
6.
05 / WORLD DESIGN06
Мир и личная база
STARTER ISLAND
Старт, магазин, первые задания.
FUSION LAB
Машина слияния и гибриды.
WILD FOREST
Новые виды и тематические яйца.
MUTATION CAVE
Редкие мутации.
BATTLE ARENA
Испытания и защита.
MVP: одна зона, одна база, лаборатория и компактная арена.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
7.
06 / COLLECTION & RARITY07
Коллекция монстров
COMMON
UNCOMMON
CROCODY • BEEPBO • FLAMEO • FROSTY
ZORBI • PINKY • ZAPPY • SLIMY
RARE+
MUTATIONS
BATOO • DINOBO • первые гибриды
Normal • Golden • Rainbow • Galaxy
Редкость видна сразу: силуэт, цвет, анимация и эффект вокруг персонажа.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
8.
07 / FUSION SYSTEM08
Как работает Fusion
CROCODY
+
BEEPBO
→
CROCOBOT
● Результат — новый гибрид по таблице комбинаций.
● Родители остаются у игрока; нужны дубликаты или расходники.
● Неизвестный гибрид открывает силуэт в Monster Book.
● Гибриды не должны обесценивать базовых существ.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
9.
08 / PROGRESSION & RETENTION09
Экономика и причины возвращаться
ЭКОНОМИКА
УДЕРЖАНИЕ
● Coins — монстры, расширение и улучшения.
● 60 секунд — первый монстр и понятная цель.
● Gems — косметика и необязательные удобства.
● 5 минут — первое Fusion и новый гибрид.
● Монстры приносят монеты автоматически.
● Каждая сессия — задания и следующая цель.
● Баланс защищает новичков от слишком большого
● Возвращение — бонусы, события и сезонные
отрыва.
коллекции.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
10.
09 / BASE DEFENSE10
Защита базы без потери коллекции
● MVP — короткие волны противников на отдельной
арене.
● Защитники автоматически атакуют и имеют простые
роли.
● Ловушки: замедление, отбрасывание, щит или
заморозка.
● Награды: Coins, опыт, косметика и задания.
● Редкие монстры не теряются навсегда.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
11.
10 / BUSINESS MODEL11
Монетизация без разрушения баланса
КОСМЕТИКА
Скины базы, эффекты Fusion, следы, эмоции.
GAME PASSES
Удобства и визуальные опции, не обязательная сила.
СЕЗОННЫЕ
НАБОРЫ
Тематические декорации и косметические коллекции.
ПРОЗРАЧНОСТЬ
Понятные цены и отсутствие давления на покупку.
Сначала удержание и честная экономика, затем монетизация.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
12.
11 / MINIMUM VIABLE PRODUCT12
Что входит в первый MVP
ОБЯЗАТЕЛЬНО
ПОЗЖЕ
● Одна стартовая зона и одна база
● Большой открытый мир
● 10 базовых монстров
● Сложные PvP-рейды
● 10–15 гибридов
● Торговля между игроками
● Автоматический доход
● Сотни монстров и зон
● Магазин, Fusion и Monster Book
● Гильдии, кланы, сложные сезоны
● Защита от волн
● Сохранение прогресса
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
13.
12 / SOLO DEVELOPER ROADMAP13
План разработки
1
ПРОТОТИП
База, один монстр, монеты, покупка второго.
2
FUSION
Машина, комбинации и простая анимация.
3
КОЛЛЕКЦИЯ
Инвентарь, редкости, Monster Book, мутации.
4
ЗАЩИТА
Волны, защитники, ловушки, награды.
5
ПОЛИРОВКА
UI, звук, эффекты, обучение, сохранение и тесты.
Ориентир MVP — 3–6 недель регулярной работы; срок зависит от опыта и объёма контента.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT
14.
13 / PLAYTEST METRICS14
Как проверить, что игра работает
ПЕРВЫЕ 60 СЕКУНД
ПЕРВОЕ FUSION
Понимает ли новичок, что делать?
Доходит ли игрок до слияния сам?
ВОЗВРАЩЕНИЕ
СОЦИАЛЬНОСТЬ
Есть ли цель для следующего входа?
Показывают ли игроки базы и гибридов?
Сначала добиться возвращения небольшой группы игроков — затем масштабировать.
FUSE A MONSTER • GAME CONCEPT