Технічне завдання
Опис програмних засобів
Вхідні данні та розрахунки
побудова списку
Керівництво користувача
Блок-схема
Дякую За Увагу
1.36M
Category: programmingprogramming

Розробка прикладної програми з використанням класу «Гаманець»

1.

КП
Розробка прикладної програми з
використанням класу
«Гаманець»
Виконав: Студент групи ОПК-324
Некрасов В.В.
Перевірив: Викладач ХКТК НТУ "ХПІ"
Коломієць П.Ю.

2. Технічне завдання

ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯ
• Створити клас
• Заповнити поля
• Надати користувачеві меню

3. Опис програмних засобів

ОПИС ПРОГРАМНИХ ЗАСОБІВ

4. Вхідні данні та розрахунки

ВХІДНІ ДАННІ ТА РОЗРАХУНКИ
• Порядковий номер (призначається автоматично);
• Власник (призначається випадковим чином з заготовлених варіантів
зчитаних з файлу)
• Купюра (масив з 9 лементові, кожна комірка котрого відповідає
одному з номіналів купюр і містить кількість цих купюр в гаманці;
значення елементів генерується випадково в діапазоні 0-10);
• Кількість грошей у гаманці (рахується, сходячи із попередніх даних).

5. побудова списку

ПОБУДОВА СПИСКУ

6. Керівництво користувача

КЕРІВНИЦТВО КОРИСТУВАЧА

7. Блок-схема

Початок
Вивод меню
Вибір дії
1
2
3
4
Вивід усіх
елементів
Вивід
одного
елементу
Вивід за
кількістю
грошей
Смена
количества
сезонов
5
6
Додавання
елементу
Видалення
елементу
0
Кінець
БЛОК-СХЕМА

8. Дякую За Увагу

ДЯКУЮ ЗА УВАГУ
English     Русский Rules