12.43M

Презентация для защиты!2

1.

Тема дипломного проекта: Игровое приложение
“GladiusArt” в стиле сражения на мечах средствами
Unity
Студент: Перепечин Кирилл Александрович
Руководитель: Забелендик Ольга Николаевна
01

2.

02
Цели проекта:

реализовать
возможность
управления
персонажем;
– спроектировать сложность;
– составить грамотную систему уровней;
– продумать логику противников;
– воссоздать внутриигровые диалоги;
– анимировать игровых персонажей
– наложить поверх действий звуки и музыка.

3.

03
Задачи проекта:
В задачи проекта входят:
– создать проект в одной из самых популярных отраслей
программирования;
– дополнить существующие навыки и применить имеющиеся, на
практике;
– разработать проект соответствующий нормам и требованиям;
– провести глубокий анализ отрасли с целью дальнейшего
изучения;
– рассчитать ликвидность проекта в экономической сфере.

4.

Аналоги
Blasphemous 1/2
04
The Last Faith

5.

05
СРЕДА РАЗРАБОТКИ:
1.Unity.
2.Unity Animator.
3.Unity Script.
4.
Использованные технологии
ЯЗЫК
ПРОГРАММИРОВАНИЯ:
1.C#.
ТЕХНОЛОГИИ ОТЛАДКИ:
1.Microsoft Visual Studio 2022.

6.

Графовые переходы анимаций
6

7.

Диаграмма вариантов использования
7

8.

Работа приложения
8

9.

Работа приложения
9

10.

Работа приложения
10

11.

Работа приложения
11

12.

Работа приложения
12

13.

Работа приложения
13

14.

Работа приложения
14

15.

Себестоимость
продукта
15

16.

Спасибо за внимание!
Тема дипломного проекта: Игровое приложение
“GladiusArt” в стиле сражения на мечах средствами Unity
Студент: Перепечин Кирилл Александрович
English     Русский Rules