Дисциплина:  Основы проектной деятельности Этапы проектной деятельности и разработка проектной идеи
План лекции
Что такое проектная деятельность?
Три этапа метода творческих проектов
Компоненты исследовательского этапа
Компоненты технологического этапа
Компоненты заключительного этапа
Трудности при проектировании
Процессы управления проектом
Что такое инициация проекта?
Откуда берется проектная идея?
Контур формулировки проектной идеи (итерационный процесс)
Критерии жизнеспособности идеи на этапе инициации
Мозговой штурм (Brainstorming)
Стратегия Диснея (ролевая игра)
Метод «6-3-5»
Визуализация: «Дерево проблем», «Дерево идей», «Дерево целей»
Дерево целей
SWOT-анализ проекта
Факторы внешней среды для SWOT-анализа
SMART-критерии постановки целей
Проверка цели по SMART (вопросы)
Вехи проекта (Milestones)
Паспорт проектной идеи: структура
Пример паспорта проектной идеи (краткий)
Итоги и переход к следующему этапу
Контрольные вопросы для самопроверки
Практическое задание (для самостоятельной работы)
355.19K
Category: pedagogypedagogy

Основы проектной деятельности (этапы, разработка идеи и SMART)

1. Дисциплина:  Основы проектной деятельности Этапы проектной деятельности и разработка проектной идеи

Дисциплина:
Основы проектной деятельности
Этапы проектной деятельности и
разработка проектной идеи
Преподаватель: Андреев Л.А.

2. План лекции

• Основные этапы и компоненты проектной
деятельности.
• Разработка идеи как первый этап подготовки
проекта (инициация).
• Технологии генерации идей : мозговой штурм,
SWOT-анализ, дерево проблем и целей.
• SMART-анализ и паспорт проектной идеи.
• Контрольные вопросы.

3. Что такое проектная деятельность?

• Определение:
Проектная деятельность – это самостоятельная
творческая работа, направленная на решение
интересной проблемы или создание нового
продукта/услуги.
Ключевая особенность: наличие четкой структуры
и последовательности дей ствий.

4. Три этапа метода творческих проектов

• I этап – Исследовательский
(подготовительный)
II этап – Технологический
III этап – Заключительный

5. Компоненты исследовательского этапа

• Изучение потребностей, поиск проблемы.
• Выбор темы проекта и ее формулировка.
• Генерация идей и выбор оптимальной.
• Обоснование идеи (проработка).
• Планирование и определение направлений
деятельности.

6. Компоненты технологического этапа

• Сбор информации (исследования по проекту).
• Реализация проектной идеи (комплекс
мероприятий ).
• Устранение возникающих проблем и рисков.

7. Компоненты заключительного этапа

• Экологическая оценка (безопасность, утилизация
отходов).
• Экономическая оценка (расчет затрат).
• Оценка качества, самоанализ, защита проекта.

8. Трудности при проектировании

• Постановка целей и задач.
• Поиск путей решения и выбор
оптимального варианта.
• Аргументация выбора.
• Самостоятельность дей ствий.
• Сравнение полученного с требуемым.
• Корректировка деятельности.
• Объективная оценка.

9. Процессы управления проектом

• Пять групп процессов:
• Инициация
• Планирование
• Исполнение
• Мониторинг и контроль
• Завершение

10. Что такое инициация проекта?

• Инициация – этап, на котором:
• Определяется проектная идея (основной
замысел).
• Разрабатывается примерный план
реализации.
• Производится предварительная оценка
ресурсов.
• Оценивается жизнеспособность проекта.
• Создается паспорт проектной идеи.

11. Откуда берется проектная идея?

• Два пути:
• Сначала появляется идея → потом
ищется заинтересованное лицо (кому
это нужно?).
• Сначала осознается проблема → затем
формулируется идея как способ ее
решения.

12. Контур формулировки проектной идеи (итерационный процесс)

•Проблема ↔ Идея
(многократные возвраты и
уточнения)
•Результат: четкое описание
того, как реализация проекта
решит проблему.

13. Критерии жизнеспособности идеи на этапе инициации

• Актуальность проблемы.
• Понятный потребитель и его
потребности.
• Преимущества перед аналогами.
• Осуществимость (ресурсы, сроки,
команда).
• Предварительная оценка рисков.

14. Мозговой штурм (Brainstorming)

• Принципы:
• Разделение фаз генерации и
анализа.
• Запрет критики на этапе
генерации.
• Поощрение фантазии.
• Фиксация всех идей.

15. Стратегия Диснея (ролевая игра)

•Мечтатель – генерирует идеи
без ограничений .
•Критик – оценивает, ищет
слабые места.
•Реалист (Прагматик) –
предлагает способы воплощения.

16. Метод «6-3-5»

•6 участников.
•Каждый записывает 3 идеи за 5
минут.
•Затем листы передаются по
кругу, и каждый дополняет
идеи соседей.
•После нескольких раундов

17. Визуализация: «Дерево проблем», «Дерево идей», «Дерево целей»

Визуализация: «Дерево проблем»,
«Дерево идей », «Дерево целей»
•Дерево проблем – иерархия
проблем (от общей к частным).
•Дерево идей – иерархия
способов решения.
•Дерево целей – иерархия
целей (от генеральной к
конкретным задачам).

18. Дерево целей

Дерево целей

19. SWOT-анализ проекта

•S – Strengths (сильные
стороны)
W – Weaknesses (слабые
стороны)
O – Opportunities
(возможности)
T – Threats (угрозы)

20. Факторы внешней среды для SWOT-анализа

Факторы внешней среды для SWOTанализа
• Спрос (растет/падает).
• Конкуренция.
• Наличие рыночных ниш.
• Законодательство.
• Государственная политика.
• Технологические изменения.
• Социальные и культурные тренды.

21. SMART-критерии постановки целей

•Specific (Конкретная)
•Measurable (Измеримая)
•Achievable (Достижимая)
•Relevant (Значимая,
соответствующая контексту)
•Time-bound (Ограниченная во
времени)

22. Проверка цели по SMART (вопросы)

• S: Что именно должно быть получено?
• M: Как мы измерим результат? (цифры,
факты)
• A: Реально ли достичь цели с нашими
ресурсами?
• R: Какая польза от достижения цели?
Кому это выгодно?
• T: К какому сроку цель должна быть
достигнута?

23. Вехи проекта (Milestones)

• Вехи – ключевые события, контрольные
точки.
• Позволяют отслеживать прогресс.
• Служат ориентирами для руководства.
• Означают достижение промежуточных
целей.
• Примеры вех: подписание договора,
завершение дизай на, получение
разрешения, сдача объекта.

24. Паспорт проектной идеи: структура

• Потребители проекта (кто выигрывает).
• Проблема, которую решает проект.
• Цели проекта (параметрическое описание).
• Способ (технология) реализации.
• Преимущества перед аналогами.
• Допущения (условия успеха).
• Ориентировочный бюджет.
• Ограничения.
• Авторство идеи.

25. Пример паспорта проектной идеи (краткий)

• Название: «Экотропа в парке „Сосновка“»
Потребители: жители рай она, туристы, школы.
Проблема: отсутствие оборудованных маршрутов для
прогулок и экологического просвещения.
Цель: создать деревянную экотропу длиной 2 км с
информационными стендами к маю 2026 г.
Способ: строительство силами волонтеров и
подрядной организации.
Преимущества: бесплатный доступ, уникальный для
города формат.
Бюджет: 2 млн руб. (грант + спонсоры).
Автор: студенческий совет.

26. Итоги и переход к следующему этапу

• Инициация завершена → есть утвержденный
паспорт.
• Далее следует этап планирования (детальный
план, смета, команда, график).
• Без качественной инициации любой проект
обречен на провал.

27. Контрольные вопросы для самопроверки

• Назовите три основных этапа проектной
деятельности.
• Что такое инициация и каков ее главный
результат?
• В чем разница между «деревом проблем» и
«деревом целей»?
• Перечислите роли в стратегии Диснея.
• Как проверить цель по SMART? Приведите пример.
• Какие разделы содержит паспорт проектной идеи?
• Зачем нужны вехи в проекте?

28. Практическое задание (для самостоятельной работы)

Практическое задание (для
самостоятельной работы)
• Разработай те паспорт проектной идеи для
одной из следующих тем (по выбору):
• Создание коворкинга в университете.
• Организация фестиваля настольных игр.
• Разработка мобильного приложения для поиска
наставников.
• Благоустрой ство двора жилого дома.
• Используй те SWOT и SMART.
English     Русский Rules