125.69K
Category: pedagogypedagogy

Исполнители и алгоритмы. Алгоритмические конструкции

1.

Исполнители и
алгоритмы.
Алгоритмические
конструкции
наполни <>

2.

Основные алгоритмические конструкции
Вспомни основные алгоритмические конструкции,
внимательно рассмотрев схему.
Основные алгоритмические конструкции
Следование
Ветвление
Повторение

3.

Следование
Алгоритмы, в которых
используется только
структура «следование»,
называются линейными
алгоритмами.

4.

Ветвление
Алгоритмическая конструкция, в которой в зависимости от результата проверки условий
(«да» или «»нет») предусмотрен выбор одной из двух последовательностей действий
(ветвей).
Полная форма
ветвления
Неполная форма
ветвления
Используют условия
Простые
Составные (получаются из простых с
помощью логических связок)
И (and)
ИЛИ (or)
НЕ (not)

5.

Повторение
Заданы условия
продолжения работы
Заданы условия
окончания работы
Задано число
повторений
Типы циклов
Алгоритмы, содержащие конструкцию
повторения, называют циклическими
или циклом.

6.

Основные команды графических исполнителей
Повтори команды графических исполнителей, изученные в теме
«Исполнители и алгоритмы. Алгоритмические конструкции».
Водолей
Черепашка
Графические
исполнители
Робот
Чертёжник
Среда КуМИР

7.

Команда перемещения
вперед
назад
Перемещение
и поворот
turtle.forward(300)
turtle.backward(300)
Команда перемещения
направо
налево
turtle.right(15)
turtle.left(300)
Цвет и размер пера
размер
цвет
цвет
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor(‘blue’)
turtle.pencolor(‘#9B193C’)
Перо
Управление пером
опустить
поднять
turtle.pendown()
turtle.penup()
Черепашка

8.

1 использовать Водолей
2 алг
3 нач
4.
5 кон
наполни <>
Водолей
перелей из <> в <>
вылей <>
В угловых скобках пишется
название соответствующего
сосуда ладинскими буквами

9.

команда
перемещения
вверх
вниз
1 использовать Робот
2 алг
3 нач
4.
5 кон
вправо
влево
Робот
закрасить
стена
сверху стена
снизу стена
слева стена
справа стена
свободно
сверху свободно
снизу свободно
слева свободно
справа свободно
клетка
клетка закрашена
клетка чиста
Проверка
условий

10.

сместиться на вектор (вещ. dx, вещ. dy)
Перемещения
сместиться в точку (вещ. x, вещ. y)
опустить перо
Чертёжник
Перо
Поднять перо
написать (вещ. ширина, лит. текст)
выбрать чернила (цвет а)
1 использовать Чертёжник
2 алг
3 нач
4.
5 кон
English     Русский Rules