Similar presentations:
Принципы дизайна приложений в контексте графического и UX/UI
1.
принципов дизайнаприложений в контексте
графического
и UX/UIРуководитель проекта:
2.
ЦЕЛЬ И ЗАДАЧИОсновная цель
Практический
результат
Задачи
исследования
3.
ТЕМЫВзрывной рост мобильных технологий
4.
ИСТОРИЯ ДИЗАЙНА ПРИЛОЖЕНИЙОТ КОМАНДНОЙ СТРОКИ
К ТАЧ-ИНТЕРФЕЙСАМ
5.
РЕВОЛЮЦИЯ IPHONE 2007 ГОДАПереломный момент
Запуск iPhone и последующее
открытие App Store в 2008
году кардинально изменили
индустрию. Впервые
разработчики получили
массовую платформу для
распространения мобильных
приложений.
Тач-интерфейсы заменили
физические кнопки, что
потребовало совершенно
нового подхода к дизайну.
Появились концепции
жестов, сенсорной навигации
и адаптивных интерфейсов.
За первый год работы
App Store было
загружено более 1
миллиарда приложений,
что показало огромный
потенциал мобильной
экосистемы.
6.
ЭРА UX-ДИЗАЙНА (2010-Е ГОДЫ)2010-2012: Material Design и плоский дизайн
google и apple представили новые
дизайн-системы, отказавшись от
скевоморфизма в пользу
минимализма
1
2
2013-2015: Адаптивный дизайн
2016-2018: Персонализация
3
Развитие responsive design для
поддержки множества экранов и
устройств
Внедрение машинного обучения для
создания персонализированного
пользовательского опыта
4
2019-2020: Голосовые интерфейсы
Интеграция Siri, Google Assistant и
других голосовых помощников в
мобильные приложения
7.
Современные тренды2024-2025
Сегодня дизайн приложений переживает новую революцию,
связанную с интеграцией искусственного интеллекта и дополненной
реальности. ChatGPT и подобные технологии трансформируют
способы взаимодействия пользователей с приложениями.
AR-технологии, популяризированные Snapchat и Instagram, создают
иммерсивные интерфейсы. Приложения типа IKEA Place позволяют
"примерить" мебель в реальном пространстве, объединяя физический
и цифровой миры.
Предиктивные интерфейсы используют ИИ для предугадывания
действий пользователей, что радикально упрощает навигацию и
повышает эффективность взаимодействия.
8.
Простота как основа успехаИнтуитивность превыше всего
Принцип простоты — краеугольный камень
эффективного дизайна приложений. Пользователи
должны понимать интерфейс без обучения или
длительного изучения.
Duolingo — яркий пример минималистичного дизайна.
Приложение использует всего несколько цветов,
простые иконки и интуитивную навигацию. Результат:
55% пользователей остаются активными после первого
месяца использования.
Правило "трех кликов" гласит: любая функция должна быть
доступна максимум за три касания экрана. Это снижает
когнитивную нагрузку и повышает удовлетворенность
пользователей.
9.
Консистентность дизайнсистемыЦветовая
согласованность
Типографическая система
Е диная цветовая палитра создает узнаваемость
бренда. Максимум 3-4 основных цвета для
всего приложения.
Не более 2-3 шрифтов с четкой иерархией
размеров для заголовков, подзаголовков и
основного текста.
Единые UI-компоненты
Модульная сетка
Стандартизированные кнопки, поля ввода и
интерактивные элементы обеспечивают
предсказуемость интерфейса
Последовательная система отступов и
выравнивания создает визуальную гармонию
на всех экранах.
10.
Адаптивность и кросс-платформенностьВ 2025 году пользователи ожидают безупречной работы приложений на любых устройствах — от смартфонов до планшетов и десктопов.
Responsive design обеспечивает оптимальное отображение контента независимо от размера экрана. Технологии Flutter и
React Native позволяют создавать приложения, работающие одинаково хорошо на iOS и Android с единой кодовой базой.
11.
Доступность для всехПо данным ВОЗ, 15% населения мира имеют различные формы инвалидности.
Игнорирование принципов доступности означает потерю огромной аудитории.
Визуальная доступность
Моторная доступность
Аудиальная доступность
Высокий контраст
текста, поддержка
крупных шрифтов,
альтернативный текст
для изображений
Кнопки размером не
менее 44x44 пикселей,
простые жесты,
поддержка внешних
устройств ввода
Субтитры для видео,
визуальные индикаторы
звуковых уведомлений,
поддержка слуховых
аппаратов
russian