Similar presentations:
Смешилка
1.
Компьютерная игра на дифференциацию звуков С – ШСмешилка
Правила игры: Водящий (ребенок) задает игроку вопрос:
«Скушаешь (съешь) или нарядишься?»
Предположим, игрок ответит: «Скушаю». Тогда логопед сделает
один клик мышкой по тарелке. Если не ней появится съедобное
блюдо, например, рисовая каша, игрок поблагодарит водящего:
«Рисовая каша вкусная! Спасибо!», а если появится что-то не
съедобное, предположим, пушистая шуба, игрок засмеется:
«Пушистая шуба не вкусная!» Если на вопрос водящего игрок
ответит: «Наряжусь», логопед кликнет мышкой по манекену. В
этом случае игрок может использовать в своем ответе фразы типа:
«Совершенно
безвкусно»,
«Слишком
смешно»,
«Сногсшибательная красота!» и т.д. Продолжительность игры
определяет логопед.
НАЧАТЬ ИГРУ
2.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
3.
ПУШИСТАЯ ШУБКАВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
4.
ПУШИСТАЯ ШУБКАВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
5.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
6.
ЗАСОХШИЕ СУШКИВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
7.
ЗАСОХШИЕ СУШКИВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
8.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
9.
ВКУСНЫЙ ШАШЛЫКВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
10.
ВКУСНЫЙ ШАШЛЫКВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
11.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
12.
СПОРТИВНЫЕ ШТАНЫВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
13.
СПОРТИВНЫЕ ШТАНЫВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
14.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
15.
СВЕЖИЕ СОСИСКИВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
16.
СВЕЖИЕ СОСИСКИВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
17.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
18.
СЛАДКИЙ ШОКОЛАДВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
19.
СЛАДКИЙ ШОКОЛАДВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
20.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
21.
РЕЗИНОВЫЕ САПОЖКИВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
22.
РЕЗИНОВЫЕ САПОЖКИВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
23.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
24.
РОССИЙСКИЙ СЫРВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
25.
РОССИЙСКИЙ СЫРВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
26.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
27.
СОЧНАЯ КАПУСТАВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
28.
СОЧНАЯ КАПУСТАВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
29.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
30.
ДЖИНСОВЫЕ ШОРТЫВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
31.
ДЖИНСОВЫЕ ШОРТЫВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
32.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
33.
ЛАПША С МАСЛОМВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
34.
ЛАПША С МАСЛОМВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
35.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
36.
КРАСИВЫЙ САРАФАНВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
37.
КРАСИВЫЙ САРАФАНВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
38.
ВЫХОДВЫБИРАТЬ
39.
РИСОВАЯ КАШАВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
40.
РИСОВАЯ КАШАВЫХОД
ПРОДОЛЖИТЬ
pedagogy