2.1_Dart._Переменные_и_константы_
1. Переменные
2.
Зачем нужны переменные3.
Зачем нужны переменные4.
Зачем нужны переменные5.
Зачем нужны переменные6.
Зачем нужны переменные7.
Зачем нужны переменные8.
Определение переменнойПри определении переменной
присваиваем ей уникальное имя
для идентификации.
Указываем тип данных, которые
она может хранить.
Задаем начальное значение,
которое будет сохранено в
переменной.
После имени переменной следует
оператор присваивания =
9.
Определение переменной10.
Инициализация переменнойПеременная count
инициализирована
значением 2
Фраза означает, что 2 это
первое значение,
сохраненное в переменной
при её объявлении
11.
Инициализация переменной12.
Наименование переменнойЧто самое сложное в программировании?
Придумать название переменной