«ИмПуЛьс-дети» 25-26 учебный год
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
Давайте знакомиться!
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям
Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?
Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?
Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?
Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?
Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?
Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?
Заглянем в будущее!
Заглянем в будущее!
Заключение
4.30M

3D-моделирование12(формат школы) сокращенная версия

1. «ИмПуЛьс-дети» 25-26 учебный год

Школьная конференция проектных и
исследовательских работ
начальная школа
ГБОУ Школа № 1298 «Профиль Куркино»
ул. Юровская д.99 +7(495)123-59-85

2. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Школьная конференция проектных и
исследовательских работ
ученик 2Ж класса ГБОУ 1298 Профиль Куркино
Сумзин Фёдор
ГБОУ Школа № 1298 «Профиль Куркино»
ул. Юровская д.99 +7(495)123-59-85

3. Давайте знакомиться!

Привет Всем!
Меня зовут Фёдор Сумзин. Мне
8 лет. Я очень люблю роботов,
программирование и всякие
инженерные штуки.
Одно их самых любимых моих
увлечений- это 3D моделирование, о
котором я и хочу Вам рассказать!

4. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Цель исследования:
- Изучение технологии 3D моделирования и возможностей
ее применения.
Задачи проекта:
- Получить знания об основных способах моделирования.
- Изучить области применения технологии сегодня.
- Заглянуть в будущее и попробовать представить что
может дать людям эта технология в будущем.

5. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Итак, 3D-моделирование — это процесс создания
трёхмерной математической модели любого
объекта или поверхности с помощью специальных
компьютерных программ. В результате получается
компьютерная копия какого-либо объекта
(предмета), который можно вращать, рассматривать
с разных сторон и тестировать его в самых разных
целях.

6. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Как же это все работает?

7. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Есть несколько основных способов
создания 3D моделей

8. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Самый распространенный из них –
это Полигональное моделирование,
при котором Объект создается из
многоугольников — полигонов, как в
конструкторе Лего например.

9. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Пример полигонального моделирования

10. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Второй способ моделирования
называется Скульптинг.
Он напоминает лепку из цифровой
глины. Художник как бы "вылепливает"
сложные органические формы,
например, лица персонажей.

11. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Пример моделирования Скульпитингом

12. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Третий способ моделирования
это Сплайновое моделирование,
которое используется для создания
плавных и точных поверхностей,
часто в автомобильном дизайне.

13. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Пример Сплайнового моделирования

14. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Четвертый способ моделирования
это Твердотельное моделирование,
при таком моделировании модель
получается абсолютно гладкая и с
тонкими настройками различных
параметров

15. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Пример Твердотельного моделирования

16. 3D-моделирование: от виртуальных миров к реальным возможностям

Постепенно знакомясь с миром 3 D моделирования, я
обнаружил, что оно находится и живет прямо рядом со
мной!
Давайте вместе с Вами рассмотрим, где я же я обнаружил
3 D моделирование!

17. Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?

Современные фильмы,
мультфильмы,
компьютерные игры и
приложения- везде можно
встретить элементы 3 D
моделирования. Без него
мы не увидели бы
большинство
современных фильмов,
например "Аватар" или
"Трансформеры ".

18. Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?

В компьютерных
играх же 3D-модели
— это абсолютно
всё: мир, герои,
оружие, предметы.
(Например – Roblox)

19. Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?

Также 3Dмоделирование –
применяется в
архитектуре, дизайне
и строительстве.
Архитекторы давно не
чертят проекты на
бумаге, а создают
точные 3D-модели
зданий на компьютере,
еще до начала стройки.

20. Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?

• Еще одно применение –
это Промышленность.
• Любой продукт — от
зубной щетки до корпуса
телефона — сначала
проектируется в 3D
формате и только потом
производится в
реальном мире.

21. Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?

Также технология может
На основе данных МРТ и КТ
создаются 3D-модели
органов пациента. Хирурги
могут изучить анатомию
органа человека и
спланировать сложную
операцию на такой модели,
что повышает её
успешность.

22. Где можно встретить 3D-моделирование сейчас?

• Пятое применение – это Наука
и образование.
• Трудно представить себе
сложные молекулы или далекие
галактики. 3D-моделирование
делает абстрактные понятия
наглядными. Историки
воссоздают в 3D древние
города, чтобы лучше понять быт
наших предков.

23. Заглянем в будущее!

Ну а теперь попробуем заглянуть немного в
будущее и представить какие еще возможности
предоставит нам 3 D моделирование.

24. Заглянем в будущее!

• В каких областях 3 D моделирование станет основой для технологий будущего:
• ·Метавселенные. Это создание трехмерных-пространств в интернете, где люди будут
взаимодействовать через свои цифровые аватары. Вся среда и объекты в них — это
продукты 3D-моделирования.
• ·Дополненная реальность (AR). Представьте, что вы направляете камеру смартфона
на пустую комнату и видите в ней, как будет выглядеть новый диван. Или получаете
навигационную стрелку, наложенную прямо на асфальт. Это уже работает, и в будущем
станет повсеместно.
• Цифровые двойники. Создание точной виртуальной копии целого завода, города или
даже организма человека. Это позволит проводить эксперименты, тестировать сценарии
и находить проблемы без риска для реального объекта.
• Биопринтинг. Это уже не фантастика. Ученые экспериментируют с 3D-печатью живых
тканей на основе цифровых моделей. В перспективе это решит проблему нехватки
донорских органов.

25. Заключение

Подводя итог, можно с уверенностью сказать, что
3D-моделирование — это гораздо больше, чем просто
графика для игр и кино. Это универсальный язык, на
котором мы учимся проектировать, лечить, творить и
исследовать.
Оно стирает границу между цифровым и
физическим мирами. И именно от этого симбиоза будет
во многом зависеть наше технологическое будущее.
Спасибо за внимание!
English     Русский Rules