«Казаки‑разбойники 2.0»: игра нового поколения
Что это?
Где и как играем?
Инженер: «Чинить, чтобы побеждать!»
Сыщик: «Расследование по координатам»
Спасатель и мирный: команда поддержки
Шпион: «Тайная миссия»
Разбойники: «Хранители хаоса»
Зрители — соавторы игры!
Почему это сработает?
4.83M

Казаки Игра Водка @sengular733

1. «Казаки‑разбойники 2.0»: игра нового поколения

«Казаки-разбойники 2.0»: игра
нового поколения
Интерактивный квест для стримеров и их
зрителей на реальной локации

2. Что это?

• Современная адаптация детской игры
«Казаки-разбойники» на реальной
локации ( Центральная площадь +
радиус 400 метров).
• Участники — стримеры из «Vodka Team» и
их зрители.
• Каждый участник получает GoPro(или
другую камеру с хорошим разрешением
(можно телефон)): идёт прямая
трансляция.
• Зрители активно участвуют:
подсказывают, выбирают действия,
влияют на ход игры.

3. Где и как играем?

• Локация: городская площадь +
прилегающая зона (радиус 400
метров).
• Время: 2–3 часа.
• Команды: «Казаки» (5 человек) vs
«Разбойники» (5 человек).
• Цель казаков: собрать пазл-ключ,
выполнив задания по ролям.
• Цель разбойников: помешать
казакам "Спасти Белград".

4. Инженер: «Чинить, чтобы побеждать!»

• Задача: найти человека с
«проблемным» автомобилем
(открученное колесо).
• Действие: помочь починить
машину.
• Награда: часть пазла.

5. Сыщик: «Расследование по координатам»

• Задача: расшифровать подсказку
на карточке + найти
объект/человека в радиусе 100–
200 м.
• Действие: следовать по «следу»,
собирать улики.
• Награда: часть пазла.

6. Спасатель и мирный: команда поддержки

• Спасатель: найти «пострадавшего»
(заранее подготовленный актёр), оказать
помощь → получить часть пазла.
• Мирный: найти скрытый элемент пазла в
указанной зоне → передать команде.

7. Шпион: «Тайная миссия»

• Задача: выявить, у кого из
разбойников находится ключевой
элемент пазла.
• Действие: наблюдать, маскироваться,
договариваться или хитростью забрать
элемент.
• Риск: может быть «раскрыт»
разбойниками.

8. Разбойники: «Хранители хаоса»

• Задача: не дать казакам собрать пазл.
• Действия:
• маскировать свой элемент;
• отвлекать казаков;
• создавать «ложные следы»;
• блокировать зоны.
• Особенность: один из них держит ключевой
элемент — его нужно защитить.

9. Зрители — соавторы игры!

• В чате стрима зрители:
• предлагают решения («иди налево!»,
«спроси у того человека»);
• голосуют за действия («чинить
машину или идти дальше?»);
• ищут подсказки в описании стрима.
• Эффект: высокая вовлечённость,
чувство участия.

10. Почему это сработает?

• Для стримеров: новый формат контента,
рост аудитории, вирусность.
• Для зрителей: интерактивность, азарт,
чувство команды.
• Для локации: популяризация места,
туристический интерес.
• Для бренда: возможность интеграции.
Интересна идея? Давайте обсудим детали!
• Контакты:
[Дмитрий Олегович]
[@sengular733 (Telegram)]
English     Русский Rules