Similar presentations:
Переменные
1.
ПеременныеТипы данных
2.
Давайте перед началом работы напишем впоисковой строке Python online и
откроем первый сайт
3.
В верхнем окне мы будем писать нашипрограммы. Но для начала удалим
начальный код(он нам не понадобится).
Это можно сделать комбинациями клавиш
Ctrl+A и Delete
4.
После написания кода, мынажмем на кнопку RUN,
чтобы запустить код.
5.
Нижнее окно - это консоль, где будет отображаться результат нашихнаписанных программ.
6.
Если при запуске программы у нас появиласьтакая ошибка, то обращаем внимание на line 5,
что означает номер строки, в которой допущена
ошибка
7.
Первая программаНапишем код, как на первой картинке.
Здесь используется команда print - это
команда, которая выводит что-то на
экран. Это как сказать компьютеру:
"Покажи это на экране!"
8.
Что такое переменнаяПеременная — это как коробка, в
которую можно положить что-то
(например, игрушку или книгу). В
программировании мы кладем в
переменные числа, слова или другие
данные.
Зачем нужны такие "коробки" в
программировании?
9.
• Переменная — это имя, которое мы даемкакому-то значению.
• В Python переменная создается так:
имя_переменной = значение.
• Пример: age = 10 — это значит, что мы создали
переменную age и положили в нее число 10.
• Переменные можно называть как угодно, но
лучше их называть логично. Если мы создаем
переменную с возрастом, то написать
age(возраст на английском).
10.
Переменные здесь нужны, чтобы хранитьчисла (3 и 2) и использовать их в
вычислениях. Вместо того чтобы писать
print(3 + 2), мы используем переменные
a и b, чтобы код был понятнее и удобнее,
особенно если значения нужно будет
менять или использовать много раз.
11.
Типыданных
(числа)
Данные бывают разными, как и
предметы вокруг нас. Например,
числа (возраст), слова (имя) и даже
ответы "да" или "нет" (логические
значения).
В Python есть два типа чисел:
целые (int) и дробные (float).
Целые числа: 5, 10, -3.
Дробные числа: 3.14, 0.5, -2.7.
12.
Команда typeпозволяет нам узнать
тип данных, которые мы
укажем в скобках
13.
Логические• Логические значения — это True (правда) и
False (ложь).
• Они используются для проверки условий
(например, "5 больше 3?" — True).
14.
В программировании есть 2 знакаравно. Есть =, но его мы
используем для переменных,
чтобы “положить что-то в
коробочку”(присвоить).
И == это обычное равно в нашем
понимании (1+1=2)
15.
Строки• Строка(string - str) — это текст,
который заключается в кавычки
(одинарные или двойные).
• Примеры:
name = "Аня"
message = 'Привет!'
16.
ОБЯЗАТЕЛЬНО!В команде print, если мы указываем сначала текст, а
потом команды или переменные и тд, то они отделяются
запятой.
Команда len(lenght - длинна с англ.) позволяет узнать
длинну строки(количество символов, включая пробелы).
17.
Текст абзацаКак мы видим при сложении
наши строки соединились, а при
умножении повторились 3 раза
18.
СамостоятельноПри операциях со строками, мы указываем сначала
переменную string, а потом через точку ту
команду, которая должна ее изменить.
Объясните мне значение команд lower, upper,
capitalize, swapcase.
19.
⚬ Что такое переменнаяпрограммировании?
и
зачем
она
нужна
в
⚬ Какие основные типы данных ты узнал(а)?
⚬ Что делает команда print?
⚬ Что произойдет, если сложить две строки?
⚬ Зачем нам нужны переменные, если можно просто писать
числа или текст в коде?
programming