DotaDOWN
Проблема и Актуальность
В отличии от обычной доты где можно зарандомить только героя, мы предлогаем зарандомить еще и билд
Целевая аудитория
Анализ конкурентов и аналоги
Что будет делать система?
Технологический блок
Риски
2.66M

DOTADOWN

1. DotaDOWN

DOTADOWN
Таймурзин Иван Сахаров Петр
Основы алгоритмизации и программирования
Преподователь: Шварцман Анна Яковлевна

2. Проблема и Актуальность

ПРОБЛЕМА И
АКТУАЛЬНОСТЬ
Представим, вы устали от однообразных
Билдов на героев в игре Dota 2. Вы всегда
хотели сделать что-то свое но у вас нет
идей. В этом вам поможет DOTADOWN, вы
сможете сгенерировать не только
случайного героя но и его билд. Мы
опросили 10 игроков, и 85% сказали, что
хотели бы придумать свой билд но они
глуповатые для такого.
2

3. В отличии от обычной доты где можно зарандомить только героя, мы предлогаем зарандомить еще и билд

В ОТЛИЧИИ ОТ
ОБЫЧНОЙ ДОТЫ ГДЕ
МОЖНО
ЗАРАНДОМИТЬ
ТОЛЬКО ГЕРОЯ, МЫ
ПРЕДЛОГАЕМ
ЗАРАНДОМИТЬ ЕЩЕ И
БИЛД

4. Целевая аудитория

ЦЕЛЕВАЯ
АУДИТОРИЯ
Обычно в игру Dota 2 играют люди от
15 до 40 лет. Те кто принял что у них
мало рейтинга начинают придумывать
другую цель для достижения
например: Победить на случайном
герое. Но мы предлагаем победить
еще и со случайным билдом.

5. Анализ конкурентов и аналоги

АНАЛИЗ КОНКУРЕНТОВ И
АНАЛОГИ
• Вы можете зарандомить героя непосредственно в самой
игре Dota 2, но к сожалению вы не можете зарандомить
билд в самой игре, поэтому существует DOTADOWN
5

6. Что будет делать система?

ЧТО БУДЕТ
ДЕЛАТЬ
СИСТЕМА?
• Рандомить героя
• Рандомить аспект
• Рандомить билд
• Рандомить позицию

7. Технологический блок

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ БЛОК
• Наш проект DOTADOWN будет
распологаться на сайте
• Сайт будет написан на языке
програмирования Java & Python
• Figma – для дизайна сайта
7

8.

8

9.

9

10. Риски

РИСКИ
• Мы бездари в
програмировании
Решение: мы будем
использовать нейросети
• Не успеем реализовать
весь функционал
Мы обезательно добавим
основные функции, но в
планах добавить шкалу
трезвости.
10

11.

11

12.

12
English     Русский Rules