Нарративный дизайн
Pax Galactica
Целевая аудитория
Жанровые особенности
Персонаж игрока
Цель персонажа игрока
USP
Уникальный сеттинг
Противостоящие фракции
Референсы
Референсы
Дистрибуция
861.76K

Нарративный дизайн

1. Нарративный дизайн

Питч презентация

2.

Pax Galactica

3. Pax Galactica

Жанр: RTS.
Платформа: PC
Площадки: Steam, Epic Games Store, VK Play
Кор механики: Управление погодой, баффы/дебаффы рас от
атмосферы планеты,строительство, найм юнитов, сражение.
Сеттинг: Sci-fi, industrial, cosmic, колонизация планеты,
3

4. Целевая аудитория

Основная целевая аудитория: Мужчины (70–85%)/Женщины (15–30%), 18–35 лет
Предпочитаемые жанры:
● Стратегии: Warhammer, Civilization, C & C, Plague Inc, Warcraft, Supreme Commander, Блицкриг.
● Управление окружением: Frostpunk, They Are Billions.
● Сюжетные выборы: Mass Effect, Dragon Age.
● Асимметричные фракции: Warhammer 40K: Dawn of War, Age of Mythology
Увлечения:
● Twitch, YouTube, Книги Г. Лавкрафта, «Дюна» Ф. Герберта. Толкина, Михаила Булгакова и
другие произведения. Сериалы и фильмы:«Чужой», «Бегущий по лезвию» (киберпанк,
биоинженерия), «Игра престолов» (альянсы/предательства), «Дюна» (терраформирование,
войны).
.
4

5. Жанровые особенности

Тактическая RTS (Real-Time Strategy) с элементами нарративного RPG и
исследовательской механикой.
Sci-fi, industrial, cosmic, колонизация планеты. Планета: Аэтерион —
молодой, нестабильный мир на краю галактики. Его атмосфера
насыщена токсичными спорами, кислотными дождями и зонами с
"дыханием пустоты" (областями, где воздух внезапно разрежается до
космического вакуума). Поверхность — лабиринт плавучих мезоплато
(антигравитационных скал), кипящих озер и руин древней цивилизации,
оставившей артефакты-терраформеры. Кто контролирует их — управляет
климатом.
5

6. Персонаж игрока

Персонаж игрока: Имя/титул: Командор Кай "Шторм" Вейланд (человек,
выбор расы меняет имя и бэкграунд).
Бэкграунд: Бывший адмирал Земного Конклава, обвиненный в военных
преступлениях. Бежал на Аэтерион с отрядом изгоев, чтобы доказать
свою невиновность (или захватить власть). Постепенно узнает, что
артефакты планеты — не просто машины, а запечатанные сущности,
которые влияют на разум владельца.
Чтобы помочь персонажу обжиться в новом теле, ему будет
содействовать Инженер Лира Мартенс — бывший коллега Кая, которая
сомневается в его невиновности, но помогает выжить.
6

7. Цель персонажа игрока

● Выжить, балансируя между предательством и временными
альянсами.
● Контролировать "Узлы Терры" — артефакты, меняющие биом
планеты.
● Решить: спасти Аэтерион для своей расы, уничтожить его, или
слиться с древними сущностями, став новым богом войны.
7

8. USP

● Уникальная механика людей непригодный воздух
● Уникальная механика управление климатом создание непригодных
опасных зон
● Механика управления юнитами по воде, земле, воздуху.
● Механика строительства и улучшения различных сооружений.
8

9. Уникальный сеттинг

Планета: Аэтерион — молодой, нестабильный мир на краю галактики.
Его атмосфера насыщена токсичными спорами, кислотными дождями
и зонами с "дыханием пустоты" (областями, где воздух внезапно
разрежается до космического вакуума). Поверхность — лабиринт
плавучих мезоплато (антигравитационных скал), кипящих озер и руин
древней цивилизации, оставившей артефакты-терраформеры. Кто
контролирует их — управляет климатом.
9

10. Противостоящие фракции


Люди (Объединенный Земной Конклав)
Роботы (Синтхара — Сеть Автономных Ядер)





Стиль: Адаптивные гибридные войска, сочетающие биоинженерию и мобильные форпосты.
Особенность: Зависимость от "атмосферных куполов" для дыхания. Могут временно отключать фильтры,
усиливая боевые показатели ценой потери юнитов.
Цель: Колонизация во имя "мира и прогресса" (и тайного вывоза артефактов для Земли).
Стиль: Волны дронов, самореплицирующиеся заводы, энергетические "сверхновые" пушки.
Особенность: Не нуждаются в атмосфере, но уязвимы к электромагнитным бурям Аэтериона. Их цель —
ассимиляция артефактов для создания "Идеального Алгоритма" — оружия, переписывающего реальность.
● Вир’кхан (Рой Теней)


Стиль: Биомеханические хищники, эволюционирующие через поглощение ДНК врагов. Их базы — живые
органические "ульи", пожирающие почву.
Особенность: Могут дышать ядом Аэтериона, но слабы к чистой воде. Их религия требует "очистить" планету,
принеся ее в жертву богу-паразиту.
Зын (Эфирные Наследники)


Стиль: Энергетические существа, манипулирующие пространством. Юниты — проекции их коллективного разума.
Особенность: Артефакты Аэтериона — останки их предков. Зын борются за "освобождение духов", даже если это
взорвет планету.
10

11. Референсы

Supreme Commander (Forged Alliance):
● Масштабная RTS (Supreme Commander)
+
+
+
-
Масштабные сражения
Экономика и строительство
Фракционность
Отсутствие глубокого нарратива
Статичная среда
11

12. Референсы

Warhammer 40,000: Dawn of War II (особенно Chaos
Rising/Retribution):
● Тактическая RTS / RTT (Real-Time Tactics)
● элементы RPG (Dawn of War II)
+ Мрачный футуристический сеттинг
+ Асимметричные фракции
- Статичная среда
- Отсутствие масштабной базы и экономики
12

13. Дистрибуция

Совместимость:
● ПК
Дистрибуция:
● Steam
● EGS
● VKplay
13
English     Русский Rules