Similar presentations:
Этапы создания игры
1. Введение
• Суть моей исследовательской работы заключается в изучении информации овозможности создания собственной компьютерной игры и ее выпуске.
• Сейчас очень много людей играют в компьютерные игры, каждый из них
сталкиваясь с недоработками и системными ошибками, хоть раз задумывался о
том, какую игру он бы создал сам. Даже в моем классе набралось 2 человека,
которые хотели бы разработать собственную игру.
• Согласно данным опросов, представленным на просторах интернета, более 20%
населения страны играют в видеоигры, а среди людей
• возрастом от 18 до 24 лет 56% играющих, и из них более 30% российских геймеров
хотят создать собственную игру или считают это перспективным направлением.
• Это подтверждает актуальность темы моего проекта.
2. Цель, задачи и гипотеза исследования.
• Цель исследовательской работы: Разработать и выпустить собственнуюкомпьютерную игру.
• Задачи:
• o Узнать историю возникновения компьютерных игр
• o Рассмотреть технологию создания компьютерной игры
• o Сравнить и выбрать для себя приложения для создания игр
• o Изучить способы монетизации игры
• o Найти способы продвижения игры
• Гипотеза:
• Самостоятельная разработка компьютерной игры доступна каждому и не
требует специальных навыков и финансовых затрат.
3. Историческая справка
• Попытки создать игры на цифровых устройствах предпринималисьещё до начала Второй Мировой войны, в 1947 году была
запрограммирована первая электронная игра, монитором которой
стал экран военного радара – это был симулятор вражеских ракет.
• Однако считается, что первой компьютерной игрой стала игра
«Крестики нолики», которую создал Сендри Дуглас в 1952 году, с
минимально возможным полем 3х3 клетки.
• Что же такое компьютерная игра.
• Компьютерная игра — это компьютерная программа, которая служит
для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре.
4. Этапы создания игры
• Выделяют несколько этапов в создании игры• 1.Выбор и обоснование концепта игры.
• Для начала нужно подумать над тем, что с помощью своей игры
можно рассказать.
• Можно создать красивую историю для одного, а можно и
соревновательную многопользовательскую игру.
• 2.Процесс разработки
• Существует множество платформ, на основе которых можно создать
игру.
5. Разбор платформы Unity.
• Разберем самый популярный движок Unity.• Данная платформа обладает большим функционалом и огромной
аудиторией.
• Для его функционирования подходит практически любая
операционная система: Windows,MacOS, Linux.
• Создание игры на основе данного движка бесплатно, обучающие
материалы представлены в свободном доступе в интернете и
также бесплатны, что делает данную платформу очень доступной
и наиболее подходящей для начинающих создателей игр.
6. Статистические данные.
• Согласно статистическим данным в 60% случаев людипредпочитают компьютерные игры, 33% людей играют на
мобильных телефонах и лишь 7% используют консоли.
• 86% людей относятся к играм как к развлечению, 71% относятся
как к искусству, 27% людей находят новых друзей на игровом
пространстве.
• 44% людей предпочитают игры со смыслом, 28% игроков
выбирают игры, которые заставляют просчитывать на несколько
ходов вперед и выстраивать стратегию, 23% людей выбирают
веселые игры для улучшения настроения.
7. Монетизация компьютерных игр
• Создание игр может стать источником дополнительного дохода ,рассмотрим способы монетизации компьютерных игр.• Вот некоторые из них:
• 1) Продажа копий продукта. За определённую плату игрок получает доступ к контенту и игровому процессу. Существуют
специальные платформы, где можно продавать копии игры.
• На таких сайтах можно опубликовать бесплатную демо-версию либо загрузить полную версию игры и сделать ее
полностью платной.
• 2) Продажа эпизодов игры. Как правило, первый эпизод выпускается бесплатно, а последующие — за деньги.
• 3) Внутриигровая валюта. Это частные электронные деньги, которые используются для приобретения и продажи
виртуальных товаров в различных сетевых сообществах.
• 4) Внутриигровые подписки.
• 5) Внутриигровая реклама. Это реклама, размещаемая непосредственно в игре, за каждый просмотр или переход по
которой разработчик получает определённую сумму.
• 6) Предварительный заказ и краудфандинг. Это коллективное сотрудничество людей, которые добровольно объединяют
свои деньги или другие ресурсы вместе, чтобы поддержать усилия других людей или организаций.
• 7) Мерчендайз, особые подарочные и модифицированные издания. Это материальные вещи, которые связаны с
определённой игрой.
8. Способы продвижения игр
• Есть несколько способов продвижения игры:• 1. Создание сайта. Он должен быть интересным и с доступным
интерфейсом.
• 2. Активное ведение социальных сетей. Пропишите план и
стратегию продвижения, охватите все социальные сети.
• 3. Продвижение через блогеров и стримеров, привлечение
амбассадоров. Это отличный способ увеличить аудиторию, но
очень дорогой.
• 4. Публикации в тематических группах и релевантных блогах.
9. Заключение.
• Таким образом, можно прийти к выводу, что самостоятельноесоздание игры возможно и не требует финансовых затрат, и
может служить не только развлечением, но и источником
дополнительного дохода.
programming