Similar presentations:
Разработка и оптимизация мобильной игры на основе механик лото с использованием движка Unity
1. Разработка и оптимизация мобильной игры на основе механик лото с использованием движка Unity
РАЗРАБОТКА И ОПТИМИЗАЦИЯ МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ НА ОСНОВЕМЕХАНИК ЛОТО С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДВИЖКА UNITY
Выполнил:
студент группы ПРИ21.21/1
Клюев К.Р.
2.
Введение и актуальность темы• Мобильные игры – значительная часть
рынка развлечений (93,2 млрд
долларов в 2022 году, Newzoo).
• Игры на основе лото популярны
благодаря простоте и доступности.
• Unity выбран как основной движок
благодаря гибкости,
кроссплатформенности и обширной
документации.
3.
Цели и задачи•Цель:
Разработка и оптимизация мобильной игры
на основе механик лото с использованием
Unity.
Основные задачи:
•Анализ существующих игр и выбор
архитектурных решений.
•Разработка прототипа и его тестирование.
•Оптимизация производительности для
различных устройств.
•Реализация уникальных механик и системы
начисления очков.
4.
Анализ существующих игрИсследованные игры:
• Bingo Blitz, Bingo Bash, Bingo Pop.
Выявленные недостатки:
• Перегруженный интерфейс.
• Ориентация на турниры и сильных
игроков.
• Отсутствие уникальных механик.
• Монетизация через донат и рекламу.
5.
Архитектура и механикиАрхитектура:
• MVC (Model-View-Controller).
• Клиент-серверная архитектура для
многопользовательского режима.
Основные механики:
• Генерация случайных чисел.
• Проверка совпадений на карточке.
• Система начисления очков и бонусов.
Уникальные механики:
• Специальные карточки с
двойными очками.
• Режимы с ограниченным
временем и бонусами.
Два режима:
Одиночный – игра
против ботов.
Многопользовательск
ий – до 6 игроков в
локальной сети.
6.
Этапы разработки• Проектирование и создание
прототипа.
• Реализация основных механик.
• Тестирование и отладка.
• Оптимизация производительности.
• Подготовка к релизу и публикация.
Инструменты и технологии
Unity – основной движок.
Visual Studio – среда разработки.
Git – система управления версиями.
Photon Unity Networking (PUN) или
Mirror – для
многопользовательского режима.
7.
Заключение и перспективы• Разработка игры на основе механик
лото с использованием Unity –
перспективное направление.
• Учет недостатков конкурентов и
внедрение уникальных механик
повысят конкурентоспособность.
• Дальнейшие шаги: завершение
разработки, тестирование,
оптимизация и релиз.
software