17.71M
Category: informaticsinformatics

Інформаційні технології

1.

Інформаційні
технології
Йосиф Ривкінд / Тетяна Лисенко
Людмила Чернікова / Віктор
Шакотько

2.

Пригадайт
е
З дитинства ви знайомі з мультиплікацією.
Із цікавістю ви, мабуть, стежили за
пригодами козаків, Капі-тошки та інших
героїв мультфільмів. Термін
Мультиплікація має походження: від слів
multiplex, що означає складений з
багатьох частин, та multiplicatio –
той, що
примножує, збільшує.
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

3.

Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

4.

З XV століття у продажу стали з'являтися
невеликі книжечки з по кадровим
зображенням руху людини чи тварини, які
оживали, варто було лише перегорнути всі
ці аркуші з певною швидкістю
1832 року Жозеф Плато, проводячи досліди з
розглядання малюнків через обертовий диск з
отворами, створив фенакістископ(від грец. φεναξ –
«брехун» та σκοπέ – «дивлюся») – лабораторний
прилад, конструкція якого заснована на здатності
сітківки ока зберігати зображення
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

5.

Поміркуйт
е
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

6.

Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

7.

Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

8.

Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

9.

Йосиф Ривкінд / Тетяна Лисенко / Людмила
Чернікова / Віктор Шакотько

10.

Пригадайт
е
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

11.

GIF – анімація є послідовністю
растрових графічних зображень, які
зберігаються в одному растровому
графічному файлі у форматі GIF.
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

12.

КОМП'ЮТЕРНА АНІМАЦІЯ використовує
швидку зміну кадрів, яку око людини
сприймає як безперервний рух. Чим
більша кількість кадрів змінюється за
одну секунду, тим повніша ілюзія руху
виникає у людини. Так і у кіно. Тут за
секунду змінюється 24 кадри.
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

13.

Пригадайт
е
– анімація є послідовністю растрових
графічних зображень, які зберігаються в
одному растровому графічному файлі у
форматі GIF.
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

14.

-анімація базується
на використанні векторної
графіки і є послідовністю
векторних малюнків
(кадрів).
створення анімації, що демонструє
перетворення синього квадрата спочатку на
зелений трикутник, а потім у червоне коло,
достатньо:
1. у ключових кадрах (першому, четвертому та сьомому) намалювати
перераховані вище об'єкти;
2. Задати тип анімаційного переходу з-поміж них.
КАДР 1
ключевий
КАДР 2
КАДР 3
КАДР 4
ключевий
КАДР 5
КАДР 6
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація
КАДР 7
ключевий

15.

https://convertio.co/ru/we
bp-jpg/
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

16.

Поміркуйт
е
https://ezgif.com/m
aker
Серія малюнків для
обробки
Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

17.

Інформаційні технології / Комп’ютерна анімація

18.

https://drive.google.com/driv
e/folders/1thl56u02ZWI1kKFUNM
nPU3bMnEDciRrG
https://www.youtube.com/watch?v
=PIV58CEHBoA&t=29s&ab_channel=T
askInformatics
Йосиф Ривкінд
/
Тетяна Лисенко
/
Людмила

19.

Йосиф Ривкінд / Тетяна Лисенко / Людмила
Чернікова / Віктор Шакотько

20.

7
клас
Йосиф Ривкінд / Тетяна Лисенко / Людмила
Чернікова / Віктор Шакотько
English     Русский Rules