Similar presentations:
WEB-дизайн. Что это и кому это надо?
1.
WEB – ДИЗАЙНЧто это и кому
это надо?
История развития
Термины,
инструменты и
процесс разработки
2.
01Web - дизайн
Определение и задачи
3.
Web - дизайн— это процесс создания визуального оформления и
структуры веб-страниц, с акцентом на удобство
использования (UX) и эстетическое восприятие (UI).
Веб-дизайн объединяет элементы графического дизайна,
пользовательского опыта, кодирования и маркетинга, чтобы
создать сайты, которые не только красиво выглядят, но и
эффективно выполняют свою функцию.
4.
01Привлечение и удержание
внимания пользователя
Основные задачи
Веб-дизайнеры создают элементы, которые
помогают пользователю легко ориентироваться
на сайте и находить необходимую информацию.
02
03
Оптимизация взаимодействия
пользователя с контентом
Удобство использования сайта
напрямую влияет на удовлетворенность
пользователя и его желание вернуться
Формирование восприятия
бренда
Дизайн сайта должен
соответствовать имиджу компании
или продукта, создавать
запоминающийся визуальный стиль
5.
Для чего и кому это надо?Веб-дизайн — это не просто эстетика, но и функциональность, удобство
использования и инструмент для достижения конкретных целей. Он нужен всем,
кто хочет эффективно работать в цифровом пространстве и взаимодействовать с
аудиторией в интернете.
01
02
Малый и средний бизнес
Веб-сайты являются основным
инструментом для привлечения
клиентов, продвижения
продуктов и услуг, а также
построения бренда
Крупные компании
Корпоративные сайты, интернетмагазины и платформы для
взаимодействия с клиентами
требуют сложных решений в
области веб-дизайна
03
04
Частные лица
Личные блоги, портфолио, сайты-визитки
— веб-дизайн помогает частным лицам
представить себя или свои работы в
интернете.
Образовательным учреждениям
Создание платформ дистанционного
обучения, университетских порталов и
других образовательных ресурсов, которые
должны быть удобными и доступными для
студентов и преподавателей.
6.
02История
Развитие, ключевые
этапы
7.
1990-е годы: Начало• 1991 год: Создание первого веб-сайта. Тим Бернерс-Ли, создатель Всемирной
паутины, запускает первый веб-сайт, он опубликовал на нём описание новой
технологии World Wide Web, основанной на протоколе передачи данных HTTP,
системе адресации URI и языке гипертекстовой разметки HTML Он был очень
простым и содержал лишь текстовые ссылки и базовую разметку.
• 1995 год: Появление первых веб-браузеров. Браузеры, такие как Netscape
Navigator и Internet Explorer, предоставили пользователям доступ к более
сложным веб-страницам. В это время сайты начали использовать более
сложные элементы дизайна, такие как изображения и таблицы, хотя они все
еще были довольно примитивными.
HTML 1.0 и 2.0: В этом периоде HTML был основным языком для создания
веб-страниц. HTML 2.0 предоставил более богатый набор возможностей для
разметки текста, таблиц и форм, что позволило дизайнерам создавать более
структурированные страницы.
https://info.cern.ch/
8.
2000-е годы: Рост истандартизация
• 2000 год: Появление CSS. Каскадные таблицы стилей (CSS) были введены для
разделения структуры и стиля веб-страниц. Это позволило веб-дизайнерам более
гибко управлять визуальным оформлением страниц и улучшило их
производительность.
• 2004 год: Рождение концепции веб-стандартов. Веб-дизайнеры и разработчики
начали стремиться к созданию сайтов, совместимых с различными браузерами и
устройствами. Это было поддержано созданием Web Standards Project и
появлением стандартов от W3C (World Wide Web Consortium).
• 2006 год: Появление AJAX. Асинхронный JavaScript и XML (AJAX). Позволил
создавать более интерактивные и динамичные веб-страницы, улучшив
пользовательский опыт (UX) за счет более гладкого взаимодействия с сайтом без
необходимости перезагрузки страницы.
9.
2010-е годы: Мобильностьи адаптивный дизайн
• 2010 год: Запуск мобильного интернета. С быстрым ростом использования
мобильных устройств веб-дизайнеры начали фокусироваться на создании
адаптивных дизайнов, которые автоматически подстраиваются под различные
размеры экранов.
• 2011 год: Появление фреймворков для адаптивного дизайна. Bootstrap и другие
фреймворки начали широко использоваться для упрощения создания адаптивных
веб-страниц, что сделало разработку сайтов более быстрой и стандартизированной.
• 2013 год: Взлет дизайна с использованием больших изображений и параллаксскроллинга. Веб-дизайнеры начали использовать крупные фоновые изображения и
эффекты параллакс (движение фона с разной скоростью), чтобы создать более
визуально привлекательные и интерактивные сайты.
10.
2020-е годы и будущее:Инновации и новые технологии
• 2020 год и позже: Рост популярности микроанимаций и AI. Микроанимации
улучшают пользовательский опыт, делая взаимодействие с сайтом более
интуитивным и приятным. Искусственный интеллект начинает играть роль в
автоматизации задач веб-дизайна, создании персонализированного контента и
улучшении аналитики.
• Голосовые интерфейсы и адаптивные системы: Ожидается развитие голосовых
интерфейсов и систем, которые адаптируются к поведению пользователя в
реальном времени, улучшая доступность и персонализацию веб-ресурсов.
11.
03 Основныеконцепции и
термины
12.
User Experience (UX) и User Interface (UI)Веб-дизайн охватывает две ключевые области —
пользовательский опыт (UX) и пользовательский
интерфейс (UI).
Пользовательский опыт (UX) — это совокупность
впечатлений и ощущений, которые получает
пользователь при взаимодействии с веб-сайтом или
приложением. UX-дизайн ориентирован на создание
удобного, интуитивного и приятного взаимодействия
пользователя с продуктом.
13.
User Experience (UX) и User Interface (UI)Основные задачи UX-дизайнера:
• Исследование и анализ аудитории: UX-дизайнеры проводят исследования,
чтобы понять потребности, цели и поведение пользователей. Это может
включать интервью, опросы, анализ пользовательских данных и
поведенческих паттернов.
• Создание структуры и логики взаимодействия: На основе анализа создаются
схемы взаимодействия, которые показывают, как пользователи
перемещаются по сайту, а также информационная архитектура, которая
определяет, как организован контент.
• Прототипирование: UX-дизайнеры создают вайрфреймы и прототипы, чтобы
визуализировать структуру и функциональность сайта. Прототипы позволяют
протестировать и улучшить взаимодействие до того, как начнется разработка.
• Тестирование: UX-дизайнеры проводят тестирование с пользователями,
чтобы выявить проблемы и недочеты в интерфейсе, а также улучшить опыт
взаимодействия.
14.
User Experience (UX) и User Interface (UI)Пользовательский интерфейс (UI) — это
визуальная часть веб-сайта или приложения, с
которой взаимодействует пользователь. UI-дизайн
отвечает за внешний вид, стиль и эстетику
продукта, а также за то, как он воспринимается
пользователем.
15.
User Experience (UX) и User Interface (UI)Основные задачи UI-дизайнера:
• Разработка визуального стиля: UI-дизайнеры создают визуальную идентичность
продукта, включая выбор цветовой палитры, шрифтов, иконок и других графических
элементов. Важно, чтобы все элементы интерфейса были согласованы и соответствовали
общей концепции бренда.
• Дизайн интерфейсных элементов: Это включает в себя разработку кнопок, форм, меню,
карточек и других интерактивных компонентов, с которыми взаимодействует
пользователь. Важно, чтобы эти элементы были интуитивно понятными и удобными в
использовании.
• Адаптация дизайна под разные устройства: UI-дизайнеры создают адаптивные макеты,
которые корректно отображаются на различных устройствах — от больших экранов
компьютеров до маленьких экранов смартфонов.
• Проработка деталей: UI-дизайнеры уделяют внимание мелким деталям, таким как
анимации, тени и отступы, которые могут значительно улучшить восприятие интерфейса и
сделать его более приятным для пользователя.
16.
User Experience (UX) и User Interface (UI)Взаимодействие UX и UI
• UX создает скелет, UI — внешний вид: UX-дизайн определяет структуру и
логику взаимодействия, а UI-дизайн оживляет эту структуру с помощью
визуальных решений.
• UX ориентирован на функцию, UI — на форму: UX-дизайн фокусируется на том,
как продукт работает, а UI — на том, как он выглядит. Вместе они обеспечивают
как функциональность, так и привлекательность интерфейса.
• UX определяет потребности пользователя, UI — удовлетворяет их визуально:
UX-дизайнеры исследуют, что нужно пользователям, и разрабатывают
решения, которые помогут достичь их целей. UI-дизайнеры визуализируют эти
решения, делая взаимодействие приятным и интуитивным.
17.
Адаптивный и отзывчивый дизайнАдаптивный дизайн — это подход к
созданию веб-сайтов, при котором
создаются несколько заранее
подготовленных макетов под разные
размеры экранов и разрешения
устройств. Когда пользователь заходит
на сайт, адаптивная система
определяет, какое устройство
используется, и выбирает наиболее
подходящий макет.
18.
User Experience (UX) и User Interface (UI)Отзывчивый дизайн (Responsive Design)
— это подход, при котором сайт
автоматически адаптируется под размер
экрана и характеристики устройства, на
котором он просматривается.
Отзывчивый дизайн основан на гибких
сетках, процентных значениях для
ширины элементов и медиазапросах
CSS. Это позволяет содержимому сайта
динамически перестраиваться и
изменяться в зависимости от размеров
окна браузера.
19.
04Инструменты
20.
Основные технологииHTML (HyperText Markup Language) и CSS (Cascading Style Sheets)
— это основные технологии, на которых строятся все вебстраницы. Эти инструменты являются основой любого вебдизайна и определяют структуру, стиль и оформление вебконтента.
HTML — это язык
гипертекстовой разметки,
используемый для создания
структуры веб-страниц. Он
определяет, как организованы
и структурированы различные
элементы на странице
CSS — это язык стилей, который
используется для оформления
веб-страниц, созданных с
помощью HTML. CSS определяет,
как элементы должны
выглядеть на странице: их цвет,
размер, положение, шрифты и
другие визуальные параметры.
21.
Графические редакторыAdobe Photoshop: Один из самых популярных и мощных
графических редакторов, используемых для создания и
редактирования растровой графики. Photoshop часто применяется
для работы с изображениями, создания макетов и прототипов, а
также для ретуши и цветокоррекции.
Figma: Облачный инструмент для совместного дизайна, который
сочетает в себе функции векторного редактора и инструмента для
прототипирования. Figma позволяет работать в реальном времени
с другими дизайнерами и разработчиками, что делает его
идеальным для командной работы.
22.
Инструменты для прототипирования имакетирования
Adobe XD: Инструмент для дизайна и прототипирования, который
позволяет создавать интерактивные макеты и тестировать их
поведение. Adobe XD поддерживает работу с адаптивными
макетами и позволяет легко интегрировать дизайн с другими
продуктами Adobe.
InVision: Платформа для создания интерактивных прототипов и
тестирования пользовательского опыта. InVision позволяет
добавлять анимацию и взаимодействие к макетам, а также
собирать обратную связь от пользователей и команды.
23.
Системы управления контентом (CMS)Системы управления контентом помогают веб-дизайнерам и
разработчикам создавать и управлять веб-сайтами без
необходимости писать код с нуля.
WordPress: Самая популярная CMS, которая используется для
создания сайтов различной сложности — от блогов до
корпоративных порталов. WordPress предлагает множество тем и
плагинов, которые позволяют быстро настроить дизайн и
функциональность сайта.
Webflow: Платформа для визуального веб-дизайна, которая
позволяет создавать адаптивные сайты без написания кода.
Webflow объединяет возможности дизайна и CMS, что делает его
мощным инструментом для веб-дизайнеров.
24.
05Процесс
разработки
25.
Процесс разработкивеб-дизайна
Процесс разработки веб-дизайна — это
последовательность шагов, которые помогают
дизайнерам и разработчикам создать
функциональный и эстетически привлекательный
веб-сайт. Этот процесс включает несколько
ключевых этапов, от первоначального
планирования до окончательной реализации и
запуска сайта.
26.
Этапы разработкиВизуальный
дизайн
Исследование и
анализ
Тестирование
Шаг
1
Шаг
2
Планирование и
разработка
концепции
Шаг
3
Шаг
4
Шаг
5
Разработка
Запуск и мониторинг
Шаг
6
27.
Исследование и анализПервый этап разработки веб-дизайна включает в
себя глубокое исследование и анализ. На этом
этапе важно понять потребности бизнеса, целевой
аудитории и конкурентов.
28.
Планирование иразработка концепции
На этом этапе создается план и концепция
будущего сайта, что включает определение
структуры, содержания и основных элементов
дизайна.
29.
Визуальный дизайнВизуальный дизайн — это этап, на котором
создается внешний вид сайта, включая выбор
цветов, шрифтов, изображений и других
графических элементов.
30.
РазработкаПосле утверждения дизайна начинается этап
разработки, на котором дизайнеры и разработчики
превращают макеты в работающий веб-сайт.
31.
ТестированиеПеред запуском сайта необходимо провести
тщательное тестирование, чтобы убедиться, что все
элементы работают корректно и сайт соответствует
заявленным требованиям.
32.
Запуск и мониторингПосле успешного тестирования сайт готов к запуску. Однако на этом
этапе работа не заканчивается.
Происходит перенос сайта на рабочий сервер и его публикация в
интернете. Важно убедиться, что все настройки и конфигурации
выполнены правильно.
После запуска сайта необходимо регулярно отслеживать его работу,
анализировать поведение пользователей, выявлять возможные
проблемы и вносить необходимые улучшения.
art