Similar presentations:
Презентация Уразова А.Р. ДН-201 (1)
1.
Эволюция видеоигровойиндустрии и её значение для
молодого поколения
Студентка гр. ДН-101 Уразова Алина
© ГБПОУ «Челябинский
социально-профессиональный
колледж «Сфера»
2.
Цель — изучить историю появления и развитиякомпьютерных игр, проанализировать их влияния на
социальное поведение и культуру современного
общества.
Задачи:
1. Изучить историю возникновения и
эволюцию компьютерных игр.
2. Выявить в истории развития видеоигр
появление видеоигровой культуры.
3. Исследовать значение видеоигровой
культуры для современной молодежи.
3.
Первые шагиВследствие развития техники появились
первые устройства и прототипы для видеоигр.
К примеру устройство «Nimatron» и
«крестики-нолики»
4.
Становление видеоигровойкультуры
• 1971 г. — год основания компании «Atari»,
которая стала основательницей индустрии и
причиной ее краха.
• «Nintendo» — Японская компания,
возродившая видеоигры, приведшая и
индустрию и культуру к нынешнему
состоянию
5.
Результаты работыСколько времени в день вы проводите за видеоиграми?
Чем для вас являются видеоигры?
6.
ЗаключениеБлагодаря анализу истории видеоигровой индустрии и
культуру удалось выяснить:
1. Трансформацию самих видеоигр.
2. Эволюцию видеоигрового сообщества.
3. За счет опроса было выяснено влияние видеоигр для
молодежи.
Таким образом, видеоигры с течением времени стали
неотъемлемой частью индустрии развлечений, а также
обычной практикой в жизни множества людей. Их влияние и
значимость для мировой культуры продолжают расти, что
свидетельствует о глубоком встраивании видеоигр в
современное общество.
7.
Эволюция видеоигровойиндустрии и её значение для
молодого поколения
Студентка гр. ДН-101 Уразова Алина
© ГБПОУ «Челябинский
социально-профессиональный
колледж «Сфера»