4.01M

Пожарная безопасность

1.

РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ТРЕНАЖЕРАСИМУЛЯТОРА «ПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
ЛЮДЕЙ В ЧЕРЕЗВЫЧАЙНЫХ СИТУАЦИЯХ»
Выполнил:
Березиков Дмитрий Алексеевич
404б группа

2.

Проблематика
Знания о правилах поведения
при ЧС находятся на низком
уровне
2

3.

Цель и Задачи
Цель - разработка прототипа приложения, позволяющего визуально
симулировать чрезвычайные ситуации и предоставлять варианты поведения
человека для её предотвращения.
Задачи:
■ Изучение возможностей движка Unity.
■ Составить план игры – основные механики, способы взаимодействия игровых
элементов
■ Подготовка ассетов (игровых ресурсов) – 3D моделей, текстур
■ Реализация игры. Программирование игровой логики.
■ Подготовка базы для добавления новых игровых объектов
■ Построение демонстрационного приложения
■ Определение планов по развитию приложения
3

4.

Продукты которые уже решают
проблему
Реалистичные:
Firefighting Simulator - The Squad – симулятор
нацеленный на подробное обозрение работы
пожарного
Notruf 112 | Emergency call 112 - К разработке
этого симулятора были привлечены
специалисты из крупнейшего пожарного депо в
Европе
Другое:
•Real Heroes: Firefighte – квесты, сюжет и
история персонажа.
4

5.

Почему Unity?
Кроссплатформенность
Модульность
Код на С#
Функциональный
графический редактор
• Документация
• Бесплатный
5

6.

Что сделано?
4-7 комнат(коридор, ванная, кухня, гостиная и 3 возможных спальни)
6

7.

Что сделано?
Мебель на кухне пока что не является автоматически генерируемой.
7

8.

Что сделано?
взаимодействия с объектами реализовано её при помощи Unity Interaction System
8

9.

Заключение и планы на будущее
Цель и задачи выполнены.
Планы:
Доработка существующих систем
Новые квесты
Оптимизация
9
English     Русский Rules