Similar presentations:
Пожарная безопасность
1.
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ТРЕНАЖЕРАСИМУЛЯТОРА «ПРАВИЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕЛЮДЕЙ В ЧЕРЕЗВЫЧАЙНЫХ СИТУАЦИЯХ»
Выполнил:
Березиков Дмитрий Алексеевич
404б группа
2.
ПроблематикаЗнания о правилах поведения
при ЧС находятся на низком
уровне
2
3.
Цель и ЗадачиЦель - разработка прототипа приложения, позволяющего визуально
симулировать чрезвычайные ситуации и предоставлять варианты поведения
человека для её предотвращения.
Задачи:
■ Изучение возможностей движка Unity.
■ Составить план игры – основные механики, способы взаимодействия игровых
элементов
■ Подготовка ассетов (игровых ресурсов) – 3D моделей, текстур
■ Реализация игры. Программирование игровой логики.
■ Подготовка базы для добавления новых игровых объектов
■ Построение демонстрационного приложения
■ Определение планов по развитию приложения
3
4.
Продукты которые уже решаютпроблему
Реалистичные:
Firefighting Simulator - The Squad – симулятор
нацеленный на подробное обозрение работы
пожарного
Notruf 112 | Emergency call 112 - К разработке
этого симулятора были привлечены
специалисты из крупнейшего пожарного депо в
Европе
Другое:
•Real Heroes: Firefighte – квесты, сюжет и
история персонажа.
4
5.
Почему Unity?Кроссплатформенность
Модульность
Код на С#
Функциональный
графический редактор
• Документация
• Бесплатный
5
6.
Что сделано?4-7 комнат(коридор, ванная, кухня, гостиная и 3 возможных спальни)
6
7.
Что сделано?Мебель на кухне пока что не является автоматически генерируемой.
7
8.
Что сделано?взаимодействия с объектами реализовано её при помощи Unity Interaction System
8
9.
Заключение и планы на будущееЦель и задачи выполнены.
Планы:
Доработка существующих систем
Новые квесты
Оптимизация
9