Similar presentations:
Kak-stat-uspeshnym-predprinimatelem
1.
Государственное профессиональное образовательное учреждение«Юргинский техникум машиностроения и информационных технологий»
Курсовой проект
«РАЗРАБОТКА
КОМПЬЮТЕРНОЙ
ИГРЫ «DUNGEON»»
Выполнил: студент гр. ИСиП-21
Дамзина А.Е.
Преподаватель:
Биктимиров А. С.
Юрга 2024
2.
Цель и задачи курсовогопроекта
Цель:
Изучить Unreal
Engine 5 и
разработать игру на
данном движке
Задачи:
В ходе разработки должно
быть реализовано:
• Карта
• Персонаж
• Взаимодействие с
внутренним окружающим
миром.
3.
Актуальность и требования кпродукту
Актуальность
Актуальность
данного курсового
проекта
обусловлена
высокой
популярностью
видеоигр в
современном мире
Требования
Процессор: с тактовой
частотой 2,6 ГГц.
Оперативная память: 4
ГБ. Жесткий диск: 1 ГБ
свободного места.
Видеокарта: со 512 МБ
видеопамяти
4.
Use-Case диаграмма5.
Activity диаграмма6.
Sequence диаграмма7.
Инструментальные средствасоздания продукта
Unreal Engine 5
8.
Описание алгоритмапрограммного кода
Blueprint
Блюпринт (от англ. blueprint) — система визуального
программирования в UE4 и UE5 на основе нодов
с данными: событиями и функциями. В результате такой
вид программирования помогает разработчикам
выстроить логику игры без знания языка C++.
9.
Пользовательский интерфейс10.
Результаты работы игрыЗапуск
Реагирование
Взаимодействие
При нажатии на ярлык игры,
она запускается
При нажатии на кнопку что-то
происходит.
Персонаж взаимодействует с
миром
11.
Тестирование и отладкаТестирование
Отладка
Были воспроизведены все
Исправлены баги, которые
были выявлены
возможные действия игрока
12.
ЗаключениеИгра соответствует цели и
задачам данного курсового
проекта
13.
Спасибоза внимание