407.33K
Category: softwaresoftware

лекция

1.

Курс: «Adobe Illustrator»
Тема: «Работа с графическими
примитивами»

2.

Работа с графическими
примитивами
2. Создание фигур
3. Заливки и обводки
1.

3.

В Illustrator существуют заготовки
фигур — примитивы, которые вы
можете нарисовать за одно
движение. Это инструменты
группы прямоугольника и часть
группы линии.
Данные фигуры можно строить
двумя способами: «на глаз»
(произвольно) и с заданными
параметрами. Для произвольного
построения существуют «горячие»
клавиши, которые изменяют место
построения и пропорции.

4.

Клавиши модификаторы
ПРИМЕЧАНИЕ Если вы рисуете
фигуру путем ввода
измерений и желаете задать
одинаковые
значения, то укажите
значение в поле Width
(Ширина), а затем щелкните
по слову Height (Высота),
чтобы скопировать введенное
При построении фигур помогают
клавиши-модификаторы:
- чтобы нарисовать
пропорциональную фигуру,
удерживайте клавишу
<Shift> в процессе построения и, не
отпуская ее, перетащите курсор по
диагонали, пока не получите фигуру
нужного размера;
- для построения фигуры из центра
щелчка в процессе построения
удерживайте клавишу <Alt>;
- для построения пропорциональной
фигуры из центра удерживайте
комбинацию клавиш <Shift>+<Alt>;
- для перемещения фигуры в
момент построения удерживайте
клавишу <Пробел>;
- для изменения радиуса скругления
при использовании инструмента
Rounded
Rectangle (Скругленный
прямоугольник) удерживайте

5.

Инструмент Polygon (Полигон)
Параметры
многоугольника:
Radius (Радиус) —
расстояние от
центра до угловой
точки,
Sides (Число сторон)
— число сторон
многоугольника.
Инструмент Polygon (Полигон) строит
геометрический объект
(многоугольник) с заданным числом
сторон одинаковой величины,
расположенных на равном
расстоянии от центра.
- Фигуру можно вращать в процессе
построения.
- Чтобы зафиксировать
горизонтально инструмент Polygon
(Полигон), удерживайте клавишу
<Shift> в процессе построения.
- Для перемещения фигуры в
момент построения удерживайте
клавишу <Пробел>.
- Клавиша <↑> увеличивает число
сторон полигона, а клавиша <↓>
уменьшает
их число.
- Треугольник создается из полигона

6.

Инструмент Star
(Звезда)
Параметры звезды:
Points (Число лучей),
Radius 1 (Радиус 1) —
расстояние от центра до
ближайшей точки
(внутренний радиус),
Radius 2 (Радиус 2) —
расстояние от центра до
дальней точки (внешний
радиус)
Построение звезды с помощью
инструмента Star (Звезда) всегда
начинается из центральной точки.
Звезда представляет собой фигуру с
заданными количеством лучей и
двумя радиусами — внешним и
внутренним.
- Фигуру можно вращать в процессе
построения.
- Чтобы инструмент Star (Звезда)
зафиксировать горизонтально,
удерживайте
клавишу <Shift> в процессе
построения.
- Для перемещения фигуры в
момент построения удерживайте
клавишу <Про
бел>.
- Клавиша <↑> увеличивает
количество лучей при построении, а
клавиша <↓>
уменьшает количество лучей.
- При удерживании клавиши <Ctrl>

7.

Другие примитивы
Параметры
линейного сегмента:
Length (Длина),
Angle (Угол).
Инструмент Line
Segment
(Линейный
сегмент)
Инструмент Line Segment (Линейный
сегмент) создает отдельный прямой
отрезок под произвольным углом.
Для создания линии необходимо
нажать кнопку мыши в начальной
точке и, не
отпуская кнопки, протянуть линию до
нужной точки. После этого кнопку
можно
отпустить.
- Клавиша <Пробел> позволяет
перемещать линию во время ее
создания.
- Если во время построения
удерживать клавишу <Shift>, линия
создается гори

8.

Инструмент Arc (Дуга)
Инструмент Arc (Дуга) создает
отдельную дугу различных размеров.
- Если во время рисования
удерживать клавишу <Alt>, то дуга
создается из точки, в которой был
выполнен начальный щелчок кнопкой
мыши.
- Клавиша <Пробел> позволяет
перемещать дугу во время
построения.
- Клавиши <↑> и <↓>, нажимаемые во
время рисования дуги, обеспечивают
увеличение или уменьшение угла
дуги.

9.

Инструмент Spiral (Спираль)
Спираль может быть использована
для рисования поросячьих хвостов,
кудряшек и прочего, похожего на
спираль.
Спираль инструментом Spiral
(Спираль) строится из центральной
точки.
- Фигуру можно вращать в процессе
построения.
- Клавиша <Пробел> позволяет
перемещать дугу во время
построения.
- Клавиша <↑> увеличивает
количество завитков, а клавиша <↓>
уменьшает количество завитков.

10.

Выделение объектов: инструмент Selection (Выде
Инструмент Selection (Выделение):
- выделяет объекты и группы щелчком
мыши или перетаскиванием
указателя;
- при перетаскивании с нажатой
клавишей <Alt> копирует объект;
- при перетаскивании с нажатой
комбинацией клавиш <Alt>+<Shift>
копирует
объект горизонтально, вертикально
или под углом, кратным 45°;
- двойной щелчок данным
инструментом по объекту или группе
объектов вызывает режим Isolation
Mode (Режим изоляции);
- при выделении объекта или группы
объектов с помощью данного
инструмента
образуется Bounding Box
(Габаритный контейнер),
Принципы выделения
объектов похожи на
выделение файлов:
- если вы хотите
присоединить к выделению
объект, то необходимо
щелкнуть по нему с
нажатой клавишей <Shift>;
- отсоединить от группы
выделения — повторный
щелчок с нажатой
клавишей <Shift>.
- чтобы снять выделение,
необходимо щелкнуть по
свободному месту.

11.

Атрибуты объектов
У каждого объекта в Illustrator есть
два базовых атрибута: Fill (Заливка) и
Stroke
(Обводка). Эти атрибуты
настраиваются и отображаются в
блоке управления цветом в панели
инструментов и в управляющей
панели при выделенном объекте.
Заливка — это цвет, узор или
градиент внутри объекта. Можно
применять заливки к открытым и
закрытым объектам и к граням в
группах с быстрой заливкой.
Обводка может быть видимым
внешним контуром объекта, контура.

12.

Изменение цвета атрибутов
Для того чтобы изменить цвет
атрибута у объекта, используются два
способа:
- выделить объект и присвоить цвет
атрибуту;
- не выделяя объект, перетащить цвет
из палитры SWATCHES (Образцы) на
объект. При этом активный атрибут
поменяет цвет. Блок управления
цветом цвет не меняет.
Под блоком управления цветом
расположены переключатель цветов
заливки и обводки Swap Fill and Stroke
(Переключатель заливки и обводки) и
кнопка атрибутов по умолчанию
Default Fill and Stroke (Цвета заливки и
обводки по умолчанию).
Атрибуты по умолчанию: белый цвет
Fill (Заливка), черный цвет Stroke (Об
водка) толщиной 1 pt, отсутствие
эффектов и прозрачности.
English     Русский Rules