889.89K

Лекция 4

1.

ЛЕКЦИЯ ЧЕТВЕРТАЯ

2.

АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ С++
Любые переменные
можно
использовать только
после объявления.
Переменные
можно также
и инициализировать
при объявлении,
пример:

3.

АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ С++
Символы >> называются операцией извлечения из потока
Данные символы используются вместе с оператором ввода cin
РЕЗУЛЬТАТ

4.

РЕШАЕМ ПРИМЕРЫ
ЗАДАНИЕ: ВЫЧИСЛИТЬ ДЛИНУ ВЕКТОРА С
КООРДИНАТАМИ X, Y, Z
Напишите программу, которая позволяет
пользователю ввести в консоль три
координаты вектора x, y, и z, с основанием у
начала координат.
Вычислите длину этого вектора и выведите
её обратно в консоль.
Вывод программы у вас должен быть похож
на этот:
ЗАДАНИЕ:
ДЕЛЕНИЕ ЧИСЛА НА РАЗРЯДЫ
Составить программу, которая
будет считывать введённое
пятизначное число. После чего,
каждую цифру этого числа
необходимо вывести в новой
строке.

5.

АРИФМЕТИЧЕСКАЯ ОПЕРАЦИЯ
% — ОСТАТОК ОТ ДЕЛЕНИЯ
Результат работы программы, выполняющей
операцию «остаток от деления»

6.

РЕШАЕМ ПРИМЕРЫ
ЗАПРОГРАММИРОВАТЬ МАТЕМАТИЧЕСКОЕ
ВЫРАЖЕНИЕ В С++
ЗАДАНИЕ: Запрограммировать следующее выражение:
(а + b — f / а) + f * a * a — (a + b) Числа а, b, f вводятся с клавиатуры.
Организовать пользовательский интерфейс, таким образом, чтобы было понятно, в каком
порядке должны вводиться числа

7.

РЕШАЕМ ПРИМЕРЫ
ПЕРЕВОД ЧИСЛА ИЗ МЕТРОВ В КИЛОМЕТРЫ
ЗАДАНИЕ: Программа должна переводить число, введенное с
клавиатуры в метрах, в километры
English     Русский Rules