36.37M

III (1)

1.

INTEL INTERACTIVE
INSTALATION
1.Тезис.Аргументы 2.Иллюстрация
3.Вывод 4.Цель бренда. Об
аудитории.Вывод.Инсайт
аудитории 5.Задача.Решение.User
Journey 6.Вывод

2.

Технологии. Быть или не быть?

3.

Интернет
Древний человек и огонь
Появление электричества

4.

ем
Эл
4
ен
т
1
ем
Эл
2
ен
т
2
Элемент 3
7
- Носим "библиотеку" всего мира в кармане наших джинс
- Нам доставляет пиццу на квадрокоптере
- Машинам теперь не нужен водитель
- Можем напрямую общаться с человеком из другого уголка земли
- И можем сами добраться в любую точку планеты за несколько часов
Это "капли в море" возможностей, которые дали нам современные технологии
Эл
Сегодня мы:
ем
3
т 7
ен
Элемент 2
2

5.

Цель бренда
Об аудитории
Приверженность
компании к своему делу
25-35 лет. Молодые,
активные профессионалы,
идущие в ногу с
технологиями
Вывод
В компании Intel верят,
что с технологиями мир
станет интереснее, ярче и
безопаснее, а их
сотрудники - это самый
важный компонент для
создания технологичного
и продуктивного
будущего.
Инсайт
аудитории
Я часть сообщества
интересных людей
мотивированных общей
большой целью

6.

Задача
Решение
Создать технологичный
арт-объект в лобби штабквартиры
демонстрирующий, как
компания и ее работники
влияют на дальнейшее
развитие технологии
Интерактивное
погружение в процесс от
создания компонентов до
готового продукта
User Journey
User Journey - пользователь видит стенд с монитором и подключенную к нему через сеть проводов
стойку, на которой в прозрачном стеклянном боксе находится материнская плата с процессором в
центре. Экран приглашает пользователя по взаимодействовать с ним. Задача пользователя "собрать"
из различных компонентов процессор на мониторе и при успешном выполнении сигнал передается на
стойку с реальным процессором который начинает "оживать" посредством проекции. Из процессора
вырастают цветы (процессор - мозг компьютера, который создает миры аналогично человеческому
мозгу) и затем появляется изображение головы девушки (AI)

7.

ВЫВОД
Пользователь в процессе взаимодействия с инсталляцией
проходит весь путь продукта от А до Я вникая в его "Цель" и
видя конечный результат осуществления своей
деятельности
English     Русский Rules