423.50K
Category: informaticsinformatics

5b200a1d51b14fcd8ff5c5766f37b8c4

1.

Цветовые модели
Урок 2

2.

Цветовая модель — математическая
модель описания представления цветов в
виде нескольких чисел (обычно из трёх,
реже — четырёх значений), называемых
цветовыми компонентами или цветовыми
координатами. Все возможные значения
цветов, задаваемые моделью, определяют
глубину цвета.

3.

Используется несколько моделей для
представления цвета:
• RGB,
• HSB,
• CMYK,
• LAB.

4.

Цветовая модель RGB
Аддитивная (Add, англ. - добавлять)
цветовая модель RGB строится по
принципу сочетания Красного (Red),
Зеленого (Green) и Синего (Blue) цветов
различных яркостей.

5.

Адитивная модель
Главное, что нужно понимать, это то, что
аддитивная цветовая модель предполагает, что вся
палитра цветов складывается из светящихся точек.
То есть на бумаге, например, невозможно
отобразить цвет в цветовой модели RGB, поскольку
бумага цвет поглощает, а не светится сама по себе.
Итоговый цвет можно получить, прибавляя к
исходной черной (несветящейся) поверхности
проценты от каждого из ключевых цветов.

6.

Где используется модель RGB
Модель RGB:
заложена в принципе работы
мониторов,
используется для кодирования цвета в
веб-дизайне,
используется для кодирования цвета
при сканировании изображений…

7.

Пиксель современного
монитора

8.

Цветовая модель RGB
Цвет объекта складывается из трех составляющих:
• R — red — красный
• G — green — зеленый
• B — blue — синий
Так например, при глубине цвета 24 бит (несколько более 16 млн.
цветов) на каждый цвет приходится 8 бит кода (1 байт). То есть код
количества каждого из цветов может принимать значения от 0 до
255.
В результате, если и R, G и B равны 0, то конечный цвет черный,
если они равны 255 — белый. Соответственно, чтобы получить к
примеру зеленый цвет, R должен быть равен 0, B равен 0, а G
равен 255.

9.

Цветовая модель CMYK
CMYK – субтрактивная (subtract, англ. - вычитать) модель,
основана на поглощающих свойствах краски, напечатанной на
бумаге. Когда свет попадает на краску, часть света поглощается, а
часть света отражается и становиться видимой человеческому глазу.
Цвет объекта складывается из четырех составляющих:
• С — cyan — голубой
• M — magenta — пурпурный (фиолетовый)
• Y — yellow — желтый
• K — black — черный
Каждый из этих цветов может принимать значения от 0 до 100%, в
результате, если и С, и M, и Y, и K равны 0, то конечный цвет белый.
Чтобы получить желтый цвет, Y должен быть = 100%, остальные — 0.

10.

Цветовая модель CMYK
Модель CMYK применяется в принтерах.
В теории CMYK: cyan (C), magenta (M),
и yellow (Y ) должны давать чисто
черный цвет, но так как краски не
идеальны (имеют примеси), то на
бумаге получается грязно-коричневый
цвет. Поэтому для печати черных
объектов используется
дополнительная черная краска (black)
(K), от слова «Key color», ключевой
цвет в печати.

11.

Цветовая модель HSB
Про цветовую модель HSB можно сказать, что
она скорее описывает качество световых волн,
воспринимаемых глазом, а не цветовые
составляющие.
Цветовая модель HSB представлена тремя
компонентами:
• Н – Цветовой тон - оттенок (Hue),
• S – Насыщенность (Saturation),
• В – Яркость (Brightnes).

12.

HSB базируется на человеческом восприятии цвета, состоит из трех
основных характеристик цвета:
• Hue (цветовой тон) задается в виде цветового круга. Параметры
могут изменяться в диапазоне между 0° и 360°.
• Saturation (насыщенность), иногда называется chroma , определяет
чистоту цвета. Saturation изменяется от 0% ( gray ) to 100% (самый
насыщенный цвет). На стандартном цветовом круге насыщенность
увеличивается из центра к краю.
• Brightness ( яркость ) относительная светлота или темнота цвета,
задается в диапазоне от 0% (black) до 100% (white).

13.

Практическая работа №1
Цветовые модели

14.

Задание
Создать на рабочем столе файл
типа документ Microsoft Word с именем
Фамилия – Таблица цветов
Построить таблицу для 12 цветов.
Заполнить таблицу, используя графический редактор
Paint

15.

Рекомендации к выполнению:
Таблица с названиями и цветами создана.
Документ Word оставить открытым до конца работы.
Открыть графический редактор Paint.
Для каждого цвета выполнить:
Выделите ячейку с цветом и скопируйте её в буфер обмена
Вставьте цветной прямоугольник из буфера обмена в Paint
Возьмите инструмент Пипетка
Возьмите цвет прямоугольника
Откройте окно изменения палитры
Определите и запишите коды цветов в десятичном виде

16.

Домашее задание
Изучить презентацию. Выполнить практическую работу
№1

17.

© С. Б. Лысенко,
г. Ясиноватая, 2016
e-mail: [email protected]
skype: serborlys
English     Русский Rules