14.65M

Диплом презентация (1) (4) (2)

1.

Разработка серверной части
онлайн-платформы по продаже игр
и игровых предметов
Выполнил:
студент 4 курса специальности ПОИТ
Артиш Вадим Вячеславович
Научный руководитель:
Родченко Вадим Григорьевич,
кандидат технических наук, доцент кафедры СТП

2.

Цель и задачи дипломной работы
Цель: разработка серверной части для онлайн-платформы по продаже игр и игровых
предметов, проектирование базы данных
Задачи:
● Анализ предметной области и существующих решений с выявлением их сильных и
слабых сторон;
● Определение функциональных требований к разрабатываемой системе;
● Проектирование сценариев взаимодействия пользователя и системы;
● Анализ технологий, подходящих для реализации поставленной задачи;
● Проектирование серверной части приложения с выбором подходящих архитектурных
решений для обеспечения гибкости и масштабируемости проекта;
● Разработка серверной части приложения;
● Тестирование соответствующей части приложения для обнаружения и устранения
возможных багов и ошибок.

3.

FunPay - один из лидеров среди платформ
по продаже игр и игровых предметов
Достоинства:
наличие актуальных новостей
интуитивно понятный интерфейс
большой ассортимент товаров
возможность оставить отзыв
удобный и гибкий механизм
фильтрации объявлений
Недостатки:
отсутствие механизма подписок
большое количество рекламы
отсутствие закладок

4.

Eneba - интернет-магазин цифровых ключей к играм
всех жанров для консолей и ПК
Достоинства:
подробное описание объявлений
простой и понятный интерфейс
огромный ассортимент товаров
система бонусов и скидок
возможность сделать подарок
другому пользователю
Недостатки:
реклама сторонних сервисов

5.

SteamPay - платформа цифровой дистрибуции для ПК
игр, предлагающая контент по выгодным ценам
Достоинства:
круглосуточная поддержка
простой и понятный интерфейс
огромный ассортимент товаров
выгодные цены
наличие бонусной программы
наличие отзывов
Недостатки:
реклама сторонних сервисов
редкое обновление ассортимента

6.

Взаимодействие серверной и клиентской частей
Система
состоит
из
двух
соответствующих
компонентов:
клиента и сервера, взаимодействие
между которыми осуществляется
посредством обмена данными в
формате JSON(текстовый формат
обмена данными, основанный на
JavaScript)

7.

Диаграмма вариантов использования системы

8.

Диаграмма последовательности для администратора

9.

Диаграмма состояний платформы для администратора

10.

Проектирование модели данных

11.

Программные средства
Язык программирования: Java
Фреймворк серверной части: Spring Boot
База данных: PosgtreSQL
Другие технологии: Minio, Docker

12.

Примеры спецификаций взаимодействия клиентской и
серверной частей приложения

13.

14.

15.

Диаграмма классов

16.

Физическая модель базы данных

17.

Основные выводы
Проанализированы существующие решения
Выявлены наиболее значимые требования, предъявляемые к
разрабатываемой системе
Спроектировано приложение, составлены основные диаграммы
Спроектирована база данных, построена модель данных
Выбраны технологии, при помощи которых будет разрабатываться
онлайн-платформа по продаже игр и игровых предметов
Выполнена программная реализация серверной части приложения
Проведено тестирование приложения

18.

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
English     Русский Rules