Similar presentations:
Сайты и онлайн-системы как элементы РИ
1.
Сайты и онлайн-системы какэлементы РИ
Ащепков Илья (Иля)
Новосибирск
[email protected]
2.
Про чтоЗачем этот семинар
Обо мне
Какие онлайн системы делал для РИ
Обзор онлайн-механик
Особенности
Онлайн-система в Интернете: что надо
Обособленная онлайн-система: почему и как
Почему IT-шникам трудно в МГ
Обязанности и как было бы неплохо
3.
Зачем этот семинарЯ хочу поиграть в это всякое, и в телефоне
сообщения печатать, и с планшета управлять
космическими кораблями. Да даже просто
фотографировать людей и писать новости.
4.
Обо мне: real lifeСистемный администратор с 2005 года
–Сети
–Сервера
Программист с 2011
–Серверное
ПО
5.
Обо мне: что делалБезопасность сайта Сибкона (200? + года 2)
Сайт Лангкона/Зимней сессии РМЛ (20102016)
Портал для Талион/Город в огне (2010-2012)
Информационный сайт «Агенты будущего»
Вавилон V (2016)
DEX-0616 (2016)
6.
Обо мне: что делалhttp://langed.org
http://zrml.langed.org
http://talion.langed.org
http://tomsk.talion.langed.org
http://dru.langed.org
http://fw.langed.org
http://dex.langed.org
7.
Другие сопричастные: СибконЮрий Горбачев (Yerick)
Федор Еманов (Оперенный)
Дмитрий Корабельщиков (Ящер)
8.
Другие сопричастные: ЛангконСтас Суткин
Денис Муравлянский (Дионис I)
Виктор Шахматов (Таннер)
Юлия Некрасова (Kess)
9.
Другие сопричастные:Агенты будущего
Дмитрий Иванов (Ним)
Любовь Ельчанинова (ONYX)
10.
Другие сопричастные:Талион/Город в огне
Алексей Переселенцев (Алекс Н-ский, Ахум)
Дарья Бедарева (Лершин)
Алексей Аксенов (Чип)
Алена Муравлянская (Даниэль)
Андрей Серебренников (Дюша)
11.
Другие сопричастные:серия игр Вавилон
Данил Ильиных (Woodroof)
Александра Логвиненко
Алексей Ершов
Петр Шатунов (Петроша)
Данил Коган
Таня Коган (Flame)
Нина Шатунова
12.
Другие сопричастные:DEX-0616
Антон Сидельников (Сид)
Вадим Полюга (Анкерайт)
Роман Ломакин
Ирина Злобина (Искальда)
Алексей Княшкин (Алекс)
Степан Половников (Стэп)
Светлана Осадчук (Хэппи)
Настя Дедова
Андрей Чепурко (Глюк)
13.
Талион/Город в огнеОсобенности
–Городская
–Нет
игра
смартфонов
Механики
–Новости
–Экономика
–Приватные
–Игроки
форумы
с других городов
14.
Агенты будущегоОсобенности
–Городская
игра
–Образовательный
политеха
проект Томского
Механики
–Новостной
портал/предоставление
информации
–Текущий
статус
15.
Вавилон VМесто действия — Вавилон I
Особенности
–Сибкон
2016
–Несколько
–Повторно
локаций
проведено в Томске и
Новосибирске
16.
Вавилон VМесто действия — Вавилон I
Механики
–QR-коды
–Командная
игра
–Таймер
–Score
table
–Головоломки
17.
Вавилон VМесто действия — Вавилон I
Механики: головоломки
–Текстовые
описания
–Пароли
–Электронные
–Управление
–Лабиринт
–Словарик
–И
т.д.
ключи
оборудованием
18.
Вавилон VОсобенности
–База:
Электрон
–Почти
–Есть
не работает сотовая связь
выход в интернет со слабым каналом
Когда дали доступ всем, канал лег
–Онлайн
персонажи
–Приложение
для Android
19.
Вавилон VМеханики
–Почта
с групповыми рассылками (новости)
–Список
персонажей (по группам), досье
–Онлайн-банк
–Документы
с правами видимости
–QR-коды
–Онлайн
персонажи
–Модель
починки
–Политика
(но поздно)
20.
Вавилон V: Тень грядущегоОсобенности
–Лангкон
2017
База «Юбилейный»
Нет сотовой связи
–Красноярск
Без меня
21.
Вавилон V: Тень грядущегоМеханики
–Онлайн
общение: видео чат между
локациями
–Эмуляция
полета с помощью проектора
–Онлайн-инструменты
кораблем
–Почта
для управления
22.
DEX-0616Особенности
–Полевая
игра: п. Горный НСО
Электричество
Дождь/гроза
Жара/пыль
–Почти
не работает GPRS
За неделю до этого 3G
«У меня на телефоне все работало»
–Браузерный
клиент
23.
DEX-0616Механики
–Список
контактов
–Банк
–QR-коды
(цифробуквенный код)
–Новости/объявления
–Чаты
(нет оповещения)
–Добыча
(профессии)
–Хакерство
24.
Сайты в ИнтернетеДоступ в Интернет
Доменное имя
Хостинг
25.
Почему может потребоватьсясделать собственные точки
Гарантия доступа
Независимость от провайдера
Скорость доступа
–Клиентов
–Администратора
«Место действия — Вавилон I»
–WiFi
с телефонов
26.
Ключевые моменты постройкисети
Кабельная сеть
Нормальные WiFi точки доступа
–Максимальное
–Один
SSID
Сервер
–DNS/DHCP
–Firewall
–Web-server
количество подключений
27.
Почему трудно быть IT-шником вМГ РИ
«Станки-станки»
Ломаются привычные workflow
Четкий дедлайн
Мотивация (вспомогательная роль)
Требует очень много времени
Игроки нет готовы к использованию сложных
механик
Очень высокая цена ошибки
–Вычеркиваем/меняем
механику
28.
Разделение обязанностей:до игры
Менеджмент
–Договориться
о взаимодействии
(зафиксировать/следить)
–Фичекат
(сюжет)
Проектирование/список требований (сюжет)
Дизайн
Разработка (программирование)
Тестирование
–Нагрузочное/функциональное
(сюжет)
29.
Разделение обязанностей:перед игрой
Подготовить сеть
–Настроить
связь с Интернетом
Подготовить сервер
–Сделать
доступ из Интернета
Организовать мастерскую инфраструктуру
Подготовить девайсы игроков
–Логин
Рассказать и показать как работать с системой
30.
Разделение обязанностей:на игре
Поддерживать работу
Отвечать на вопросы мастеров
Отвечать на вопросы игроков
Латать дыры
–Замена
онлайн-моделей на «карточки»
31.
Чек лист ГМаКакие модели мы хотим онлайн и зачем?
А мы это записали?
–User
story
Где все будет проводиться?
Есть проводной Интернет?
Хватит ли ширины канала?
Есть ли человек который досконально
понимает как это будет работать?
–Что
нам потребуется?
32.
Чек лист ГМаКто будет руководить разработкой?
Кто будет
проектировать/программировать/рисовать?
А мастера смогут
создать/узнать/изменить/удалить любую
сущность в системе?
Понимают ли сюжетники что им необходимо
будет принимать участие в тестировании и
обсуждении онайлн-систем?
Кто сможет помочь с запуском перед игрой и с
33.
Законы РФПерсональные данные
–Четкого
ответа не найдено
–Имя/фамилия/город/год
рождения
вроде бы можно
–Телефон/имя/фамилия/отчество
персональные данные
–Имя/Фамилия/Отчество/дата
персональные данные
рождения
34.
Законы РФСвязь
–WiFi
–Видео/голос
–Сообщения
35.
Законы РФНе лицензионное ПО
–Расписка
от главного что он в курсе —
нарушение группой лиц по
предварительному сговору
–Ответственность
на IT-шнике
36.
Спасибо!Ащепков Илья (Иля)
Новосибирск
[email protected]
http://vk.com/id153023350