Similar presentations:
Лінійні алгоритми. Проект “Акваріум”
1.
Лінійні алгоритмиПроект “Акваріум”
2.
Точний порядок дій об’єкта, що забезпечуєотримання необхідного результату
Початок
Відніми 3
Загадай число
Розділи на 3
Помнож це число на 3
Відніми задумане
число
Додай до результату 9
Результат=7
Додай 15
Так
Ні
Кінець
3.
Що означають блоки?Виконання дій
Введення/виведення даних
Умова
Початок та кінець алгоритму
4.
Сім разів відмір, раз відріжПочаток
Менше 7?
Так
Відмір
Відріж
Кінець
Ні
5.
Алгоритм пошуку ПопелюшкиПочаток
Знайти дівчину
Приміряти черевичок
Ні
Попрощатись з
дівчиною
Виконавець?
Черевичок
підійшов?
Так
Попелюшка
знайдена!
Кінець
6.
Знайдіть слово за вказівками та поясніть йогозначення
Т
А
В
Ч
Е
Г
С
В
Л
Й
Є
А
Д
Ж
М
Л
О И У Р
П Г М Г
У С А І
Л Т Д В
Г Е П Р
О Р Ш М
Т И Ь А
Ч Ф О П
Е
И
О
Я
У
Л
Л
Е
7.
Знайдіть слово за вказівками та поясніть йогозначення
Т
А
В
Ч
Е
Г
С
В
Л
Й
Є
А
Д
Ж
М
Л
О И У Р
П Г М Г
У С А І
Л Т Д В
Г Е П Р
О Р Ш М
Т И Ь А
Ч Ф О П
Е
И
О
Я
У
Л
Л
Е
8.
Яка приказка подана у схемі?початок
Так
Ні
літо?
транспортний
засіб = сани
зима?
Так
транспортний
засіб = віз
готуй транспортний
засіб
кінець
9.
Яка приказка подана у схемі?початок
Готуй сани влітку,
а воза - узимку
Так
Ні
літо?
транспортний
засіб = сани
зима?
Так
транспортний
засіб = віз
готуй транспортний
засіб
кінець
10.
Складіть алгоритм та запишіть його словами1) Підготувати овочі
2)
3)
4)
5)
6) Смачного!
11.
Складіть алгоритм та запишіть його словами1) Підготувати овочі
2) Помити овочі
3) Порізати овочі
4) Скласти все в каструлю
5) Зварити
6) Смачного!
12.
Допишіть алгоритм виходу з лабіринту13.
Допишіть алгоритм виходу з лабіринту14.
Встановіть відповідність між термінами та їхзначенням
Спрайт
помилка програми
Скрипт
простір для виконання
проекту
Сцена
персонаж, який бере
участь у проекті
Баг
алгоритм для персонажа
15.
Встановіть відповідність між термінами та їхзначенням
Спрайт
Скрипт
Сцена
Баг
персонаж, який бере
участь у проекті
алгоритм для персонажа
простір для виконання
проекту
помилка програми
16.
Вкажіть, до якої групи (скриньки) належитькоманда (блок)
Рух
Вигляд
Події
Керування (обгортка)
17.
Вкажіть, до якої групи (скриньки) належитькоманда (блок)
Події
Рух
Керування (обгортка)
Вигляд
18.
Знайдіть слово за вказівками та спробуйтезаписати ці вказівки меншою кількістю стрілок
В Я Д С У Н М
О
Ф
Л
К
Р
М
Л
А
У
І
Б
О
І
А
К
В
Ж
Е
А
Н
Р
А
А
Р
Х
М
Л
Е
М
Л
І
У
Д
У
К
А
Р
Ф
М
Ч
Ж
О
К
Б
Е
І
С
В
У
19.
Знайдіть слово за вказівками та спробуйтезаписати ці вказівки меншою кількістю стрілок
В Я Д С У Н М
О
повторити 4 рази: Ф
Л
К
Р
М
Л
А
У
І
Б
О
І
А
К
В
Ж
Е
А
Н
Р
А
А
Р
Х
М
Л
Е
М
Л
І
У
Д
У
К
А
Р
Ф
М
Ч
Ж
О
К
Б
Е
І
С
В
У
20.
Встанови відповідністьСкладає інструкції
Програміст
Знаходить розв'язок задачі
Передбачає ситуації, що
можуть виникнути в ході
розв'язку задачі
Виконує інструкції
Виконавець
21.
Встанови відповідністьСкладає інструкції
Програміст
Знаходить розв'язок задачі
Передбачає ситуації, що
можуть виникнути в ході
розв'язку задачі
Виконує інструкції
Виконавець
22.
Проект “Акваріум”Рибки рухаються випадковими переміщеннями
Восьминіг
Рак “бігає” по дну