Similar presentations:
Введение в С++. Установка и настройка среды разработки
1.
С++.Введение в С++. Установка и настройка среды разработки.
Базовые типы данных, арифметические операции.
Переменные
2024
2.
Установка среды разработкиНажмите пуск и введите «Visual studio»,
запустите приложение.
3.
Установка среды разработкиНажмите «Создание проекта»
4.
Установка среды разработкиВыберите «Консольное приложение» и затем нажмите «Далее»
5.
Установка среды разработкиНазовите ваш проект и нажмите «Создать»
6.
Установка среды разработкиПосле этого появится следующее окно
7.
Установка среды разработкиНапишите следующий код:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World!\n";
}
8.
Установка среды разработкиДля запуска вашего проекта нажмите на кнопку «Локальный отладчик Windows».
9.
Установка среды разработкиПосле запуска проекта у вас появится окно с запущенным кодом.
10.
Базовые понятияТип данных
Integer
Описание
Целые числа
Float
Числа с плавающей
точкой(Вещественные
)
Char
Символы
Сокращение
int
float
char
Примеры данных:
25 - Целочисленный тип данных (int)
23.5 - Тип данных с плавающей запятой (float)
‘A - Символьный тип данных (char)
11.
Базовые понятияПеременные
• Переменные являются именованными областями памяти, используемыми для
хранения значений в программе.
• В С++ переменные должны быть объявлены с указанием их типа данных.
• Для объявления переменных в С++ используется синтаксис: тип_данных
имя_переменной;
12.
Базовые понятияАрифметические операции
В С++ доступны различные арифметические операции, такие как:
o сложение (+)
o вычитание (-)
o умножение (*)
o деление (/)
o остаток от деления (%)
Арифметические операции могут быть применены к переменным различных базовых
типов данных.
13.
Базовые понятияАрифметические операции
int x = 10;
int y = 5;
int sum = x + y;
// Сложение
int difference = x - y; // Вычитание
int product = x * y;
// Умножение
int quotient = x / y; // Деление
int remainder = x % y; // Остаток от деления