Similar presentations:
Формирование изображения на экране монитора. Обработка графической информации
1.
ФОРМИРОВАНИЕИЗОБРАЖЕНИЯ НА ЭКРАНЕ
МОНИТОРА
ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ
ИНФОРМАЦИИ
2.
Ключевые слова• пиксель
• пространственное разрешение монитора
• цветовая модель RGB
• глубина цвета
• видеокарта
• видеопамять
• видеопроцессор
• частота обновления экрана
3.
Пространственное разрешениемонитора
Изображение на
экранеразрешения
монитора формируется
из отдельных точек
высокого
состоит из большого
-количества
пикселей, мелких
образующих
изображение
состоит
из
точек строки;
и имеетвсё
хорошую
чёткость.
Изображение
определённого
количества
строк. количества более
низкого разрешения
состоиттаких
из меньшего
крупных точек и может быть недостаточно чётким.
Пространственное разрешение монитора - это количество
пикселей, из которых складывается изображение на его экране. Оно
определяется как произведение количества строк изображения на
количество точек в строке.
Разрешение монитора 1280 1024 означает, что изображение на
его экране будет состоять из 1024 строк, каждая из которых
содержит 1280 пикселей.
Изображения высокого и низкого разрешения
4.
Компьютерное представление цветаУ первых цветных мониторов базовые цвета имели всего две градации
яркости, т. е. каждый из трёх базовых цветов либо участвовал в образовании
цвета
пикселя (1), глаз
либовоспринимает
нет ( 0).
Человеческий
каждый из многочисленных
Современные
обладают
богатыми
палитрами,
цветов
и оттенков
окружающего
мира
как сумму
взятых
в различных
Палитра
такихкомпьютеры
мониторов
состояла
изнеобычайно
восьми
цветов.
При этом
каждый цвет
количество
цветов
в
которых
зависит
от
того,
сколько
двоичных
разрядов
можно
было закодировать
трёх нулейзелёного
и единици- синего.
трёхразрядным
пропорциях
трёх базовыхцепочкой
цветов -изкрасного,
отводится
для
кодирования
цвета
пикселя.
двоичным кодом.
Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для
кодирования
цвета пикселя.
N цветовЦвет
в палитре и глубина
i
Яркость
базовыхКоличество
цветов
Код
i
цвета Красный
связаны между
собой
соотношением:
N
=
2
.
Зелёный
Синий
0
0
0
чёрный
000
0
0
1
синий
001
Глубина
цвета1
0
0
1
8
1
16
1
24
1
1
0
Количество
цветов в палитре
0
зелёный
010
1
28 = 256
0
голубой
011
красный
100
0
2 = 65
536пурпурный
1
1
0
224 = 16
777жёлтый
216
1
16
1
белый
101
110
111
5.
Видеосистема персональногокомпьютера
Пространственное
разрешение
монитора,
глубина
цвета
частота
Качество изображения
на экране
компьютера
зависит
какиот
обновления
экрана разрешения
- основные параметры,
определяющие
качество
пространственного
монитора, так
и от характеристик
компьютерного
изображения.состоящей
В операционных
системах и
видеокарты (видеоадаптера),
из видеопамяти
предусмотрена
возможность выбора необходимого пользователю и
видеопроцессора.
технически возможного графического режима
Видеосистема
Монитор
Видеоадаптер
Видеопамять
Видеопроцессор
Размер 256, 512 Мб
и более
Частота обновления
экрана не менее 75 Гц
6.
ЗадачаРассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения
графического изображения, занимающего весь экран монитора
с разрешением 640 480 и палитрой из 65 536 цветов.
Решение:
N = 65 536
N = 2 i,
K = 640 480 I = K i
I —?
65 536 = 2i , i = 16,
I = 640 480 16 = 26 10 24 30 24 =
= 300 214 (битов) = 300 211 (байтов) = 600 (Кбайт).
Ответ: 600 Кбайт.
7.
Самое главноеИзображение на экране монитора формируется из отдельных точек - пикселей.
Пространственное разрешение монитора - это количество пикселей, из
которых складывается изображение.
Каждый пиксель имеет определённый цвет, который получается комбинацией
трёх базовых цветов - красного, зелёного и синего (цветовая модель RGB).
Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для
кодирования цвета пикселя. Количество цветов N в палитре и глубина i цвета
связаны между собой соотношением: N = 2i.
Монитор и видеокарта (видеопамять
видеосистему персонального компьютера.
+
видеопроцессор)
образуют
8.
Вопросы и заданияЧто общего между пуантилизмом (техника живописи),
созданием мозаичных изображений и формированием
изображения на экране монитора?
9.
Вопросы и заданияУстановите
соответствие
между
понятиями
ипалитре
их
Подсчитайте
объёмвычислив
данных,
передаваемых
секунду
Выберите
галочкой)
основные
параметры
монитора,
Заполните(отметьте
таблицу,
количество
цветов вв
N от
при
определяющие
качество
компьютерного
изображения:
описаниями
известной
глубине
i:
видеопамяти
к цвета
монитору
в режиме
1024 768 пикселей с
Основное
устройство
вывода
Какие
Как
особенности
вы
понимаете
нашего
смысл
зрения
фразы
положены
«В
операционных
в основу
глубиной
цвета
16
битов
и частотой
обновления
экрана
Опишите
Какие
Опишите
функции
Для
в
общих
чего
выполняет
цветовую
нужна
чертах
видеопамять?
работу
модель
видеопроцессор?
видеосистемы
RGB.
Рассчитайте
объём
видеопамяти,
необходимой
для хранения
видеоинформации
Вы хотите
работать
с разрешением
монитора
1600 1200
Пиксель
Глубина
цвета
(
i
)
Количество
цветов
в
палитре
формирования
системах
предусмотрена
изображений
на
возможность
экране
компьютера?
выбора(N)
75по
Гц.
персонального
компьютера.
размер
диагонали
графического
изображения,
занимающего
весь
экран
пикселей,
используя
16
777
216
цветов.
В
магазине
Количество
пикселей,
из
которых
необходимого
пользователю
и технически
возможного
монитора
с
разрешением
1024
x
768
и
количеством
1
складывается
продаются
видеокарты
с памятью 512
Кбайт,
2изображение
Мбайт, 4 Мбайт
пространственное
разрешение
Глубина цвета
графического
режима»?
отображаемых
цветов,
равным
16
777
216.работы?
и 64 Мбайт.
Какую
из
них
можно
купить
для
вашей
2
Точечный элемент экрана монитора
глубина цвета
Монитор
3
тактовая частота
Длина двоичного кода, который
Палитра
используется для кодирования
4
цвета пикселя
потребляемая
мощность
Пространственное
8
Набор цветов, которые могут быть
разрядность
разрешение монитора
воспроизведены при выводе
изображения на монитор
16
вес
Частота обновления
Количество обновлений изображения
24
экрана
на экране монитора в секунду
быстродействие
10.
Опорный конспектПиксель – отдельная точка изображение на экране монитора.
Количество пикселей, из которых складывается изображение
на экране монитора – пространственное разрешение
монитора.
Цветовая модель RGB – комбинация трёх базовых цветов –
Красного (R), зелёного (G) и синего (B).
N = 2i ,
где N – количество цветов в палитре, i – глубина цвета
Видеосистема
Монитор
Видеокарта
Видеопамять
Видеопроцессор