Similar presentations:
Информационные системы и программирование
1.
ВОРОНЕЖСКИЙ ТЕХНИКУМ СТРОИТЕЛЬНЫХ ТЕХНОЛОГИЙСпециальность 09.02.07
«Информационные системы и программирование»
Игры на Python
2.
Python – один из самых популярныхязыков программирования, который уже
несколько десятилетий используется
разработчиками по всему миру. Он
отличается простотой и читаемостью
кода, что делает его идеальным
выбором для начинающих
программистов.
Большое количество встроенных
библиотек делает его мощным
инструментом для решения
разнообразных задач.
3.
Одним из главных плюсов Python является его активноесообщество разработчиков.
Python также имеет широкий спектр применения. Он подходит
для создания веб-приложений, научных расчетов, анализа
данных, автоматизации задач и многого другого. Благодаря
своей универсальности, знание Python открывает перед
программистом много возможностей для карьерного роста.
Python является интер-
претируемым языком, что
означает, что для его
выполнения требуется
интерпретатор Python.
4.
Сегодня в рамках нашего профориентационного мероприятия мыпознакомимся с кодом простейших игр на Python и попробуем их запустить.
Для этого вместе с Вами выполним последовательность несложных
действий.
1. Запустим стандартную встроенную среду разработки Python, которая
называется IDLE. В открывшемся окне в меню «File» выберем пункт «New
file». Тем самым создадим новый файл.
5.
2. На рабочем столе на ваших компьютерах находится текстовый файл,который называется «Змейка.doc».
Откроем его. Теперь вверху справа выберем «Выделить» -> «Выделить
всё» -> «Копировать». И тем самым скопируем выделенный текст в буфер
обмена.
3. Перейдем обратно в IDLE. В окно нашего нового файла вставим
скопированный текст.
Теперь его осталось только
сохранить под новым именем и
запустить.
Для этого нажимаем «Run» и «Run
Module».
6.
Подтвердим сохранениенашего файла
на рабочем столе и…….
7.
Поздравляем! Вы запустили свою первуюигру на Python! Теперь можно и поиграть.
Ваша «змейка» должна собрать как можно больше «еды»,
при этом не забывайте о границах игрового поля.
8.
А теперь по аналогии попробуйтесами запустить и вторую игру, код
которой видите у себя на рабочем
столе
9.
В рамках курса «Инструментальныесредства разработки программного
обеспечения» вы научитесь не
только решать типовые задачи с
помощью Python, но и сами писать
коды для этих и многих других игр.
10.
Мы ждем вас в новом учебномгоду в стенах нашего техникума!