Similar presentations:
Основы игры в шахматы
1.
Основы игрыв шахматы
Подготовил Василий Горбачев
2.
Шахматы — этосоревновательная игра, в которой участвуют два игрока.
Цель игры: поставить сопернику мат.
3.
4.
Пешка• может ходить вперед на одну
клетку;
• атакует по диагоналям впереди
себя;
• если пешка находилась в
начальном положении, она может
сделать ход на две клетки вперед.
5.
Пешка доходит доконца доски.
6.
СлонМожет ходить на любое
расстояние по диагоналям.
7.
КоньДвигается на две клетки по
горизонтали и затем одну по
вертикали или наоборот
(буквой Г).
8.
ЛадьяЛадья ходит по прямой.
9.
ФерзьМожет ходить как по
прямой, так и по диагонали.
10.
КорольКороль ходит на одну клетку
в любую сторону.
11.
РокировкаКороль двигается на две
клетки по направлению к
ладье, а ладья занимает место
между начальным и конечным
положением короля.
12.
Для рокировки необходимо выполнениенескольких условий:
1. Король и ладья не
должны двигаться с
начала игры.
2. Между королем и
ладьей не должно быть
других фигур.
3. Поле, на котором стоит король и
поля, которые он должен пересечь
не должны быть под атакой фигур
соперника.
13.
Взятие на проходеКогда пешка совершает ход
на две клетки вперед через
поле, которое находится под
атакой пешки соперника, то
следующем ходом эту пешку
можно забрать.
14.
Шах, мат и пат15.
Дебют — начало игры1. Подготовиться к сражению.
2. Захватить центр пешками.
3. Развить легкие фигуры.
4. Защитить короля.
16.
Кони и слоны наиболееманевренны, поэтому в
начале игры лучше
использовать именно их.
17.
Миттельшпиль — середина игры1. Основное сражение.
2. Получить преимущество.
3. Успешный размен фигур.
4. Контроль важных точек на доске (центр).
18.
У «тяжелых» фигурпоявляется больше
пространства, поэтому
они более эффективны.
19.
Эндшпиль — конец игры1. Важную роль играют пешки.
2. Король вступает в сражение.
3. Необходимо поставить мат сопернику.
4. Нужно провести пешку для получения
преимущества.
20.
Атакуем пешкойсразу коня и слона
соперника.
21.
«Вилка» на короля и ладью.22.
Слон «связывает» коняи ферзя.
23.
У ферзя нетвозможности отойти
или закрыться, черные
получают
преимущество.
24.
Спасибо завнимание!