Similar presentations:
DS графический дизайн. Фрактальная и черепашья графика, нейросети
1.
DSграфический
дизайн
Фрактальная и черепашья графика,
нейросети
2.
ВведениеНа прошлом занятии:
Векторная графика
Автопортрет
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
3.
ВведениеНа прошлом занятии:
На этом занятии:
Векторная графика
Автопортрет
Фракталы
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
4.
ВведениеНа прошлом занятии:
На этом занятии:
Векторная графика
Автопортрет
Фракталы
L-системы
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
5.
ВведениеНа прошлом занятии:
На этом занятии:
Векторная графика
Автопортрет
Фракталы
L-системы
Библиотека turtle
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
6.
ВведениеНа прошлом занятии:
На этом занятии:
Векторная графика
Автопортрет
Фракталы
L-системы
Библиотека turtle
Нейросети
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
7.
ТеорияВведение в фракталы
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
8.
ТеорияВведение в фракталы
Фрактал — это способ видеть бесконечность
Бенуа Мандельброт
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
9.
ТеорияВведение в фракталы
Фрактал — это способ видеть бесконечность
Бенуа Мандельброт
Чем похожи деревья, растения,
кровеносная система человека?
Растения
Деревья
Кровеносная система
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
10.
ТеорияВведение в фракталы
Фрактал — это способ видеть бесконечность
Бенуа Мандельброт
Фрактал — это узор, который повторяет сам себя.
Чем похожи деревья, растения,
кровеносная система человека?
Растения
Деревья
Кровеносная система
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
11.
ТеорияВведение в фракталы
Какова длина побережья
Великобритании?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
12.
ТеорияВведение в фракталы
Какова длина побережья
Великобритании?
Мера = 200 км
Мера = 100 км
Мера = 50 км
Длина = 2 400 км
Длина = 2 800 км
Длина = 3 200 км
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
13.
ТеорияВведение в фракталы
Какова длина побережья
Великобритании?
Длина береговой линии оказывается недостижимым понятием, ускользающим
от понимания тех, кто пытается её измерить
Бенуа Мандельброт
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
14.
ТеорияВведение в фракталы
Угадай фрактал
Фрактал, который можно увидеть на небе ночью, когда
нет облаков, и который светит множеством маленьких
точек. Что это?
• Традиционный русский сувенир?
• Какой фрактал падает с неба зимой?
• Представителем какого фрактала является Патрик, друг
Губки Боба?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
15.
ТеорияВведение в фракталы
Угадай фрактал
Фрактал, который можно увидеть на небе ночью, когда
нет облаков, и который светит множеством маленьких
точек. Что это?
• Традиционный русский сувенир?
• Какой фрактал падает с неба зимой?
• Представителем какого фрактала является Патрик, друг
Губки Боба?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
16.
ТеорияВведение в фракталы
Угадай фрактал
Фрактал, который можно увидеть на небе ночью, когда
нет облаков, и который светит множеством маленьких
точек. Что это?
Традиционный русский сувенир?
• Какой фрактал падает с неба зимой?
• Представителем какого фрактала является Патрик, друг
Губки Боба?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
17.
ТеорияВведение в фракталы
Угадай фрактал
Фрактал, который можно увидеть на небе ночью, когда
нет облаков, и который светит множеством маленьких
точек. Что это?
Традиционный русский сувенир?
• Какой фрактал падает с неба зимой?
• Представителем какого фрактала является Патрик, друг
Губки Боба?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
18.
ТеорияВведение в фракталы
Угадай фрактал
Фрактал, который можно увидеть на небе ночью, когда
нет облаков, и который светит множеством маленьких
точек. Что это?
Традиционный русский сувенир?
Какой фрактал падает с неба зимой?
• Представителем какого фрактала является Патрик, друг
Губки Боба?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
19.
ТеорияВведение в фракталы
Угадай фрактал
Фрактал, который можно увидеть на небе ночью, когда
нет облаков, и который светит множеством маленьких
точек. Что это?
Традиционный русский сувенир?
Какой фрактал падает с неба зимой?
• Представителем какого фрактала является Патрик, друг
Губки Боба?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
20.
ТеорияВведение в фракталы
Угадай фрактал
Фрактал, который можно увидеть на небе ночью, когда
нет облаков, и который светит множеством маленьких
точек. Что это?
Традиционный русский сувенир?
Какой фрактал падает с неба зимой?
Представителем какого фрактала является Патрик, друг
Губки Боба?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
21.
ТеорияВведение в фракталы
Угадай фрактал
Фрактал, который можно увидеть на небе ночью, когда
нет облаков, и который светит множеством маленьких
точек. Что это?
Традиционный русский сувенир?
Какой фрактал падает с неба зимой?
Представителем какого фрактала является Патрик, друг
Губки Боба?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
22.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
23.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
24.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
FFF
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
25.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
F
FFF
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
26.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
F
FFF
FF-F-F-F-F-FF
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
27.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
F
FFF
FF-F-F-F-F-FF
Строка (Аксиома): A B
Переменные, которые мы можем
задействовать в построении дерева: A B C
Правило, по которому каждая
переменная на последующей строке
будет меняться:
A заменяем на AB
B заменяем на AC
C заменяем на A
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
28.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
F
FFF
FF-F-F-F-F-FF
Строка (Аксиома): A B
Переменные, которые мы можем
задействовать в построении дерева: A B C
Правило, по которому каждая
переменная на последующей строке
будет меняться:
A заменяем на AB
B заменяем на AC
C заменяем на A
A
B
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
29.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
F
FFF
FF-F-F-F-F-FF
Строка (Аксиома): A B
Переменные, которые мы можем
задействовать в построении дерева: A B C
Правило, по которому каждая
переменная на последующей строке
будет меняться:
A заменяем на AB
B заменяем на AC
C заменяем на A
A
B
AB
AC
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
30.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
F
FFF
FF-F-F-F-F-FF
Строка (Аксиома): A B
Переменные, которые мы можем
задействовать в построении дерева: A B C
Правило, по которому каждая
переменная на последующей строке
будет меняться:
A заменяем на AB
B заменяем на AC
C заменяем на A
AB
A
B
AB
AC
AC
AB
A
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
31.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
F
FFF
FF-F-F-F-F-FF
Строка (Аксиома): A B
Переменные, которые мы можем
задействовать в построении дерева: A B C
Правило, по которому каждая
переменная на последующей строке
будет меняться:
A заменяем на AB
AB
B заменяем на AC
C заменяем на A
AC
A
B
AB
AC
AB
AC
AB
A
AB
A
AB
AC
AB
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
32.
ТеорияВведение в L-системы
L-система — это набор инструкций, которые помогают рисовать удивительные и
сложные фракталы.
F
F
FFF
FF-F-F-F-F-FF
Строка (Аксиома): A B
Переменные, которые мы можем
задействовать в построении дерева: A B C
Правило, по которому каждая
переменная на последующей строке
будет меняться:
A заменяем на AB
AB
B заменяем на AC
C заменяем на A
AB
AC
AB
A
A
B
AB
AC
AB
AC
AB
A
AC
AB
A
AB
AC
AB
AB
AC
AB
AB
AC
AB
A
AB
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
AC
33.
ТеорияВведение в L-системы
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
34.
ТеорияВведение в L-системы
Нарисуем треугольник
Действие для символа F: рисуем единичный отрезок
Действие для символа -: поворачиваем влево на 60 градусов
Действие для символа +: поворачиваем вправо на 60 градусов
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
35.
Введение в L-системыТеория
Нарисуем треугольник
Действие для символа F: рисуем единичный отрезок
Действие для символа -: поворачиваем влево на 60 градусов
Действие для символа +: поворачиваем вправо на 60 градусов
F
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
36.
Введение в L-системыТеория
Нарисуем треугольник
Действие для символа F: рисуем единичный отрезок
Действие для символа -: поворачиваем влево на 60 градусов
Действие для символа +: поворачиваем вправо на 60 градусов
F+
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
37.
Введение в L-системыТеория
Нарисуем треугольник
Действие для символа F: рисуем единичный отрезок
Действие для символа -: поворачиваем влево на 60 градусов
Действие для символа +: поворачиваем вправо на 60 градусов
F++
60°
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
38.
Введение в L-системыТеория
Нарисуем треугольник
Действие для символа F: рисуем единичный отрезок
Действие для символа -: поворачиваем влево на 60 градусов
Действие для символа +: поворачиваем вправо на 60 градусов
F++F
60°
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
39.
Введение в L-системыТеория
Нарисуем треугольник
Действие для символа F: рисуем единичный отрезок
Действие для символа -: поворачиваем влево на 60 градусов
Действие для символа +: поворачиваем вправо на 60 градусов
60°
60°
F++F++
60°
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
40.
Введение в L-системыТеория
Нарисуем треугольник
Действие для символа F: рисуем единичный отрезок
Действие для символа -: поворачиваем влево на 60 градусов
Действие для символа +: поворачиваем вправо на 60 градусов
60°
60°
F++F++F
60°
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
41.
Введение в L-системыТеория
F-F++F-F
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
42.
Введение в L-системыТеория
F-F++F-F
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
43.
Введение в L-системыТеория
F-F++F-F
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
44.
Введение в L-системыТеория
60°
60°
F-F++F-F
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
45.
Введение в L-системыТеория
60°
60°
F-F++F-F
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
46.
Введение в L-системыТеория
60°
60°
F-F++F-F
60°
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
47.
Введение в L-системыТеория
60°
60°
F-F++F-F
60°
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
48.
Введение в L-системыТеория
Строка (Аксиома): Переменные, которые
мы можем задействовать в построении
дерева: F
Правило, по которому каждая
переменная на последующие строке
будет меняться:
F заменяем на F-F++F-F
60°
60°
F-F++F-F
60°
60°
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
49.
ТеорияВведение в L-системы
Будем выращивать дерево!
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
50.
ТеорияВведение в L-системы
Будем выращивать дерево!
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
51.
ТеорияВведение в L-системы
Будем выращивать дерево!
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
52.
ТеорияВведение в L-системы
Будем выращивать дерево!
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
53.
ТеорияВведение в L-системы
Будем выращивать дерево!
F[+X]F[-X]+X
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
54.
ТеорияВведение в L-системы
Строка (Аксиома): Х
Переменные, которые мы можем
задействовать в построении дерева: F и Х
Правило, по которому каждая
переменная на последующие строке
будет меняться:
F заменяем на FF
Х заменяем на F[+X]F[-X]+X
F[+X]F[-X]+X
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
55.
ТеорияЗнакомство с библиотекой turtle в Python
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
56.
ТеорияЗнакомство с библиотекой turtle в Python
Библиотека Turtle — это специальная библиотека (набор инструментов) в языке
программирования Python, которая позволяет создавать рисунки и анимации с
помощью черепашки. Здесь черепашка — это абстрактное графическое
представление, которое двигается по экрану и рисует след за собой.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
57.
ТеорияЗнакомство с библиотекой turtle в Python
Библиотека Turtle — это специальная библиотека (набор инструментов) в языке
программирования Python, которая позволяет создавать рисунки и анимации с
помощью черепашки. Здесь черепашка — это абстрактное графическое
представление, которое двигается по экрану и рисует след за собой.
import turtle – подключение библиотеки
t = turtle.Turtle() – создание черепашки
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
58.
ТеорияЗнакомство с библиотекой turtle в Python
Библиотека Turtle — это специальная библиотека (набор инструментов) в языке
программирования Python, которая позволяет создавать рисунки и анимации с
помощью черепашки. Здесь черепашка — это абстрактное графическое
представление, которое двигается по экрану и рисует след за собой.
import turtle – подключение библиотеки
t = turtle.Turtle() – создание черепашки
Управление движением
forward(x) - перемещает черепашку вперед на указанное
расстояние (x).
backward(x) - перемещает черепашку назад на указанное
расстояние (x).
right(x) - поворачивает черепашку вправо на указанный угол
(x) в градусах.
left(x) - поворачивает черепашку влево на указанный угол (x)
в градусах.
goto(x, y) - перемещает черепашку в указанные координаты
(x, y) на экране.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
59.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
Нейросети (или искусственные нейронные сети) — это алгоритмы машинного
обучения, моделирующие работу человеческого мозга и способные
распознавать, классифицировать и генерировать данные исходя из обучающих
данных.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
60.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
Нейросети (или искусственные нейронные сети) — это алгоритмы машинного
обучения, моделирующие работу человеческого мозга и способные
распознавать, классифицировать и генерировать данные исходя из обучающих
данных.
Нейросеть «Кандинский»
от Сбера
генерировать изображение с нуля по текстовому
запросу на 101 языке
• редактировать картинки
• соединять два изображения в одно
• достраивать изображение
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
61.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
Нейросети (или искусственные нейронные сети) — это алгоритмы машинного
обучения, моделирующие работу человеческого мозга и способные
распознавать, классифицировать и генерировать данные исходя из обучающих
данных.
Нейросеть «Кандинский»
от Сбера
генерировать изображение с нуля по текстовому
запросу на 101 языке
редактировать картинки
• соединять два изображения в одно
• достраивать изображение
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
62.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
Нейросети (или искусственные нейронные сети) — это алгоритмы машинного
обучения, моделирующие работу человеческого мозга и способные
распознавать, классифицировать и генерировать данные исходя из обучающих
данных.
Нейросеть «Кандинский»
от Сбера
генерировать изображение с нуля по текстовому
запросу на 101 языке
редактировать картинки
соединять два изображения в одно
• достраивать изображение
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
63.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
Нейросети (или искусственные нейронные сети) — это алгоритмы машинного
обучения, моделирующие работу человеческого мозга и способные
распознавать, классифицировать и генерировать данные исходя из обучающих
данных.
Нейросеть «Кандинский»
от Сбера
генерировать изображение с нуля по текстовому
запросу на 101 языке
редактировать картинки
соединять два изображения в одно
достраивать изображение
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
64.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
Нейросети (или искусственные нейронные сети) — это алгоритмы машинного
обучения, моделирующие работу человеческого мозга и способные
распознавать, классифицировать и генерировать данные исходя из обучающих
данных.
Нейросеть «Кандинский»
от Сбера
генерировать изображение с нуля по текстовому
запросу на 101 языке
редактировать картинки
соединять два изображения в одно
достраивать изображение
Задание:
Придумайте описание для объекта или существа
• Запишите описание в поле запроса
• Поделитесь результатом!
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
65.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
Нейросети (или искусственные нейронные сети) — это алгоритмы машинного
обучения, моделирующие работу человеческого мозга и способные
распознавать, классифицировать и генерировать данные исходя из обучающих
данных.
Нейросеть «Кандинский»
от Сбера
генерировать изображение с нуля по текстовому
запросу на 101 языке
редактировать картинки
соединять два изображения в одно
достраивать изображение
Задание:
Придумайте описание для объекта или существа
Запишите описание в поле запроса
• Поделитесь результатом!
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
66.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
Нейросети (или искусственные нейронные сети) — это алгоритмы машинного
обучения, моделирующие работу человеческого мозга и способные
распознавать, классифицировать и генерировать данные исходя из обучающих
данных.
Нейросеть «Кандинский»
от Сбера
генерировать изображение с нуля по текстовому
запросу на 101 языке
редактировать картинки
соединять два изображения в одно
достраивать изображение
Задание:
Придумайте описание для объекта или существа
Запишите описание в поле запроса
Поделитесь результатом!
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
67.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
НейросетьTheB.AI
созданный компьютером софт, который
обладает возможностью обрабатывать
информацию и предоставлять ответы на
различные вопросы.
Задание:
герою получившегося изображения необходимо создать сайт, но писать
все описания – это долго, поэтому попросим сделать это за нас нейросеть
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
68.
ТеорияТренд на искусственный интеллект
Нейросеть Gamma
сервис, который позволяет вам быстро
создавать презентации, используя текст,
изображения, анимацию и видео. Для
создания визуально привлекательных
проектов в Gamma предусмотрен набор
удобных инструментов, включая готовые
шаблоны.
Задание:
Получившуюся историю необходимо оформить в виде презентации
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
69.
ИТОГЗакрепление материала
Что такое фрактал?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
70.
ИТОГЗакрепление материала
Что такое фрактал?
Это узор, который
повторяет сам себя.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
71.
ИТОГЗакрепление материала
Что обозначает + в L-системе?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
72.
ИТОГЗакрепление материала
Что обозначает + в L-системе?
Поворот направо.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
73.
ИТОГЗакрепление материала
Зачем нужна библиотека Turtle?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
74.
ИТОГЗакрепление материала
Зачем нужна библиотека Turtle?
Чтобы создавать рисунки и
анимации с помощью
черепашки.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
75.
ИТОГЗакрепление материала
Какая команда позволяет
черепашке двигаться вперед?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
76.
ИТОГЗакрепление материала
Какая команда позволяет
черепашке двигаться вперед?
Forward (x)
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
77.
ИТОГЗакрепление материала
Что такое нейросети?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
78.
ИТОГЗакрепление материала
Что такое нейросети?
Это алгоритмы машинного
обучения, моделирующие
работу человеческого мозга
и способные распознавать,
классифицировать и
генерировать данные
исходя из обучающих
данных.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании