636.73K
Category: informaticsinformatics

Линейные алгоритмы в Паскале

1.

2.

End.
Uses CRT;
Begin
Program
<Тело программы>;
<Имя программы>;
Var <раздел описания переменных>

3.

Определите значение переменной b
после выполнения алгоритма:
2
a:= 2
b:= 3
a:= 2*а+4*b
b:= a/2*b
3
2*2+4*3=16
16/2*3=8*3=24
ОТВЕТ: 24

4.

Определите значение переменной a
после выполнения алгоритма:
24
a:= 24
b:= 18+а/6
18+24/6=18+4=22
a:= b/2*a
22/2*24=264
ОТВЕТ: 264

5.

Определите значение переменной a
после выполнения алгоритма:
5
a:= 5
6+4*5=26
b:= 6+4*a
b:= b mod a+3
a:= b/4*a
26 mod 5+3=1+3=4
4/4*5=1*5=5
ОТВЕТ: 5

6.

Определите значение переменной a
после выполнения алгоритма:
6
а:= 6
23
b:= 23
b:= а/2+b div 7
а:= 2*а+3*b
6/2+23div7=3+3=6
6*6+3*6=54
ОТВЕТ: 54

7.

8.

Графические примитивы
ПОМОЩЬ-СОДЕРЖАНИЕСТАНДАРТНЫЕ МОДУЛИ-МОДУЛЬ
GraphABC

9.

10.

SetWindowSize(X,Y);
SetPenColor(clFuchsia);
SetBrushStyle(bsBDiagonal);
SetBrushColor(clFuchsia);
Rectangle(X1,Y1,X2,Y2);
Circle(X,Y,r);
Line(x1,y1,x2,y2);

11.

Начало координат экрана – верхний
правый угол
English     Русский Rules