2.99M
Category: mathematicsmathematics

Математический бой. Командная игра

1.

Математический бой
Командная игра
Учитель математики ГБОУ лицей № 408
Сидоренкова Н.В.

2.

2
Подготовка
к игре
1.1 Учащиеся 6 класса заранее делятся на 4 команды
1.2 Каждая команда выбирает капитана, придумывает
название и девиз (желательно, математический)
1.3 Ведущий на доске оформляет таблицу, в которую по ходу
игры будут вписываться баллы, полученные командами в
каждом конкурсе
1.4 Каждая команда представляет себя: сообщает название,
девиз и сообщает, кто является капитаном
1.5 Игра начинается!

3.

3
Таблица
соревнований
Магические
квадраты
Команда
1
Команда
2
Команда
3
Команда
4
Знаки
Ребус
Конкурс
капитанов
Оживи
пословицу
Итог
игры

4.

4
Задание 1
Магические квадраты
Заполните магические квадраты так, чтобы во всех
направлениях (по горизонтали, по вертикали, по
диагонали) сумма чисел была бы одинаковой

5.

5
Задание 2
Знаки
Поставьте знаки действий и, при необходимости, скобки так,
чтобы получились верные равенства:
3 3 3 3 3 = 100
5 5 5 5 5 = 100
1 1 1 1 1 = 100

6.

6
Задание 3
Ребусы
1) 100 ЛИЦА
2) 40 А
3) ПА 3 ОТ
4) ,1' А МЕТР
5) У ГЛОБУС'''(1.3.2)
6)
7)
О
7

7.

7
Задание 4
Конкурс капитанов
«Ай да я не собьюсь!»
Капитаны от каждой команды выходят к доске и встают
в одну линию друг за другом. Их задача по очереди называть
натуральные числа.
Но! Если капитану выпало назвать число, которое
делится на 3, вместо этого числа надо произнести «Ай да я!».
Вместо числа, которое делится на 5, надо произнести «Не
собьюсь!».
Если число делится и на 3, и на 5, надо сказать «Ай да я,
не собьюсь!»
Например: 1; 2; ай да я; 4; не собьюсь; ай да я; 7; 8; ай да я; не
собьюсь; 11; ай да я; 13… и так далее.

8.

8
Задание 5
Оживи пословицу
Каждая команда получает листок с написанной на ней всем
известной пословицей.
Не произнося ни слова, надо инсценировать пословицу так,
чтобы другие команды могли отгадать, о чём идёт речь.

9.

9
Правила
Начисления баллов
Конкурс 1. Магические квадраты. За каждый верно составленный магический
квадрат команда получает по 2 балла. Команда, выполнившая задание первой,
получает дополнительный балл за скорость.
Конкурс 2. Знаки. За каждый верно записанный пример команда получает по 1
баллу. Команда, выполнившая задание первой, получает дополнительный балл
за скорость.
Конкурс 3. Ребусы. За каждый верно разгаданный ребус команда получает по 1
баллу. Команда, выполнившая задание первой, получает дополнительный балл
за скорость
Конкурс 4. Конкурс капитанов. Первый ошибившийся капитан садится к своей
команде и получает один балл. Следующий ошибившийся получает 2 балла.
Следующий – 3 балла. Выигравший капитан приносит своей команде 4 балла
Конкурс 5. Оживи пословицу. По одному баллу получает и так команда, которая
угадала пословицу, и та команда, которая инсценировала так, что пословицу
смогли угадать.

10.

10
Ответы и подсказки
к заданиям
Конкурс 1.
Конкурс 2.
33 ∙ 3 + 3 : 3 = 100;
( 5 + 5 + 5 + 5 ) ∙ 5 = 100;
111 – 11 = 100
Конкурс 3.
1) Столица, 2) Сорока, 3) Патриот, 4) Диаметр, 5) Угол, 6) Квадрат, 7) Восемь.
Конкурс 5.
1) Семь раз отмерь, один раз отрежь
2) Семеро одного не ждут
3) Плакать в три ручья
4) Одна голова хорошо, а две лучше

11.

11
Рефлексия
Было весело и интересно!
Было не скучно, но немного сложно.
Было трудно.

12.

Молодцы!
English     Русский Rules