Similar presentations:
Меню комп’ютерної програми. 2 клас
1.
2Меню
комп’ютерної
програми
За програмою нової української школи
2.
Якими бувають меню?Ти дізнаєшся:
як використовують меню;
із чого складається меню;
яким буває комп’ютерне меню;
як обрати елемент меню в
комп’ютерній програмі.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
3.
Якими бувають меню?2
Управляти комп’ютером під час опрацювання даних
можна за допомогою меню.
Протягом життя нам часто доводиться звертатися до
меню, коли потрібно щось вибрати. Через меню ми
вибираємо:
їжу в кафе
© Вивчаємо інформатику
цікаву телевізійну
передачу
teach-inf.at.ua
улюблену гру в
ігровому залі
4.
Якими бувають меню?2
Де можна скористатись меню? Що спільного в
меню кафе й афіші кінотеатру?
Меню кафе
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
Афіша кінотеатру
5.
Якими бувають меню?Кожне меню має:
заголовок
зміст
у
вигляді
кількох
пунктів.
Наприклад,
список спектаклів театру —
це
зміст
меню,
яке
зазвичай
називають
репертуар. У меню, як
правило, обирають один
потрібний елемент.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
6.
Якими бувають меню?2
Яку інформацію можна отримати з аркуша
репертуару? А з меню в дитячому кафе? Якого
виду інформацію розміщують у цих меню?
Аркуш репертуару
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
Меню в дитячому кафе
7.
Якими бувають меню?2
Зміст комп’ютерного меню може бути представлений
різними способами:
списком
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
набором
значків
кнопок
8.
Якими бувають меню?2
Вибір у меню потрібного елемента можна здійснювати
мишею або за допомогою клавіатури. Елементи меню
часто називають пунктами.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
9.
Розділ 3§ 16
Фізкультхвилинка
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
10.
ДіємоЗавдання. Мишеняткова абетка
Натисни праву кнопку миші на значку
програми.
У списку меню, що з’явилося наведи
вказівник миші на вказівку Відкрити та
клацни ліву кнопку миші.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
11.
ДіємоЗавдання.
Мишеняткова абетка
1. У вікні програми
Мишеняткова
абетка
натисни
кнопку
для
початку гри.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
12.
ДіємоЗавдання.
Мишеняткова абетка
2. Вибери в меню гри
пункт, якому відповідає
малюнок дверей
зеленого кольору.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
13.
ДіємоЗавдання.
Мишеняткова абетка
3. Послухай або
прочитай історію, яку
тобі розкаже Мишеня, і
допоможи йому
позбирати іграшки.
Розпочинай гру
натискуванням
стрілочки в правому
нижньому куті екрану
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
14.
ДіємоЗавдання.
Мишеняткова абетка
4. Натисни мишею
літеру, яку тобі загадали
у грі.
5. Мишею переміщуй
літери в загадане слово,
щоб зібрати потрібні
іграшки. Досліди, чи
важливо збирати літери
підряд, чи можна їх
збирати в довільному
порядку.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
15.
ДіємоЗавдання.
Мишеняткова абетка
6. Продовжуй гру
натискуванням
7. Покажи вчителю
або вчительці, скільки
іграшок ти допоміг чи
допомогла зібрати
мишеняті за
визначений час.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
16.
ДіємоЗавдання.
Мишеняткова абетка
8. Завеоши роботу з
грою. Для цього
натисни кнопку
Закрити
9. Заверши роботу з
програмою. У вікні, що
відкрилося, натисни
кнопку Так.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.at.ua
2
17.
Дякую за увагу!2
За новою програмою