4.40M
Category: programmingprogramming

Игра "Камень, ножницы, бумага"

1.

Игра "камень,
ножницы, бумага"
Подготовил: студент группы
2-ИС-5 Рычагов Иван

2.

Тематика и цель
программы, язык
программирования
Цель моей программы:
развлечение пользователя
компьютера
Выбирая тему проекта я сразу понял, что мне хочется делать игру,
поскольку игровая тематика это интересная тема, конкретно для меня, а
так же данная тема проекта должна понравиться моим одногруппникам.
Исходя из моих возможностей я решил делать игру "камень, ножницы,
бумага" данная программа будет не так сложна в реализации.
Данный проект я решил реализовать на языке python, поскольку
данный язык мне кажется одним из наиболее лёгких языков
программирования, так же я давно хотел самостоятельно начать
изучать его, но я постоянно ленился, а в этом проекте я увидел
прекрасную возможность начала его изучения

3.

План моего проекта
01
02
03
04
05
06
Понять
структуру кода
Ознакомиться с
библиотекой
tkinter
Сделать
возможность
ведения счёта
Научиться
создавать
функции
Работа с
графическим
интерфейсом
Скомпилировать
мой код в
полноценную
программу для
компьютера

4.

Работа над кодом
проекта

5.

Часть 1:
НЕУДАЧНАЯ ПОПЫТКА
:(

6.

7.

Часть 2:
НА ЭТОТ РАЗ УЖЕ УДАЧНАЯ ПОПЫТКА
:)

8.

9.

10.

11.

Проблемная часть
БЫЛО:
СТАЛО:

12.

СПАСИБО!

13.

Часть 3
Компилирование кода в "экзешник"

14.

Флаг, глушащий
консоль
Флаг,
добавляющий
иконку нашему
"экзэшнику"
Флаг, делающий
наш файл
единым
Файл после
компиляции:

15.

Интерфейс

16.

Самооценка и рефлексия

17.

18.

Заинтересованность
Труд
Результат

19.

СПАСИБО ЗА ВНИАНИЕ!
Надеюсь, Вам понравился
мой проект, и я не зря
потратил время
Аплодисменты (лат. applaudere,
ударять, хлопать) - это прежде
всего форма овации или
похвалы, выражаемая хлопком
или ударом ладоней друг о
друга, чтобы создать шум.

20.

Ладно, ладно, можно без аплодисментов
English     Русский Rules