56.46K
Category: electronicselectronics

VR-шлем

1.

VR-шлем
Выполнил: Степанов Кирилл

2.

Эти коробочки устанавливаются отдельно и не соединены
проводами с основной системой. Они автономно подключаются
по Bluetooth к коммуникационному модулю и с помощью
инфракрасных датчиков получают данные о местоположении
всех устройств. Они не обходятся без:
- блоков питания (их уже 5 штук)
- 5-метровый кабель AUX, который подключает два и более
модуля между собой
- крепления для установки модулей к стене или к штативу.
Оптимальный вариант — Pico 4, а лучшая картинка будет в HTC
Vive Pro 2.
VR-шлем может стать главным центром развлечений в квартире,
причем речь не только .

3.

Существование VR уже не так удивляет, как несколько
лет назад. Однако стереотипов о виртуальной
реальности до сих пор много. Самые популярные:
Для VR нет хороших игр — только
технодемо (демонстрация возможностей
технологии) и ролики.
От VR тошнит — после получаса в шлеме вас
вывернет наизнанку.
Это дорого.
В этой статье мы разберёмся, как работает VR,
и немного разрушим эти стереотипы.
Кстати! Вам не обязательно быть разработчиком игр,
чтобы понять эту статью, — она для всех.

4.

Что такое VR
VR — сокращение от Virtual Reality, что переводится
как «виртуальная реальность». Эта технология
позволяет погрузить пользователя в виртуальный
мир, который трудно отличить от реальности.
Это не обязательно должна быть игра —
может быть и просто видео в формате 360 градусов.
Как работают VR-очки
Существованием этой технологии мы обязаны
устройству человеческих глаз. Благодаря
бинокулярному зрению (зрение, в котором
используются два глаза) мы можем различать
не только цвета, но и глубину — так мы определяем
расстояние до объектов и поэтому не врезаемся
в препятствия.

5.

Например, разрешение на два глаза
составляет 3664 × 1920 точек, а на один —
1832 × 1920 точек. Чем выше показатель, тем четче
будет изображение.
Тип дисплея. Шлемы могут быть с двумя видами
экранов — LCD и OLED. LCD выдают более четкую
и детализированную картинку, а OLED — более яркую
и насыщенную.
Угол обзора (FOV). Чем выше этот параметр, тем
лучше будет эффект погружения в виртуальную
реальность. Рассматривайте модели с углом обзора
от 90 градусов, иначе появится ощущение, что
вы смотрите через бинокль с сильно урезанным
полем зрения.

6.

Частота обновления — это частота смены кадров
на дисплее. Она отвечает за то, насколько быстро
на экране меняется картинка при использовании
шлема. Измеряется в герцах. В VR-гарнитурах чаще
всего можно встретить частоту обновления экрана
90, 120 и 144 Гц.
Чем выше частота обновления, тем более плавной
будет картинка, что особенно актуально
в динамичных VR-играх, где нужно постоянно
поворачиваться и крутить головой в разные стороны.
Другой параметр — частота кадров в играх.
Он измеряется в FPS — frame per second, кадры
в секунду.

7.

Это число кадров, которое компьютер
отправляют на экран шлема во время игры. Чем
мощнее начинка компьютера, с которого
транслируется изображение, или самого шлема,
тем больше FPS будет показываться.
Количество кадров в секунду в играх не может
превышать показатели частоты обновления
экрана в шлеме. Если VR-гарнитура имеет
дисплей с частотой 90 Гц, то максимальный FPS
в играх на этом устройстве будет 90.
Навигация. Важно, чтобы гарнитура правильно
определяла местоположение пользователя .

8.

Встроенные датчики не могут
похвастаться такой же высокой точностью, как
базовые станции. Иногда они немного ошибаются
и некорректно передают положение игрока. Зато
не нужно придумывать, как их расположить
по квартире и что-то докупать: сенсоры уже
встроены в шлем виртуальной реальности.
Вариант с базовыми станциями подойдет
пользователям, которые хотят получить самое
точное отслеживание положения шлема
и контроллеров в пространстве. Это может
пригодиться в играх вроде Half-Life: Alyx
и Bonelab, где нужно постоянно брать
и перемещать предметы

9.

AR VR и MR - В чем различия? Будущее...
29 сентября 2021
Технологии современного мира развиваются с
огромной скоростью и не всегда обыватель
успевает за инновациями. Особенно если
учесть, что большинство из них пока
рождаются как идеи или только на стадии
зарождения.
Сегодня мы расскажем вам о будущем, которое
стоит уже у вас на пороге, а у некоторых уже и
повсеместно применяется.
Виртуальная реальность из народа.

10.

Именно ее представляют люди когда говорят о
виртуальной реальности. На первый взгляд может
показаться что она бесполезна и применяется
только для игр и новых впечатлений - но это не
всегда так. С помощью нее художники нового
века уже рисуют картины, хирурги тренируются
оперировать, а дизайнеры создают новые
проекты.
AR - реальное дополненное.
Если говорить простым языком - это когда
реальность дополняется нереальными
картинками или видео.
Вы надеваете очки или линзы (такие технологии
уже есть и тестируются), после чего у вас перед
глазами реальный мир, который вы видите,
дополненный информацией или
дополнительным програмным обеспечением,
который упрощает вам жизнь.
Нечто подобное вы могли видеть в фильме
"Железный человек". Когда
English     Русский Rules