7.61M
Category: pedagogypedagogy

Зайчик, лисичка, петушок

1.

http://presentation-creation.ru/

2.

Зайчик, лисичка, петушок
на первом месте — желание играть
фокус на процессе
быть как ребёнок
Импровизация — состояние
внутренней включённости в
игру.
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

3.

Кор
ина
Нас
тя
Ю
ля
Пример: Когда ты подходишь к ребёнку, тебе
достаточно просто задать ситуацию: "Злой пират
пришёл за вашим сокровищем!" От ребёнка не
будет вопросов, уточнений и прочего — только вера
в предлагаемые обстоятельства и радость от игры.
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

4.

Всегда говори "ДА"!
согласие на сюжет, контекст
и прочие мелочи
принимать (во всех смыслах
этого слова) предложения
партнера
даем истории возможность
развиться
зачастую невербально
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

5.

Пример:
o в тебя выстрелили — ты убит
o вы в лесу — комары кусь-кусь
o туман — ничего не вижу
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

6.

Да, и…
Не только соглашайся, но и
развивай!
правило ответственности и
соавторства
продолжай историю!
принятие и развитие
кого бы ты ни играл
(главного героя или
второстепенного), ты —
творец
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

7.

Не вноси дополнительный конфликт, если он
уже есть, а развивай существующий
АнтиПример:
— Ты вынес мусор,
дорогой?
— Да!
— Молодец... ._.
Пример:
— Ты вынес мусор, дорогой?
— Да, но пока выносил, меня
силой вакцинировали!
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

8.

Слушать и Слышать
Слушать партнера с начала до
конца и на основе этого строить
импровизацию
не только выхватывать
локацию и общую тему, но и
понимать посыл
основное чаще говорится в
конце фразы
сначала слушать, потом
реагировать
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

9.

Пример:
— Привет! Классный концерт! Давно не виделись, я
соскучилась.
— Привет! Да, классный концерт! люблю концерты,
на них всегда можно с кем-нибудь познакомиться.
Партнёр услышал слово "концерт" и продолжил
работать только с ним
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

10.

Будь прожектором своего партнера
• видеть партнёра и
"показывать" (высвечивать)
его зрителю с помощью
взгляда с подходящей
эмоцией
• не дергаться и не суетиться
в момент реплик партнёра
(внимание будет
рассеиваться)
• помочь зрителю понять, кто
говорит и действует
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

11.

Не вижу и не
слышу
Играю
хахаха
! Ничего не играть у партнёра
за спиной, пока он не видит и
не слышит !
Как высветить солнечным
взглядом?? А вот так:
- кайфовать от происходящего
- нырять в игру с
удовольствием
- азарт от ожидания ответа
партнера
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

12.

Будь в моменте!
« Импровизация не в нас, а между
нами» (с) Конфуций 8 в.д.н.э.в.п.у.ы.м
не продумывать ситуацию заранее
не ожидать и не прогнозировать
отталкиваться от происходящего
можно выйти и начать что-то делать,
не имея в виду что-то конкретное:
партнер увидит то, что увидит, и
сюжет родится сам
! Не бояться молчать на сцене !
Постоянная болтовня расфокусирует
внимание
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

13.

Дориме интеримо
адапаре дориме
Это чё не
хоровод
на нг?
А теперь
приседания раз
два
Мы типа детский
хор?
Да нет мы
сектанты
Пример:
Ты можешь изображать раздраженного
начальника, чей работник сильно опаздывает
Партнер увидит ситуацию иначе:
раздражённый друг ждёт неприятные новости
Итог: сложно перестроиться
Решение: начать делать любое действие —
партнер подхватит сам
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

14.

Уходи со сцены
не затягивай сцену
не бойся уйти в офстейдж офстейдж — смена локации,
времени и прочего
не борись со страхом, сделай
его своим оружием и преврати
его в азарт
забыть о душноте, не
рассусоливать
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

15.

Когда происходит болтовня ради болтовни, когда
нет хорошего конфликта — уходим со сцены
Пример: — Вам нужно
похудеть, чтобы Арс в вас
влюбился
— Ок. (пиздуешь худеть и
не разводишь спор ради
спора)
Возврат
— Я похудел! И где мой
Арсений? ( есть динамика,
назревает конфликт)
http://presentation-creation.ru/

16.

Ошибок нет!
Если хочешь сделать чтонибудь особенное, поверь в
это особенное
вера в себя и свою
индивидуальность
секрета нет: все, что нужно
уже есть в тебе
что ты сыграешь, то и будет
единственно правильным
http://presentation-creation.ru/
http://presentation-creation.ru/

17.

! Не показывать, что ошибся, так как ни у кого нет
знания, что правильно, и пока ты не покажешь, что
ошибся, никто ничего не поймет !
Настас
ья
кор
инэ
юбля
Опасные зрители жаждущие твоего
проеба
http://presentation-creation.ru/

18.

Часть 2
Исходное
http://presentation-creation.ru/

19.

Кто? Где? Что?
o важно понимать, кого ты играешь
o с первых шагов задавай основу
для игры
1) Обозначить, что происходит хотя
бы именами (помогает задать
характер персонажа)
2) Внести ясность в место
происходящего
3) Обозначить цель персонажа
http://presentation-creation.ru/

20.

Чем проще, тем лучше
Первая мысль — лучшая мысль!
приучить мозг выдавать ответы и совершать действия сразу
после предложения партнера
не анализировать и не выбирать (= не вымучивать)
простые и понятные сюжетные линии
Научитесь задавать простые и понятные ситуации и не
вымучивать оригинальный вариант
http://presentation-creation.ru/

21.

Нет — это не конфликт
Импровизация — где НЕТ есть конфликт — похожи друг на друга,
а где конфликт действенный — каждая уникальна
• "нет" превратит импровизацию в спор
• настоящий конфликт в действиях
Нет
Не
http://presentation-creation.ru/

22.

Зацепки
http://presentation-creation.ru/

23.

Зацепка №1
Новость любая новая информация,
обостряющая или создающая конфликт
Пример: — Сын, я решил не вносить тебя в
завещание!
Пиздец
новости
Мужик
всего
добива
ется сам
http://presentation-creation.ru/

24.

Зацепка №2 Препятствие
сложность достижения главной цели
Пример: — Мы же корзинку не взяли! И как
мы грибы будем собирать?
В карманы
складывай
http://presentation-creation.ru/

25.

Зацепка №3 Выбор
поместить персонажей в ситуацию
выбора
Пример: — Папа, или ты
платишь за учебу, или я иду в
армию!
Шастун (не влез в
слайд)
http://presentation-creation.ru/

26.

Зацепка №4 Враг
переход к прямому конфликту с максимальным
градусом кипения
Пример: — Лена, Максим теперь будет
встречаться со мной!
http://presentation-creation.ru/

27.

Зацепка №5 Угроза появление
внешнего конфликта, внешней угрозы
Пример: — Лена, пожар!!
http://presentation-creation.ru/

28.

Зацепка №6 Тайна
импульс посредством неизвестного,
развитие сюжета отталкивается от
неожиданной тайны
Пример: — Лена, какая классная сумочка!
Ой, внутри, что-то шевелится...
http://presentation-creation.ru/

29.

Ленивый мозг
• отвлекается на "белый
шум"
• рефлексирует
• анализирует
Решение: Весь принцип работы с импровизации строится на
ассоциациях Настроить быструю "хваталку" ассоциаций
Говорить что-угодно
Что можно сказать другу, но нельзя учителю? (ассоциации на дружбу)
http://presentation-creation.ru/

30.

Комфорт в импровизации
Мозгу комфортно придумывать и легко, но
только до тех пор, пока не нужно
придумывать много (проблема
"неповтора")
в потоке импровизации комфортно, пока
мозг уверен в себе
доверять партнерам и принимать их
импровизацию как данное
http://presentation-creation.ru/

31.

Магия импровизации
«Актер должен научиться трудное сделать привычным,
привычное легким и легкое прекрасным» (с) Сократ 2023 год
- не человек управляет мозгом, а
мозг контролирует человека
- с помощью последовательных
действий можно выработать
новые паттерные схемы
Паттерные схемы — то, что
мозг превращает в
привычку; импульс для
формирования новых
привычек.
http://presentation-creation.ru/

32.

Паттерные схемы — наши слоны!
Всегда говори "да!" (есть исключения) —> новые
возможности
Да, и... —> энтузиазм ценится!
Слушать и Слышать —> вовлеченность в жизнь другого
человека — крепкие взаимоотношения
Сделай партнёра звездой —> расположение к себе
Будь в моменте —> меньше самокопаний, не нужна
подготовка
Уходи со сцены —> делать перерывы и восполнять
ресурс
Ошибок нет —> нет правильного и неправильного, есть
опыт
http://presentation-creation.ru/

33.

http://presentation-creation.ru/
English     Русский Rules