Similar presentations:
Программирование виртуальных 3D-миров. Программа обучения для школьников 3-4 классов
1.
2 модуля по10 и 20 занятий2.
Знакомство со средойпрограммирования «Пиктомир»
Знакомство с понятиями Алгоритм,
Команда, Блок-схема. Рисование блоксхем и составление алгоритмов.
Создание программ и алгоритмов
движения виртуальных роботов.
Игровые тренажёры различных уровней
сложности . Программирование
логических действий виртуальных
роботов.
3.
Знакомство со средойпрограммирования «Kodu Game Lab».
Создание виртуального мира.
Добавление персонажей.
Создание первых программ движения
и взаимодействия персонажей в
трёхмерной графике.
Проект «Гонки байкеров». Добавление
путей, таймеров и подсчёта очков.
Создание логических игр.
4.
Проектирование и презентацияпроекта.
Знакомство с понятиями
«Переменные», «Условные и
безусловные циклы». Использование их
в программировании.
Создание логических игр и
программирование персонажей и
объектов на базе изученного
материала.