Similar presentations:
Разработка мобильной игры «Rules of teaching»
1.
Разработка мобильной игры«Rules of teaching»
Авторы: Подройкина Татьяна Дмитриевна
Рылов Богдан Артурович
группа 4-ПОКС-до-1
Руководитель: Матюшин И.В.
2.
Цель работыРазработка мобильной
игры для Android
3.
Основные функции ПП01
Сражаться с
врагами
02
Прокачивать
персонажа
03
Управлять
временем и
здоровьем
4.
Backend задачи:• Спавн мобов (монстров, врагов),
• Таймер
• Статистика врагов
• Внутренний код врагов
• Движение героини
• Статистика героини
• Проигрыш
• Показ очков здоровья над
врагами
5.
Frontend задачи:• Бесконечный фон
• Управление интерфейсом
• Функцию кнопки паузы
• Функцию регулировки
громкости
• Функцию возврата в главное
меню
• Функция кнопки продолжить
• Функция кнопки "Play"
• Функция кнопки "Authors"
• Нарисована вся видимая часть
игры
• Создана музыка
6.
Основныетребования к ПП
- Скорость и плавность
работы
- Простой интерфейс
- Адаптивность
- Работа в Android 6.0
7.
Диаграмма связей MindMap8.
Use Case9.
Прототипирование меню10.
Прототипирование игровогопроцесса
11.
Прототипирование экрананастроек
12.
Архитектура ПП13.
Архитектура ППfrontend
14.
Архитектура ППbackend
15.
Средства разработки ППТехнические средства разработки
16.
Управление проектом17.
Календарный план разработки18.
Тестирование ППМетоды тестирования:
- модульное
- интеграционное
- регрессионное
Типы тестирования:
- белый ящик
- черный ящик
19.
Тест кейс20.
Баг репорты21.
Чек - лист22.
Информационная безопасностьМагазины приложений имеют свои собственные политики
безопасности. И проверки перед публикацией приложений,
являются одной из них. Они обеспечивают базовую защиту для
пользователей, проверяя приложения на предмет наличия
вредоносного кода или нарушения политик безопасности
Наше приложение прошло процесс проверки и было
размещено в соответствующем магазине. Все меры
безопасности и защиты данных пользователей лежат все цело
на магазине.
23.
Экономический расчет24.
Спасибо за вниманиеИгру можно скачать по QR коду