786.89K
Category: informaticsinformatics

Имя переменной (идентификатор)

1.

2.

Имя переменной (идентификатор)
Адрес переменной
Данные
v
404
00EFF7AC

3.

int v;
v=404;
cout<<v;
cout<<&v;
404
v
00EFF7AC

4.

int v;
v=404;
int* pv=&v;
Указатель
v
pv
404
00EFF7AC
00EFF7AC
*pv pv
00EFF7АА

5.

int v;
v=404;
int *pv=&v;
С звездочкой - данные
Без звездочки – адрес
v
*pv=953;
*pv
953
00EFF7AC

6.

*you
*you
рим
you
00EFF7AC
404
px
*px
*pv
pv
pi *pi

7.

8.

size
*ps
**p_ps
***p_
****p_p_p_p
*****p_p_p_p_

9.

*ps
**p_ps
***p_p_ps
Что в выводе ?

10.

Что в выводе ?

11.

Переход на следующую ячейку в памяти без звезды
int v;
v=404;
int *pv=&v;
pv+=1;
404 мусор мусор мусор мусор
00AFFAC0
00AFFAC4
00AFFAC8
00AFFACC
00AFFAD0

12.

IQ
&IQ
pIQ
*one
27
mIQ
&miQ
27
pmIQ
*two

13.

IQ
27
&IQ
*one
mIQ
156
&mIQ
*two

14.

15.

Размерность статического массива должна
быть задана заранее

16.

0
00ff1
00ff1
*p

17.

тип_данных *имя_указателя = new тип_данных;
|
Ячейка памяти
*x=404;
||
Массив

18.

Создать функцию Thimble
Без массивов в функциях,
в main мы угадываем в каком из наперстке шарик

19.

1
5
4
4
3
1
1
4
7

20.

ДЗ
English     Русский Rules