Similar presentations:
Разработка on-line тренажера для школьников 5-6 классов "Угадай координаты"
1.
Разработка для школьников 5-6 классов"Угадай координаты"
Выполнил: Ученик 10А класса
Прокуронов Валерий Витальевич
2. Актуальность разработки on-line тренажера
АКТУАЛЬНОСТЬ РАЗРАБОТКИ ONLINE ТРЕНАЖЕРАГипотеза: Разработка интерактивного тренажера по
изучению системы координат для шестиклассников
повысит их мотивацию к обучению
3. Цели и задачи проекта
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ПРОЕКТАЦель: является повышение мотивации учащихся к обучению в шестом
классе, путем разработки интерактивного on-line тренажера для
изучения системы координат «Ловушка для мышей»
повысить интерес учеников к изучению математики в 6-м
классе
повысить интерес к достижению поставленных ребенком
целей
сформировать интерес ученика к стремлению достичь
наилучшего результата, при выполнении учебных задач
обеспечить ребенка возможностью закрепить знания
системы координат, а родителей инструментом контроля
знаний освоения данной темы
4. Этапы проекта
ЭТАПЫ ПРОЕКТА1
• Провести анализ существующих на сегодняшний день
обучающих on-line игр
2
• В соответствии с требованиями программы 6 класса
разработать концепцию тренажера
3
• Выбрать эффективные средства для разработки on-line
приложения
4
• Разработать программное обеспечение и разместить его на
web-ресурсе
5
• Провести тестирование тренажера на предмет его
эффективности
5.
Программное обеспечение должносоответствовать следующим требованиям
1
2
3
4
5
6
5
• Автоматически формировать и проверять задания
• Не позволять переходить к более сложным заданиям пока не выполнены все
задания текущего уровня сложности
• В случае ошибки формировать новое задание
• Ограничивать время выполнения заданий
• По форме напоминать игру, для более комфортного восприятия и повышения
мотивации учеников
• Иметь удобный пользовательский интерфейс
6.
Выбор среды программирования5
нет возможности внедрения
в веб-сайт без поддержки
сервера ASP.NET
Construct
2
возможность интеграции игры на веб-сайт,
простой и понятный для разработчика,
обеспечивает необходимый функциональный
набор для создания тренажера;
есть бесплатная версия;
удобный интерфейс
нет функциональных возможностей
для реализации идеи тренажера
7.
Интерфейс тренажера «Ловушка для мышей»Главная форма программы
8.
Интерфейс тренажера «Ловушка для мышей»Игровое поле тренажера
9.
Оценка рисков проекта№
1.
Риски проекта
Отсутствие наличия или
неисправность компьютеров в
аудитории (10%)
Минимизация рисков
Предусмотреть оснащение
кабинета компьютерами,
проверить их рабочее состояние
Отсутствие выхода в интернет
(20%)
Заранее проверить наличие сети
Интернет. В случае отсутствия,
установить программу по
локальной сети (не требует выхода
в Интернет).
Нехватка компьютерных мест
(30%)
Заранее обеспечить наличие
компьютерных мест. Организовать
работу в парах.
2.
3.
10.
Оценка эффективности предметныхрезультатов
№
участника
класс
Кол-во
пройденных
уровней на
тренажере
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
6А
6А
6А
6А
6А
6Б
6Б
6Б
6Б
6Б
11
12
12
8
8
12
12
12
3
11
Количество
правильно
выполненных
заданий (после
работы с
тренажером)
8
8
8
6
7
7
8
6
5
6
Время, мин.
40
40
40
40
40
40
40
40
40
40
Вывод: 100% учеников справилось с поставленными
задачами
11.
Оценка эффективности повышениямотивации
Вопрос анкеты
Обычный урок
Какой вид
организации
урока больше
нравится?
Урок с
компьютерной
поддержкой
Работать с
учителем
Какой вид
работы
Самостоятельн
предпочитаете о работать с
?
программой
Ответы
Ответы
учеников до
учеников
использования
после
тренажера
использования
тренажера
30 %
10 %
70 %
90 %
50 %
10 %
50 %
90 %
10
12.
Основные результаты работы11
1
• Разработана концепция обучающего тренажера для
изучения системы координат «Ловушка для мышей»
2
• Предложено современное программное обеспечение для
разработки тренажера, а так же его интеграции в веб-ресурс
3
• Разработано программное обеспечение, которое служит для
повышения мотивации к обучению учеников 6 класса
4
• проведенный эксперимент показал эффективность
использования программного обеспечения для повышения
уровня мотивации учащихся
5
• Программный продукт интегрирован в веб-сайт
преподавателя и используется в учебном процессе