Similar presentations:
Электронная музыка. 6 часть
1.
Электронная музыкаЗнакомство с
оборудованием для
создания электронной
музыки.
Рабочее место и
организация рабочего
пространства
2.
Техника безопасности• При входе в студию необходимо снять верхнюю одежду в
специально отведенном для этого месте на входе и
оставить её на вешалке.
• Запрещается проходить в кабинеты в верхней одежде,
головных уборах, грязной обуви, с громоздкими
предметами.
• Передвигаться в студии, где размещается компьютерная
техника и музыкальное оборудование спокойно, не
торопясь.
• Включение оборудования производит преподаватель или
ответственный администратор в строгом соответствии с
порядком.
3.
Техника безопасности• С техникой нужно обращаться бережно, на клавиатуре,
пульте работать не спеша, нажимать клавиши, кнопки,
вращать регуляторы и двигать рычаги нежно.
• При появлении изменений в функционировании
аппаратуры, самопроизвольного ее отключения
необходимо немедленно прекратить работу и сообщить
об этом учителю.
4.
Техника безопасности.Запрещается:
• Эксплуатировать неисправную технику.
• При включенном напряжении сети отключать, подключать кабели,
соединяющие различные устройства компьютера.
• Работать с открытыми кожухами устройств компьютера.
• Касаться экрана дисплея, тыльной стороны дисплея, разъемов.
соединительных кабелей, токоведущих частей аппаратуры.
• Самостоятельно устранять неисправность работы оборудования.
• Нажимать на клавиши и кнопки с усилием или допускать резкие удары.
5.
Техника безопасности.Запрещается:
• Пользоваться каким-либо предметом при нажатии на клавиши.
• Передвигать оборудование.
• Загромождать проходы в кабинете сумками, портфелями, стульями.
• Быстро передвигаться по кабинету.
• Класть какие-либо предметы на оборудование, клавиатуру, пульт
• Работать грязными, влажными руками, во влажной одежде.
• Работать при недостаточном освещении.
• Подключать кабели, разъемы и другую аппаратуру к компьютеру.
6.
Правила урока• Относимся друг к другу с уважением. Даем
высказаться.
• Не стесняемся задавать вопросы, если они имеются.
7.
SKRILLEX - RECESS8.
Давайте немного повторим9.
Что такое звук?• Звук – это механические волны, распространяющиеся в
упругой среде (газе, жидкости, твердом теле) и
имеющие частотный диапазон, который способно
воспринимать человеческое ухо (от 16 Гц до 20 кГц)
10.
Что такое Герц (Hz)?• Герц – единица для обозначения частоты
периодических процессов (в нашем случае – частота
звуковых колебаний) в Международной системе
единиц; международное обозначение: Hz.
• 1 Гц означает одно исполнение (реализацию) процесса
биения за одну секунду, другими словами – одно
колебание в секунду. Приблизительно с такой же
частотой в спокойном состоянии бьётся человеческое
сердце (примечательно, что Herz в переводе с
немецкого означает «сердце»).
11.
BPM (БПМ)Показатель, определяющий скорость исполнения или
воспроизведения композиции.
12.
Sample (Семпл)Относительно небольшой оцифрованный звуковой
фрагмент
13.
Sampler (Семплер)Электронный музыкальный инструмент, а также прибор
для воспроизведения, записи и обработки
семплированных звуков
14.
СемплированиеТехника создания музыкальной аранжировки, когда в
новой фонограмме используется отрезок уже
записанной фонограммы. Сэмплирование широко
распространено во всех музыкальных поджанрах хипхоп культуры
15.
Жанры электронной музыки16.
Что такое нота?• Графическое обозначение музыкальных звуков.
Иногда используется как синоним
к музыкальным звукам
17.
Музыкальный звукоряд18.
Что такое интервал в музыке?• Промежуток, расстояние; разница,
несходство) в музыке — соотношение двух
музыкальных звуков по их высоте.
19.
Интервалы20.
Что такое аккорд в музыке?• Это любой гармонический набор тонов/частот,
состоящий из нескольких нот
21.
Виды аккордов• Трезвучие – аккорд из трех звуков, расположенных по
терциям, обозначается комбинацией чисел 5 и 3 (53)
• Септаккорд – аккорд из четырех звуков по терциям,
между крайними звуками септима, обозначается числом
7
• Нонаккорд – аккорд из пяти звуков по терциям, между
крайними звуками нона, обозначается числом 9.
22.
Виды аккордов23.
Что такое тональность?• Высота звуков лада, определяемая положением
главного тона на той или иной ступени звукоряда
24.
Кварто – квинтовый круг25.
Структура электронного трека• Интро – Начало, вступление трека
• Билд – ап (разгон) – Подводящая часть перед дропом
• Дроп (Хук) – Самая яркая часть трека (иногда считается
припевом)
• Яма – Спокойная часть напоминающая интро, но идущая
после дропа
• Билд – ап (разгон) – Подводящая часть перед вторым
дропом
• Дроп (Хук) – Самая яркая часть трека (иногда считается
припевом)
• Аунтро – Конец трека
26.
Горизонтальная структура трека.27.
Из чего состоит трек?• Ударные
• Синтезаторы
• Эффекты
• Вокал
• Прочие семплы
28.
Ударные* Kick (Кик) – Основной ударный инструмент. Как правило
бьёт в сильную долю и создают основу для ритмического
рисунка.
* Snare (Снеер) – Ударный инструмент работающий в паре с
киком. Как правило звучит на третью или на 1 и 4 долях.
* Clap (Клэп) - Ударный инструмент имитирующий хлопок в
ладоши.
29.
Cymbals (тарелки)• Crash (Крэш) - Тип тарелок, вступающие для
дополнительного окрас ударной партии.
• Closed Hat (Закрытый хэт) – Тип тарелок, которые
используются для дополнительного окраса ритмического
рисунка ударных и дополнительной динамики.
• Open Hat (Откр хэт) - Тип тарелок, которые используются
для дополнительного окраса ритмического рисунка
ударных но вступают в конце квадрата.
30.
Percussion (перкуссия)• Rim Shot (Рим) - Ударный инструмент имитирующий
удар, который наносится в обод и пластик
одновременно.
• Tom (Том) - Ударный инструмент имитирующий вид
барабана с верхней ударной и нижней резонансной
мембраной.
• Shaker (Шейкер) - Перкуссионный инструмент.
31.
FX (Эффекты)• Risers (Раизеры) – Эффекты использующиеся для
подчекивания динамики трека. Появляется в билд-апе
и дропах.
• Fallers (Фоллерс) - Эффекты использующиеся для
подчеркивания падающей динамики трека.
• Impacts (импактс) – Эффекты подчеркивающие моменты
с другими эффектами.
32.
Виды синтезаторов и прочиеплагинов
• Синтезатор - Электронный музыкальный инструмент,
генерирующий аудиосигналы.
• Семплер - Инструмент, для воспроизведения, записи и
обработки семплированных звуков.
• Ромплер - Устройство, способное воспроизводить
семплы, хранящиеся в их памяти.
33.
Виды синтезаторов• Таблично – волновой синтезатор
• Волновой
• Ре - синтез
34.
Виды мелодических инструментов• Lead (Лид) – Главный (лидирующий) инструмент в дропе, исполняющий главную мелодическую партию.
• Stab (Стаб) – Инструмент второго плана, выполняющий функцию акцента в дропе.
• Pluck (Плак) – Мелодический инструмент использующийся для подчеркивания мелодической части
треа.
• Pad (Пэд) - Мелодический инструмент использующийся для подчеркивания атмосферы трека.
• Bass (Бас) – Основной инструмент, который используется для исполнения басовых нот
• Chord (Корд) - Мелодический инструмент использующийся для написания аккордов.
35.
Вокал и его виды в треке• Main (Меин) – Основная вокальная партия.
• Adlibs (Эдлибы) - Это случайные выкрики или слова,
разбавляющие основной текст.
• Backs (Бэки) - Песенное исполнение, сопровождающее
основную вокальную партию.
• Airs (Эир) - Песнопный вокальный или
инструментальный комп.
36.
Прочие семплы• Foley (Фоули) – Семплы записанные в домашних
условиях. Это могут быть любые записанные на
микрофон звуков.
• Synths (Синты) – Семплы различных синтезаторов. Басс
линии синтезированные эффекты и глитчи.
• Drum Loops (Драм лупы) – Готовые лупы ударных.
37.
Из чего состоит студия?• ПК (Персональный компьютер)
• Звуковая карта
• Наушники
• Мониторы (Колонки)
• Монитор (Экран)
• Микрофон
• Различные устройства (компрессоры, синтезаторы и тд)
38.
Знакомство с программой Ableton Live 1139.
История• Соучредители Ableton Герхард Белес, Роберт Хенке и
Бернд Роггендорф разработали Live на основе
самодельного программного обеспечения, которое Белес и
Хенке создали для облегчения своих выступлений с живой
музыкой в рамках музыкального проекта. Они выпустили
первую версию Live в 2001 году как коммерческое
программное обеспечение. Ableton Live написан на C++.
Сам Live не был прототипирован в Max, хотя большинство
его аудиоустройств были.
• Live 1 не имел функций воспроизведения и записи MIDI, был
приспособлен исключительно для зацикленного аудио и
манипуляций с семплами. Основная идея разработчиков:
компьютер — это музыкальный инструмент, а человек —
дирижёр и исполнитель для этого инструмента.
40.
Важное• Перед работой не забудь перевести раскладку на ENG