1.52M
Category: softwaresoftware

Гайд как правильно подбирать характеристики и вещи в игре

1.

Гайд как правильно подбирать характеристики и вещи в игре
С начала пару общих сведений касающихся характеристик в игре:
1. В игре нет бесполезных характеристик (разве что мана), но их эффективность
разниться от ситуации.
2. Защитный характеристики бывают вероятностные (работают с шансом) и
постоянные. Так как у вас не бесконечное число ХП эффектинвость
вероятностных характеристик (блокирование, уклонение, устойчивость к крит
удару) ниже чем эффективность постоянных. Приоритет при сборе защитных
характеристик: собираем устой к ярости (20% + , чем меньше вы умеете
шифотоваться или избегать скилов ярости, тем этот параметр выше) и устой к
крит урону (его чем больше тем лучше).
3. Атакующие характеристики подбираются в зависимости от вашего класса и почти
все актуальны на данный момент, кроме сила атаки и сила заклинаний. При сборе
крит урона стоит помнить что сейчас его можно брать выше чем 200% и он будет
работать (от себя рекомендую брать 215-220%).

2.

Ожерелье
ДД
Для ДД класов менять синтез
ожерелку не рекомендуется, только
если вы нашли другую для баланса
статов.
Выбор символа: для ДД можно
выбирать любой символ который
нужен вам, но в нем не должно
быть
Рол скрытых х-к: для ДД
предпочтительно нарол 3ой
скрытой ха-кой % крит урон
как показано на скрине слева
Хил
Для хилов ожерелку желательно сменить,
дабы убрать нежелательный игнор, но
стоит помнить что в выпадающих
ожерелках меньше Макс.запас здоровья,
не рекомендовал бы брать ниже 2300-2400
Выбор символа: для хил класса в
приоритете выбор этого символ
Рол скрытых х-к: для хила
предпочтительно нарол 3ой
скрытой ха-кой % крит урон
как показано на скрине слева

3.

Серьги
Для всех классов рекомендуется собрать парковые серьги, так как
они дают бонус за комплект и имеют 14 ранг что повышает
количество статов за уровень заточки.
При правильном подборе защитных х-к тканевые классы
(Маг, Друид) берут две серьги на защиту, латные классы
(Рыцарь, Страж) беру две серьги на сопротивление,
кожевники (Ганер, Ассасин, Жнец) берут одну такую и
одну такую серьгу.
Для всех классов рекомендуется выбирать знак\символ
Так же приемлем символ на ослабление физ. Урона (как на скрине) и
такой же на ослабление маг урона (в зависимости от ваших
защитных х-к). Если же у вас не хватка защиты\сопры возможно
выбирать символы на базовую защиту\сопру + защита\сопра. Не
приемлемо брать знаки\символы содержащие
В скрытых лучше брать устой к ярости (как на скрине), что бы
можно было взять больше устоя к крит урону в синих в других
вещах.

4.

Кольца
ДД
Хил
Для всех классов при выборе белых х-к и розового бафа смотрите, что бы баф
усиливал белый стат которого много (пример. На скрине розовый усиливает
большую минималку –это хорошо, если бы розовый был на максималку он бы
был не эффективен так как белой максималки мало). Минимальщики
разумеется выбирают только минималку, максимальщики – только максималку.
Выбор символа: любой подходящий
под ваш класс но не содержащий
Выбор символа: для хил классов
рекомендуется брать знак\символ
Выбор атакующих х-к в синих каждый делает в зависимости от класса и нужд.
Выбор защитных х-к: Устой к крит урону, устой к ярости – отлично
ПВП деф – приемлимо
Уклон, блок, устой к крит. удару –не желательно
В скрытых для всех классов третей х-кой желательно наролить % крит удар
как показано на скрине.

5.

Дополнительное оружие
2
1
3
При выборе доп. оружия в белых х-ках обращаем внимание на 1,2 и 3* ,
чем они выше тем лучше. На 3 могут не обращать внимание Рыцарь
(там блокирование) и Ассасин (там уклонеение).
Для минимаьщиков не важна х-ка 2, для максимальщиков не критично
если 1 будет низкая.
Для всех классов желательно выбирать знак\символ с 3мя параметрами
Для ДД (пример для физов):
Если вы в минималку Либо универсальный
Если вы в максималку
Для хилов лучшим будет
Можно брать двух статки
если вам повезло на символ
но в нем не должно быть
В синих стоит брать обязательно три атакующих параметра, чем они больше тем
лучше, но стоит избегать силы атаки и силы заклинаний.
Маг , Ганер, Ассасин ролят в скрытых 3ей х-кой % крит урон как показано
на скрине. Жнец, Рыцарь, Страж подбирают полезные стыт под свой класс.
Все эти классы стараются избегать деф х-к в скрыхы или силы атаки\силы
заклинаний. Друид ролят себе

6.

Основное оружие
1
При выборе осн. оружия в белых х-ках обращаем внимание на
1,2 чем они выше тем лучше. Для минимаьщиков не важна х-ка
2, для максимальщиков не критично если 1 будет низкая.
2
Для всех классов желательно выбирать знак\символ с 3мя параметрами
Для ДД (пример для физов):
Для хилов лучшим будет
Если вы в минималку Либо универсальный
Если вы в максималку
Можно брать двух статки
если вам повезло на символ
но в нем не должно быть
В синих стоит брать обязательно три атакующих параметра, чем они больше тем
лучше, но стоит избегать силы атаки и силы заклинаний.
В основном оружии стоит обращать внимание на розовый баф, он должен
активировать именно вашу нужную ха-ку (сила, интеллект, ловкость). Хилы
берут розовый на стаки силы духа для хил спека, и могут брать розовый на
стаки интеллекта для ДД спека.
Маг , Друид, Жнец, Ганер, Страж ролят в скрытых 3ей х-кой %
вероятность крит удара как показано на скрине. Рыцарь, Ассасин
подбирают себе либо числовой обход защиты

7.

Доспехи
При выборе доспехов (шапка, тело, штаны, перчатки, сапоги) стоит помнить что они все бывают трех видов и
имеют по три белых х-ки 1, 2 и 3
Латы Рыцарь, Страж
Ткань Маг , Друид
2
1
1
1
2
2
3
1 – мало
2 – мало
3 – много
Кожа Жнец, Ганер, Ассасин
3
1 – много
2 – много
3 – мало
3
1 – средне
2 – много
3 – много
Для максимальной эффективности вещи, вы должны выбирать розовый баф на ту х-ку, которой много в вашем
типа брони: ткань – сопротивление, латы –броня (иногда здоровье), кожа – сопротивление или броня.
Для балансировки защиты\сопры стоит выбирать нужные вам серьги, ролить знаки\символы и скрыте х-ки на
то, чего вам не хватает

8.

Доспехи
Чем выше белые , тем лучше для всех классов
Знак\символ подбираете с тремя параметрами в зависимости от того чего
вам не хватает защиты или сопры. При нехватки устоя к ярости можно
брать
В синих х-ках атакующие параметры подбираются в зависимости от ваших
потребностей, стоит лишь избегать силы атаки и силы заклинаний
В защитных: устой к крит урону, устой к ярости – отлично
пвп деф, баз деф, баз сопра, вынос, сила духа – приемлемо
уклон, блок, устой к крит удару – не приемлемо
В скрытых ролите те х-ки которые помогут вам сбалансировать
защиту\сопру (приоритет для базовой сопры\защиты). 3ей скрытой в
шапке, теле и штанах желательно брать ослабление физ. или маг. урона
как на скрине. В Перчатках и сапогах можно ролить атакующие х-ки
сила, ловкость, интеллект.
English     Русский Rules