СОЗДАНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
Ключевые слова
7.63M
Category: informaticsinformatics

Создание графических изображений

1. СОЗДАНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ
ИНФОРМАЦИИ

2. Ключевые слова

• графический редактор
• растровый графический редактор
• векторный графический редактор
• интерфейс графических редакторов
• палитра графического редактора
• инструменты графического редактора
• графические примитивы

3.

Интерфейс графических
редакторов
Графический
редактор
компьютерная
программа,
позволяющая создавать и редактировать изображения.
Различают растровые и векторные графические редакторы.
Строка
заголовка
Строка
меню
Палитра
Рабочая
область
Панель
инструментов
Полосы
прокрутки
Строка
состояния
Окно растрового графического редактора Microsoft Paint

4.

Некоторые приёмы работы в растровом
графическом редакторе
Задача. Некое растровое изображение было сохранено в
Для рисования нужен холст (рабочая область), краски и
файле p1.bmp как 24-разрядный рисунок (т.е. глубина цвета =
инструменты.
24). Во сколько раз будет меньше информационный объём
файла
p2.bmp, если в нём это же изображение сохранить как
Базовые
Работа
256-цветный
инструменты рисунок?
с фрагментами
Решение.
Для кодирования 256 разных цветов требуется 8-разрядный
двоичный код (256 = 28), т. е. для кодирования цвета каждого
Режимы
Работа
пикселя используется 8 битов. Для кодирования цвета каждого
работы
с текстом
пикселя исходного изображения использовалось 24 бита. Так
как количество пикселей в двух изображениях одинаково, то
информационный объём файла p2.bmp в 3 раза меньше
информационного
объёма исходного
файла.
Создание
Редактирование
изображения
Ответ: в 3 раза.
рисунка

5.

Особенности создания изображений в
векторных графических редакторах
Конструирование сложных графических изображений из
простых геометрических фигур (графических примитивов) основная идея векторных графических редакторов.
Интерфейс графического
редактора CorelDraw
Изображение объектов
в CorelDraw
Работа с объектами
в CorelDraw

6.

Самое главное
Графический редактор - программа, позволяющая
редактировать изображения с помощью компьютера.
создавать
и
Основными элементами интерфейса любого графического редактора
являются: строка заголовка, строка меню, рабочая область, панели
инструментов, палитра, строка состояния.
Различают растровые и векторные графические редакторы.
Большинство растровых графических редакторов ориентированы не
столько на создание изображений, сколько на их обработку.
Векторные графические редакторы, наоборот, применяются для
создания изображений.

7.

Вопросы и задания
Соедините линиями основные элементы окна графического редактора
CorelDRAW и соответствующие названия.
Сравните
Почему
Опишите
ВНекое
каком
Опишите
Для
Перечислите
растровое
чего
средакторе,
фрагменты
помощью
основные
Что
предназначены
основные
такое
изображение
основные
цветовой
возможности
растровом
растровых
графический
приёмы
графические
элементы
модели
или
иработы
было
векторных
векторных
растровых
примитив?
векторном,
HSB
сохранено
винтерфейса
графическом
человеку
редакторы?
изображений,
графических
выв файле
будете
более
заголовка
удобно
как которые
256-цветный
подбирать
редакторе
можно
редактировать
графического
нужный
рисунок.
подвергать
редакторов.
Paint
цвет,
Вофотографию?
редактора.
(KolourPaint).
сколько
чем
преобразованиям.
с помощью
разСтрока
уменьшится
цветовой
информационный объём
модели
файла,
RGB?
если это же изображение
Строка меню
сохранить как монохромный (чёрно-белый без градаций
серого) рисунок?
Рабочая область
Панель инструментов
Строка состояния
Линейка

8.

Опорный конспект
Графический редактор - программа, позволяющая создавать и
редактировать изображения с помощью компьютера.
Основные элементы интерфейса
графического редактора
Графический
редактор
Строка заголовка
Строка меню
Растровый
Векторный
Обработка
изображений
Создание
изображений
Панель инструментов
Палитра
Рабочая область
Строка состояния
Полосы прокрутки
English     Русский Rules