Similar presentations:
Типы данных, операции. Лекция №2
1.
Ответы на вопросыЛекции № 1
Как выводить русские буквы ?
http://kaf401.rloc.ru/
Informatics/localdevcpp.html
Если установлена Windows 8 ?
http://sourceforge.net/projects/
orwelldevcpp/?source=typ_redirect
2.
Лекция № 2Типы данных,
операции
3.
Типы данныхint a;
// целого типа
float b;
// вещественного типа
char c;
// символьного типа
double d; // двойной точности
bool p;
// логический
void
// пустой,
// не имеющий значения
4.
Модификаторыshort
короткий
(int)
long
длинный
(int, double)
signed
знаковый
(char, int)
unsigned
беззнаковый (char, int)
5.
Целый типСчётчики, индексы, номера, время...
int a; // 4 байта (32-разрядный)
// -2147483647...2147483648
short int b; // 2 байта
// -32768...32767
char c;
// 1 байт
// -128..127
unsigned char c; // 1 байт
// 0..255
6.
Целый типКак узнать сколько памяти выделено ?
Операция sizeof
int a;
a=sizeof(a); // результат 4
bool a;
a=sizeof(a); // результат 1
7.
Целый типКакой результат ?
unsigned short int a;
a=32767;
a=a+1;
Какой результат ?
short int a;
a=32767;
a=a+1;
8.
Целый типУ Вас есть вопросы по коду ?
int c;
Int a;
SHORT INT b;
a=-1;
a=a+1;
B=sizeof(a);
9.
Целый типОбъявляем переменные там, где
требуется
int c;
с=с+3+2*с;
printf(“%d”,c);
int b;
b=c/2;
printf(“%d”,b);
10.
Инициализация переменныхЧто будет выведено на экран ?
int c;
printf (“%d”,c); // неопределено
При объявлении присваиваем начальные
значения.
int c=100;
11.
Целочисленная арифметика+ сложение
- вычитание
* умножение
/ деление
% остаток от деления
3/4 = 0
4/5 = 0
7/5 = 1
16/4 = 4
3%4 = 3
4%3 = 1
3%3 = 0
5%3 = 2
12.
Вещественный типИнженерные расчёты...
float a; // 3.4*10-38 – 3.4*10+38
double b; // 1.7*10-308 – 1.4*10+308
a=0.001;
a=1.5E+6; // 1 500 000
a=2.7E-5; // 0.000027
13.
Правила арифметики нарушены !Какое значение в переменной s ?
14.
Правила арифметики нарушены !Вычисления выполняются с потерей
точности !
Не проверяйте на равенство
вещественные числа
15.
Математические функции#include <math.h>
x fabs(x)
arccosx - acos(x)
e exp(x)
sinx - sin(x)
arctg(x) - atan(x)
lnx - log(x)
cosx - cos(x)
x - sqrt(x)
- M_PI
tgx - tan(x)
x y - pow(x, y)
e - M_E
arcsinx - asin(x)
x 2 y 2 hypot(x, y)
x
Более полный перечень смотрим в
math.h
16.
Символьный типОбработка клавиш, строк...
char a; // -128...127
unsigned char b; // 0...255
a = “!”; // символ «!»
a = 27;
// код клавиши ESC
a = ‘ ’;
a=32; // равносильно;
17.
Символьный тип#include <conio.h>
...
char a; // -128...127
a=getch(); // прочитать клавишу
// с экрана
18.
Логический типФлажки, статусы, состояния, проверки...
bool a; // 0 или 1, true или false
a = 4>78;
a = true;
a = false;
19.
Унарные операцииОдин операнд
- арифметическое отрицание
! логическое отрицание, !5=0, !0=1
++ увеличение на единицу
-- уменьшение на единицу
& вычисление адреса
* взятие значения по адресу
sizeof вычисление размера
приведение типов
20.
Префиксная операция ++префиксная ++i,
сначала i увеличивается
на единицу, и затем используется
в выражении.
i=1;
i=1
k=++i;
--->
i=i+1
k=i
t=1;
z=(++t)*5;
z=10
// t=2;
21.
Постфиксная операция ++постфиксная i++,
cначала i используется в выражении,
и затем увеличивается на единицу.
i=1
k=i++
i=1
--->
k=i
i=i+1
t=1;
z=(t++)*5;
z=5
// t=2;
22.
Операции ++ и -Если операции ++ или --,используются как самостоятельные
операторы,
то префиксная и постфиксная
эквивалентны
k++;
++k;
23.
Приведение типовЕсли требуется преобразовать
целое в вещественное,
то записывают (float) k,
символьный в целое (int) ch.
24.
Бинарные операцииДва операнда
* умножение
/ деление
% остаток
+ сложение
- вычитание
> больше
< меньше
>= больше или равно
<= меньше или равно
== равно
25.
Бинарные операцииДва операнда
!= не равно
&& логическое И
|| логическое ИЛИ
= присваивание
+= сложение с присваиванием
-= вычитание с присваиванием
/= деление с присваиванием
%= остаток с присваиванием
*= умножение с присваиванием
26.
Операция присваиваниеk=k+5 ---> k+=5;
k=k*5 ---> k*=5;
k=k-5 ---> k-=5;
k=k/5 ---> k/=5;
k=k%5 ---> k%=5;
a=b=c=d=0.5;
27.
Тернарная операцияОперация ?: условие содержит
три операнда
a = (выражение)?(истина):(ложь);
max=(m1>m2)?(m1):(m2);
min=(m1<m2)?(m1):(m2);
28.
Старшинство операций() [] -> .
!
\^ ++
*
/
+
-
<
<= >
==
!=
--
- (TYPE) SIZEOF
%
>=
&&
||
?:
=
+= -=